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影二CPU攻略」を以下のとおり復元します。
*影二基本パターン
流影陣をカウンターで当てていくパターンが多い影二。コマンドミスをするとジャンプしてしまいパターン復帰が難しい。できれば他のキャラで何回かクリアして基本パターンのコツを掴んでから影二に挑戦するべきだと思う。
攻略中……
*キャラ別ポイント
**リョウ
開幕少し待ってから天馬脚。ガードされるがリョウはガード後に空中虎煌拳を出してくるので天馬脚で落とす。これをリョウの気力がなくなるまで繰り返す。気力がなくなってからC+Bをガードさせるとリョウはジャンプしてくるので落とす。落とすのはC+Bの先端を着地に合わせるのが安全そうだ。リョウを画面端に追い込んでいるならくぐってから投げてもいい。
リョウと影二のお互いの気力がゼロの時ならば、遠距離立ち大キックキャンセル気力無し気孔砲を出して以降気力無し気孔砲連発でも何とかなる。

**ロバート
C+Bをガードさせて即キャンセル流影陣。ロバートは飛燕疾風脚を出そうとして喰らう。気力青の流影陣を2度連続で当てるとロバートはダウンするのでその間に気力を溜める。またロバートの気力が無い時に遠距離で何もしないとロバートは気力を溜め始めるので、その間にエイジも気力を溜めるのも良い。ロバートの気力がマックスになると覇王翔吼拳がくる。流影陣でかき消すか出掛かりを何らかの技で潰そう。

**ジャック
立ち小キックをキャンセルして気孔砲。すると極ナックルパートを出そうとして喰らう。ダウン中に気力を回収してジャックが起きたら繰り返す。時々ジャックはバックジャンプで逃げる場合があるその時はスーパードロップキックが来るのでガードして反撃しよう。またジャックの気力が赤くなると極ナックルパートではなくスーパードロップキックがくるようになる。その場合気孔砲では負けてしまうので霞み斬りに切り替えよう。

**リー
霞み斬りをガードさせるとジャンプしてくるのでC+Aで落とす。起き上がりに霞み斬りを重ねてガードさせればまたジャンプしてくれるのでC+Aで落とす。繰り返し。霞み斬りは気力青で先端をガードさせた方が安全。C+Aでダウンさせている間に気力は回復しておこう。またC+Aは少し下がってから手の先端を当てるように出すと安全度が上がる。

**キング
開幕のベノムストライクは流影陣で反射。直後から垂直ジャンプ大キックで牽制していればキングが飛んでくるのでくぐって投げる。投げたキングが受け身を取らなかったら近づいて気孔砲を重ねて気絶を狙う。キングが受け身をしたり気孔砲をガードされた場合は垂直ジャンプ大キックへ戻る。キングはジャンプする前に立ちガードポーズを取るので前兆を見逃さない事。垂直ジャンプキックをしているのにそれ以外の行動をとったらスライディングがくるので一度しゃがみガードをする事。

**ミッキー
C+Bをガードさせるとバックジャンプするので繰り返して画面端まで追い詰める。画面端まできたらバックジャンプを天馬脚で落とす。ダウン中に気力を回収してミッキーが起きたらC+B。再びバックジャンプを天馬脚で落とそう。天馬脚は気力の減りが大きいので気力は回収しきれずにちょっとづつ減っていくだろう。気力が赤くなったらその場でカス霞み斬り連打。ミッキーは勝手に喰らうかガードしてくれる。

**ジョン
開幕即流影陣。ジョンは歩いて近づいて喰らってくれるので、硬直が切れると同時にもう一度流影陣。ジョンがダウンするので気力回収。以下繰り返し。C+Bをガードさせるとメガスマッシュで反撃がくるので反射するやり方でもいい。パターンが崩れた場合は少し葉なれて気力を回収してからやり直そう。ジョンはこちらの気力回収をあまり潰しにこない。逆にジョンが気力を回復してきたら注意。メガスマッシャーやアトミックスマッシュがくる可能性がある。メガスマッシャーはガード。アトミックスマッシュはしゃがみ小キック連打で抜ける。見分ける自信がないならばおとなしくガードしよう。

**タクマ
離れた所で気力マックス流影陣を出せばしゃがみ大キックを出そうとして喰らってくれる。タクマが喰らったら即流影陣。これでタクマはダウンするのでその間に気力を回収しよう。あとはその繰り返し。

**ユリ
ジョンやタクマと同じ。気力青流影陣を離れた所で出せば勝手に喰らってくれる。すぐに2発目の流影陣を出せばこれも喰らってダウンするので気力を回復して繰り返し。ユリはジョンやタクマよりも1発目と2発目の間がシビア。流影陣の硬直が解けると同時に次の流影陣が出るように先行入力しておく。また気力回復していると虎煌拳を出してくる場合がある。ユリは虎煌拳を2発出すクセがあるので1発目から流影陣で跳ね返せれば理想だが最低限2発目だけでも流影陣で跳ね返そう。

**影二
画面端と端よりやや近い距離くらいで挑発すると影二がジャンプしてくるのでC+Aか霞み斬りで落とす。距離は相手の影二の天馬脚ガード後がベスト距離。それ以外でもC+Bの先端が当たった時や投げた時、どちらもその直後から後ろに下がって影二が起き上がる頃に挑発しても距離は合うだろう。
ジャンプした影二を落とすのにC+Aではなく霞み斬りを使う場合はタイミングが難しいので注意。影二が起き上がる少し前から挑発を始めておいて影二が飛び込んでくる頃には行動可能になってないと間に合わないだろう。よっぽど体力差がある場合の除いてはC+Aで落とすようにした方が安全。

**テムジン
ジョン・タクマ・ユリと同じ。流影陣2連発してダウン中に気力回復の繰り返し。パターンが崩れた場合は気力なし流影陣をテムジンのすぐそばで連発しても大丈夫。テムジンはあの手この手で突破しようとしてくるが、ことごとく流影陣で潰せる。

**Mr.ビッグ
三角跳びと投げをしながら逃げ回っていればビッグは気力を消費してくれる。ビッグの気力が無くなったらC+Bか投げでダウンさせ、画面端と端まで距離を取って挑発。ビッグがジャンプしてくるので霞み斬りかC+Aで落とす。霞み斬りを使う場合は画面端にポジションを取ったまま先端を当てる。C+Aを使う場合は一歩踏み込んでから出そう。挑発→霞み斬り→挑発→C+A→ダウン中に気力溜め→挑発→霞み斬り……の繰り返しが効率が良さそうだ。

**ギース

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