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ジョン(1)対戦攻略」を以下のとおり復元します。
*ジョン立ち回り
距離を選ばず使えるメガスマッシュ。軌道が独特でケズり量の大きいフライングアタック。当たれば大ダメージのオーバードライブキック。使い所を考えるのが楽しい必殺技が揃っている。また地上通常技はしゃがみBやC+Bが下段でリーチもそこそこあり頼れる。だがジョンの真の強みはジャンプ攻撃。ジャンプBとジャンプCが横に長くモーションの早さも良好。垂直ジャンプの昇り降りでBを出していれば近づくのは困難だし、接近時に相手を飛び越しながら昇りでB、降りでCを出せばガードも揺さぶれる。またジャンプCは判定が厚いので、相手を飛び越さずに正面からでも当てる事ができる。つまりめくり狙いが失敗して相手を飛び越せなくてもリスクは少ないのだ。三角飛びも足の長さを活かせる攻撃手段なので活用しよう。
地上技の出が全般的に若干遅め。まとわり付くように攻めるのは得意だが、まとわり付かれると厳しい時がある。守勢になった時はしゃがみBで追い払うか、立ちBやジャンプBで近寄らせない事で仕切り直しを図ろう。通常技の攻撃力が低目なのも気になる所。オーバードライブキックは確かに大ダメージだがそればかり出している訳にもいかない。当てたり当てられたりしている内に、いつの間にか体力負けしている時があるので注意。立ちBを使う場面を立ちC(B)で代用するなどの対応が必要になるかもしれない。ガード崩しのメインがジャンプ攻撃なので対空のしっかりした相手に戦いづらくなる。ダッシュ性能は悪くないので地上から近づいてジャンプしよう。

*キャラ対策
**リョウ
攻め所が意外と似ている。どちらも飛び道具にジャンプ攻撃を合わせればダウンするし、昇り降りのジャンプ攻撃でまとわりつくのが得意なのも一緒。ただし威力はリョウの方が上。それはダウンのしやすさという形で表れてくるので注意。
ダッシュC(A)が対地対空を兼ねているのが怖い。リョウのCがパンチになっている時は無理に攻めない。しゃがみBと三角飛びを攻めの主軸にする。相手のダッシュを読みきった時にはオーバードライブキックをブチ当てよう。
リョウのCが蹴りになっている時はもう少し積極的に攻めてかまわない。前ジャンプでの接近やメガスマッシュの頻度を上げよう。ジャンプ攻撃は虎煌拳に引っかかりやすいのでジャンプAも適度に使う。

**ロバート
基本的にはリョウと一緒。ただし近距離立ちC(A)の性能がリョウよりも悪いので、ダッシュからの攻めに関してはリョウほど警戒しなくて良い。その代わり昇りジャンプBの方に気を配る。立ちBやC+Bを使って固めていこう。ロバートの降りジャンプ攻撃をガードしたら、バックジャンプBで逃げるのも手。

**藤堂
まず常に対空を意識しておく。使う技は昇りジャンプBでオーケー。こちらが飛び込む場合はジャンプAかCでめくり気味に飛び込めば落とされづらい。メガスマッシュは中間距離では出さない。読まれて技中にジャンプ攻撃を喰らうとダウンし、攻めの主導権を渡す事になってしまう。遠距離か近距離で使う事。遠距離はメガスマッシュ・気力溜め・三角飛びあたりが主な行動。近距離では密着ならしゃがみB。やや離れてならC+Bが使いやすい。当然昇りジャンプB降りジャンプAでまとわりつくのも良い。姿勢の低い技が少ないのでフライングアタックが当たりやすい。最後のケズりなどに活用しよう。
ダウンを奪った後に挑発するか気力溜めをするかは悩ましい所。お互い気力無し状態でなら接近戦でも充分張り合えるし、気力があるなら安全に遠距離戦ができる。お好みで。

**ジャック
オーバードライブキック万歳。ジャックはオーバードライブキックをガードできない。ただし気力が赤だと最後の裏拳がスカりやすいので注意。最低限気力黄色は確保しておこう。そうなると残る問題はいかに近づくかになる。ただ近づこうとしてもジャックの立ちBの餌食。ここはまずジョン側も立ちB中心で攻めてジャックを動きづらくさせておく。ジャック側が立ちAを使い始めたりガードしがちになったら、ジャンプAで近づいて着地でオーバードライブキックをだそう。
ちなみに開幕等ジャックの体力が満タンに近い状態でジャックが立ちC(B)で近づいてきた場合、ジョンはガードした後B+C反撃でダウンが取れる。そうなれば後はオーバードライブキックを起き上がりに重ね続けるだけ。

**リー
空中戦に不利が付くので注意。ジョンにしては珍しく地上戦がメインになる。メガスマッシュと立ちBを中心に攻めていこう。距離は長めに取った方が戦いやすい。百烈旋風脚や立ちC(B)がこちらの立ちBで潰しやすくなる。幸いメガスマッシュでダウンを取りやすいので、その隙に気力回収と距離の確保をしておく。

**キング
**ミッキー
**ジョン
**Mr.ビッグ
オーバードライブキック万歳。ビッグはオーバードライブキックをガードできず、最後の裏拳で必ずダウンする。気力無しオーバードライブキックでも、だ。よって後はいかに近づくかとコマンドミスを無くすかの問題。お手軽なのはジャンプAで近づく事。それ以外でもビッグの攻撃はほとんどガード後にオーバードライブでの反撃が届く。
ただしビッグが立ちBで牽制連発してくると近づくのがとたんに困難になる。メガスマッシュで体力をケズっておこう。前転対策としてしゃがみBでの牽制も時々しておくと良い。ジャンプで近づく場合は上要素を入れた大三角飛びを使う。

**Mr.カラテ

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