*各種データ 残り体力でダメージ変化 VSモードはレベル1・2と同じ耐久値 |>|体力|128~96|95~64|63~32|31~0| |耐久値|レベル1・2|217|192|153|115| |~|レベル3・4|192|166|128|89| |~|レベル5・6|179|153|115|76| |~|レベル7・8|166|140|102|64| 攻撃値×耐久値÷256+弱点=ダメージ 一つの計算ごとに小数点以下切り捨て 気力回復量(1フレームの値、256で気力1ドット) |>|VSモード|>|ストーリー| |充実|自然|充実|自然| |128|4|256|16| 停止時間は攻撃が当たった際に攻撃側が止まる時間、技の隙とは別 |技名|>|攻撃値|停止時間|弱点| |~|VSモード|ストーリー|~|~| |A|16|34|08|08| |B|18|42|12|04| |近距離C(A)|32|36|16|08| |遠距離C(A)|32|38|16|08| |近距離C(B)|36|46|20|08| |遠距離C(B)|36|38|20|08| |A+C|28|40|12|08| |B+C|16|34|12|08| |しゃがみA|20|36|12|08| |しゃがみB|16|40|12|08| |ジャンプA|28|32|08|09| |ジャンプB|32|42|08|09| |ジャンプC|32|34|08|08| |三角蹴り|32|38|08|08| |ダッシュA|38|38|16|08| |ダッシュB|38|38|20|08| |←→A|36|36|16|08| |投げ|44|40|-|-| |ビルトアッパー|34|38|00|09| 攻撃値/ケズリ |>|消費気力|気力の色|>|攻撃値|ヒット数|停止時間|弱点| |VS|スト|~|VSモード|ストーリー|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|虎煌拳| |24|12|緑&br()黄&br()赤|48/24&br()38/19&br()28/14|46/23&br()40/20&br()34/17|1|-|12| |>|>|>|>|>|>|>|飛燕疾風脚| |28|14|緑&br()黄&br()赤|24/12&br()19/09&br()14/07|23/13&br()20/10&br()17/07|2&br()2&br()1|12|-| |>|>|>|>|>|>|>|暫烈拳| |64|24|緑&br()黄|48/24&br()24/12|46/26&br()40/20|-|12|-| |>|00|赤|32/00|34/00|1|08|08| |>|>|>|>|>|>|>|覇王翔吼拳| |96|48|-|72/36|93/32|1|-|24|