龍虎の拳~天・地・人~攻略Wiki内検索 / 「ミッキー(2)通常技解説」で検索した結果

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  • ミッキー・ロジャース(2)
    ミッキー・ロジャース(2) ミッキー(2)通常技解説 ミッキー(2)必殺技解説 ミッキー(2)連続技・連携技解説 ミッキー(2)対戦攻略 ミッキー(2)CPU攻略 ミッキー(2)その他
  • ミッキー(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B C(A) C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ダッシュA 上半身無敵 ダッシュB 上半身無敵 投げ なし 必殺技解説 バーニングアッパー 236A 出始めは飛び道具が大きい ローリングアッパー 236B バーニングアッパーより発生が早い キャラ別中段技一覧 ダッシュA その他 リョウ ○ ロバート × 藤堂 ○ ジャック 先端 立ち通常技全部 リー ○ キング × ミッキー ○ ジョン × Mr.ビッグ 先端 立ち通常技全部 Mr.カラテ ○
  • ミッキー(2)通常技解説
    A(弱) B(弱) 近距離A(強) 遠距離A(強) 近距離B(強) 遠距離B(強) C C+A C+B しゃがみA(弱) しゃがみB(弱) しゃがみA(強) しゃがみB(強) 空中A(弱) 空中B(弱) 空中A(強) 空中B(強) 空中C なし 三角跳び なし
  • リー・パイロン(2)
    リー・パイロン(2) リー(2)通常技解説 リー(2)必殺技解説 リー(2)連続技・連携技解説 リー(2)対戦攻略 リー(2)CPU攻略 リー(2)その他
  • リー(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B C(A) A+C C(B) B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ なし 必殺技解説 鉄の爪(上段) 236B 鉄の爪(下段) 236A 画面端から出して空振りした時の移動距離 百烈旋風脚 16B 画面端から出して空振りした時の移動距離 百烈拳 646C キャラ別中段技一覧 B・C(B)は技の後半部分が中段 出=技の出掛かりのみ中段 運=運が良ければ中段 B C(B) 百烈拳 その他 リョウ ○ × ○ ロバート ○ ○ 運 藤堂 ○ ○ ○ 立ちパンチ全部 ジャック ○ ○ ○ 立ちパンチ全部 リー 出 × ○ キング ○ × 運 ミッキー ○...
  • ジャック・ターナー(2)
    ジャック・ターナー(2) ジャック(2)通常技解説 ジャック(2)必殺技解説 ジャック(2)連続技・連携技解説 ジャック(2)対戦攻略 ジャック(2)CPU攻略 ジャック(2)その他
  • ミッキー・ロジャース(1)
    悲劇のダークサイド・チャンプ アマチュア・ボクシングのチャンピオンだったが、プロ転向の寸前に傷害事件を起こして投獄される。出所後の職業は不明。 ミッキー(1)ストーリー ミッキー(1)通常技・必殺技解説 ミッキー(1)対戦攻略 ミッキー(1)各種データ
  • ジョン・クローリー(2)
    ジョン・クローリー(2) ジョン(2)通常技解説 ジョン(2)必殺技解説 ジョン(2)連続技・連携技解説 ジョン(2)対戦攻略 ジョン(2)CPU攻略 ジョン(2)その他
  • キング(2)
    キング(2) キング(2)通常技解説 キング(2)必殺技解説 キング(2)連続技・連携技解説 キング(2)対戦攻略 キング(2)CPU攻略 キング(2)その他
  • ジョン(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 近距離A 遠距離A B C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) 近距離A+C 遠距離A+C 近距離B+C 遠距離B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ なし 必殺技解説 メガスマッシュ 236A フライングアタック 16A 画面端から出して空振りした時の移動距離 オーバードライブキック 214B キャラ別中段技一覧 リョウ フライングアタック(間合限定) ロバート 近距離A+C 藤堂 立ちB・近距離C(B)・A+C ジャック 立ち通常技(B+C以外) リー フライングアタック(二段目以降) キング フライングアタック(遠距離のみ) ミッキー A+C・...
  • キング(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 近距離A 遠距離A 近距離B 遠距離B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C 出始め胸~太もも無敵 B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC ダッシュA 出始め上半身(太ももまで)無敵 投げ なし 必殺技解説 ベノムストライク 236B 飛び二段蹴り 16B 画面端から出して空振りした時の移動距離 烈風脚 214B キャラ別中段技一覧 近距離C(B)・烈風脚は密着して出す 終=最終段が中段 運=運が良ければ中段 近距離C(B) 烈風脚 その他 リョウ ○ ○ ロバート ○ ○ 藤堂 ○ ○ ジャック ○ 終 立ちパンチ全部・遠...
  • ビッグ(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプ なし 投げ なし 必殺技解説 グランドブラスター 236A クロスダイビング 23698A キャラ別中段技一覧 リョウ 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 ロバート 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 藤堂 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃・クロスダイビング(後半部分) ジャック 遠距離A・立ちB・遠距離C(A)・C(B)・B+C・クロスダイビング(後半部分) リー 無し キング 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 ミッキー 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 ジョン クロスダイビング(後半部分) Mr.ビッグ 遠距離A・立ちB・遠距離C(A)・C(B)・B+...
  • リョウ(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ あり 必殺技解説 虎煌拳 ↓↘︎→A 飛燕疾風脚 ↙︎→B 暫烈拳 →←→C ビルトアッパー →↓↘︎A 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→A 龍虎乱舞 ↓↘︎→C.A C・AはC→Aという感じで入力 キャラ別中下段技一覧(暫定) リョウ 中段 飛燕疾風脚(初段)・暫烈拳(先端以外) 下段 B+C・しゃがみB ロバート 中段 飛燕疾風脚(初段)・暫烈拳(密着) 下段 B+C・しゃがみB 藤堂 中段 飛燕疾風脚(初段)・暫烈拳(先端以外) 下段 B+C・しゃがみA・しゃがみB ジャック 中段 A・B・C(遠近AB全部)・飛燕疾風脚・暫烈拳(先端以外) ...
  • ジャック(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A しゃがみA B しゃがみB C(A) C(B) A+C B+C ジャンプA ジャンプB 投げ 必殺技解説 極ナックルパート 236A 画面端から出して空振りした時の移動距離 超ドロップキック 16B 画面端から出して空振りした時の移動距離 スライディングキック 236B 画面端から出して空振りした時の移動距離 キャラ別中段技一覧 リョウ B・C(B)・A+C ロバート B・C(B)・A+C 藤堂 B・C(B)・A+C ジャック A・C(A) リー 無し キング B・C(B)・A+C ミッキー B・C(B)・A+C ジョン B・C(B) Mr.ビッグ A・C(A) Mr.カラテ B・C(B)...
  • ロバート・ガルシア(2)
    ロバート・ガルシア(2) ロバート(2)通常技解説 ロバート(2)必殺技解説 ロバート(2)連続技・連携技解説 ロバート(2)対戦攻略 ロバート(2)CPU攻略 ロバート(2)その他
  • ロバート(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ あり 必殺技解説 龍撃拳 236A 飛燕疾風脚 16B 幻影脚 646C ビルトアッパー 623A 覇王翔吼拳 641236A 龍虎乱舞 236C・A C・AはC→Aという感じで入力 キャラ別中段技一覧 リョウ A+C・幻影脚 ロバート A+C・幻影脚(運が良ければ中段) 藤堂 近距離C(A)・A+C・幻影脚 ジャック 立ちA・立ちC・幻影脚 リー 立ちB・幻影脚 キング A+C・幻影脚(運が良ければ中段) ミッキー A+C・幻影脚 ジョン 近距離C(A)・幻影脚(運が良ければ中段) Mr.ビッグ 立ちA・立ちC・幻影脚 Mr....
  • 藤堂通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B C(A) C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ なし 必殺技解説 重ね当て 236A キャラ別中段技一覧 A=A・C(A)・しゃがみ攻撃 A B C(B) その他 リョウ ○ ○ × ロバート ○ × × 藤堂 ○ ○ ○ ジャック × ○ ○ 気力緑色の重ね当ての先端 リー × ○ ○ A+C キング ○ × × ミッキー ○ ○ ○ A+C ジョン × ○ ○ Mr.ビッグ × × × 気力緑色の重ね当ての先端 Mr.カラテ ○ ○ ×
  • Mr.カラテ通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ あり 必殺技解説 虎煌拳 236A 飛燕疾風脚 16B 暫烈拳 646C ビルトアッパー 623A 覇王翔吼拳 641236A キャラ別中段技一覧 運=運が良ければ中段 暫烈拳 その他 リョウ ○ ロバート 運 藤堂 ○ ジャック ○ 立ち通常技(A+C・B+C以外) リー ○ 虎煌拳(気力黄・赤色) キング 運 ミッキー ○ ジョン 運 Mr.ビッグ ○ 立ち通常技(A+C・B+C以外) Mr.カラテ ○
  • リョウ・サカザキ(2)
    リョウ・サカザキ(2) リョウ(2)通常技解説 リョウ(2)必殺技解説 リョウ(2)連続技・連携技解説 リョウ(2)対戦攻略 リョウ(2)CPU攻略 リョウ(2)その他
  • Mr.ビッグ
    ビッグ(2) ビッグ(2)通常技解説 ビッグ(2)必殺技解説 ビッグ(2)連続技・連携技解説 ビッグ(2)対戦攻略 ビッグ(2)CPU攻略 ビッグ(2)その他
  • リー(2)通常技解説
    A(弱) B(弱) 近距離A(強) 遠距離A(強) 近距離B(強) 遠距離B(強) C C+A C+B しゃがみA(弱) しゃがみB(弱) しゃがみA(強) しゃがみB(強) 空中A(弱) 空中B(弱) 空中A(強) 空中B(強) 空中C あり 三角跳び あり
  • ビッグ(2)通常技解説
    A(弱) B(弱) 近距離A(強) 遠距離A(強) 近距離B(強) 遠距離B(強) C C+A C+B しゃがみA(弱) しゃがみB(弱) しゃがみA(強) しゃがみB(強) 空中A(弱) 空中B(弱) 空中A(強) 空中B(強) 空中C なし 三角跳び なし
  • ジョン(2)通常技解説
    A(弱) B(弱) 近距離A(強) 遠距離A(強) 近距離B(強) 遠距離B(強) C C+A C+B しゃがみA(弱) しゃがみB(弱) しゃがみA(強) しゃがみB(強) 空中A(弱) 空中B(弱) 空中A(強) 空中B(強) 空中C なし 三角跳び あり
  • キング(2)通常技解説
    A(弱) B(弱) 近距離A(強) 遠距離A(強) 近距離B(強) 遠距離B(強) C C+A C+B しゃがみA(弱) しゃがみB(弱) しゃがみA(強) しゃがみB(強) 空中A(弱) 空中B(弱) 空中A(強) 空中B(強) 空中C なし 三角跳び あり
  • ミッキー(2)対戦攻略
    ミッキー立ち回り キャラ対策 リョウ ロバート ジャック リー キング ミッキー ジョン Mr.ビッグ タクマ ユリ 影二 テムジン
  • ロバート(2)通常技解説
    A(弱) B(弱) とっさの対空に。 近距離A(強) キャンセルすると幻影脚がつながる。レバーを前にいれながら強パンチを出し、後ろ、前、とレバーを入力する。 遠距離A(強) リーチがある。各種必殺技をキャンセルすると有効。 近距離B(強) 遠距離B(強) 安心できる対空。蹴りの先端で当てるようにすればほぼ確実に対空できる。 C C+A アッパー。特殊技。範囲もかなり広く、当てれば相手をダウンさせることができる。対空はこれが理想。 C+B ローキック。特殊技。 しゃがみA(弱) 連射が効く。けん制するならこちらで。 しゃがみB(弱) 連射が効かない。 しゃがみA(強) しゃがみB(強) 空中A(弱) 空中B(弱) めくりになる。 空中A(強) 空中B(強) 空中C なし 三角跳び あり ダッシュB スライディング。各種必殺技...
  • ジャック(2)通常技解説
    A(弱) B(弱) 近距離A(強) 遠距離A(強) 近距離B(強) 遠距離B(強) C C+A C+B しゃがみA(弱) しゃがみB(弱) しゃがみA(強) しゃがみB(強) 空中A(弱) 空中B(弱) 空中A(強) 空中B(強) 空中C あり 三角跳び あり
  • ロバート・ガルシア(外伝)
    ロバート・ガルシア(外伝) ロバート(外伝)通常技解説 ロバート(外伝)必殺技解説 ロバート(外伝)連続技・連携技解説 ロバート(外伝)対戦攻略 ロバート(外伝)その他
  • リョウ・サカザキ(外伝)
    リョウ・サカザキ(外伝) リョウ(外伝)通常技解説 リョウ(外伝)必殺技解説 リョウ(外伝)連続技・連携技解説 リョウ(外伝)対戦攻略 リョウ(外伝)その他
  • ミッキー(2)CPU攻略
    ミッキー基本パターン 受身不能の投げを決めたら歩いて相手に近づき、起き上がりと同時に再び投げるのが基本パターン。画面端まで到達したら歩くのは止めて単に起き上がりと同時に投げるだけで良い。もう一つのパターンとしてローリングアッパーを起き上がりに重ねる方法もある。ただ気力無しローリングアッパーはイマイチ持続時間が短いので難易度は少々高め。最後のトドメに気力充分から出すには大丈夫。オススメはユリスタート。後半投げハメがしづらいユリ・エイジ・ジャック・リーがまとめて葬れる。 キャラ別ポイント リョウ 気力を減らしてからC+Bをガードさせるとジャンプしてくるのでガードして投げ。あとは起き上がりを投げるだけ。パターンが崩れたらC+Bをガードさせる所からやり直し。強立ちBを空振りしてもジャンプしてくれる。 ロバート 気力を減らしてからC+Bをガードさせるとジャンプしてくるのでガードして投...
  • 不破通常技解説
    通常技 A B C D 2A しゃがみ途中A 2B しゃがみ途中B JA JB JC 3A 3B 6B 6C 追い打ち攻撃 特殊技 4A 4B 66A 66B A+B ジャンプ中7or8or9 敵ダウン時28A ラッシュ攻撃 6A,6B 6A,6A,6C 6A,6A,6B 6B,6B しゃがみ途中A,2B しゃがみ途中B,A
  • ミッキー(1)対戦攻略
    ミッキー立ち回り リーチと判定に優れた通常技群を持つミッキー。地上戦・空中戦ともに主導権を握りやすい。リーチはしゃがみAと立ちB。判定はダッシュA・Bが優秀。また妙にモーションの速い立ちAも特定のキャラに対して威力を発揮するだろう。ジャンプ攻撃は持続時間が長めなので早めに出しておけば相手の昇り対空を封じつつ接近できる。必殺技は出が遅過ぎで頼りづらいが逆に言えば気力が必要ないという事でもある。体格が大きいのでダウンしづらく取りやすい。そのくせしゃがみポーズの座高がさほど高くないのも地味にプラスポイント。 反撃を含んだ接近戦にはしゃがみBが活躍する。出が早く攻撃位置も低いので相手の姿勢に関わらず反撃が容易。しかもミッキーの通常技群では最も威力が高いのでダウンも期待できる。おまけに下段。ミッキーの全ての技の中での最高威力はバーニングアッパーだが、出の遅さはご存知の通り。よって相手の気絶に対し...
  • ミッキー(2)必殺技解説
    バーニングアッパー 236A ローリングアッパー 236B チョッピングライト 214B クレイジーアッパー 28A コンビネーション1 214A コンビネーション2 214CA プラネットゲイル 641236A ラッシュボンバー 21412A
  • レニィ通常技解説
    通常技 A ショート・ウィップ。上段。 リーチ、連射性能、攻撃位置に優れた立ちA。弾幕としても使えるし、コンボにも使える。 B スピニング・キック。 全体的なモーションはやや大きめだが、判定は強めの回し蹴り。ダウンが取れるのも地味に嬉しいが、レニィはそんなに起き攻めが強烈という訳ではない。気力管理に時間を使おう。 C ダブル・タイフーン。 使い道はまだ発見されていない。 D キャンセル可能になるのがやや早い気がする。 2A 屈みキック。 リーチは無いし、下段でもない。判定は強そうな気がするが、試すチャンスがあまりない。 しゃがみ途中A 屈み途中パンチ。 ムチで相手の足元をピシャリ。レニィの貴重な下段。追い打ちにも使えるので、使用頻度は高い。 2B 屈みキック。 リーチは無いし、下段でもない。モーションも屈み系では一番長い。使わない。 し...
  • シンクレア通常技解説
    通常技 A B C D 2A しゃがみ途中A 2B しゃがみ途中B JA JB JC 3A 3B 6B 6C ありません。 追い打ち攻撃 特殊技 4A 4B 4A+B ラッシュ攻撃 6A(2段目~),4B 6A(2段目~),B
  • リョウ(外伝)通常技解説
    通常技 A 左正拳突き。上段。ノ・カ 要はジャブ。リョウの基本中の基本技。リーチは無いが、手に喰らい判定も無ければ技後の隙もほとんど無い為、攻撃の起点となる。バラまいておいてカウンター・ノーマルのヒットを問わずラッシュ攻撃やCに繋いだり、浮かせた相手に立ちAを何発か当ててからラッシュ攻撃に持ち込んだり、またはラッシュ攻撃の間に挟み込んだりと大活躍。 ただしそれぞれのケースにおいてコツが必要なのも事実。地上の相手にカウンターヒットの時はともかくノーマルヒットからラッシュに繋ぐのはややシビア。ボタン連打したままレバーをニュートラルから前に入れるとやりやすいか。Cの方なら結構簡単に繋がるので不安な人はCにしよう。ラッシュ攻撃の間に挟むのはさらに難易度が上がる。レシピは連続技のページを参照の事。 攻撃位置の高さとリーチの無さが弱点。その為バリア的に使いたくても本体に攻撃が届く事が多い。相手...
  • カーマン通常技解説
    通常技 A B C D 2A しゃがみ途中A 2B しゃがみ途中B JA JB JC 3A 3B ありません。 6B 6C 追い打ち攻撃 特殊技 4A+C 4B+C A+B 4B 相手ダウン時に足元側から3A ラッシュ攻撃 6A,6A,6B A+B,6A,6A,6B 4B,B
  • ワイラー通常技解説
    通常技 A B C D 2A しゃがみ途中A 2B しゃがみ途中B JA JB JC 3A 3B 6B 6C 追い打ち攻撃 特殊技 4B ラッシュ攻撃 6A,6A,6C 6B,6B
  • 王通常技解説
    通常技 A 冲捶。上段。ノ・カ リーチが短く出もそんなに早くない立ちA。連打性能も悪い。これを使うなら白蛇吐信(4A)で完全に代用が利く。 B 昇腿。上段。ノ・カ どこで蹴っているんだかイマイチよくわからない蹴り。ヒザなのか腿なのか足先なのか。この技もあえて使う理由はない。一応判定はそこそこ強いし出ている位置も良いので暴発してもカウンターを結構獲ってくれる。が、カウンターで浮いた相手に大ダメージが与えづらい。結局どの場面においても立ちBを選択する理由はないだろう。右端脚(4B)を使うべき。 C 双把。上段。ふ・ふ 前進しつつ両手で突く技。先端を当てると相手を吹き飛ばせずにノーマルヒットになる。その場合当てても不利になるっぽいので注意。開幕よりも半キャラ分くらい広い間合いが先端カス当たりになる距離。 前進するので王にしてはリーチが長い技。出るまでがやや遅いのだが逆に...
  • リー・パイロン(1)
    伝説のアクロバット・クロー 中国拳法の使い手で、漢方医をしている。師匠のリー・ガクスウは、過去にリョウの父と拳を交えた伝説の拳法家であり、現サウスタウン刑務所の主事を務めている。 リー(1)ストーリー リー(1)通常技・必殺技解説 リー(1)対戦攻略 リー(1)各種データ
  • ロバート(外伝)通常技解説
    通常技 A 左ジャブ。上段。ノ・カ 立ちAとしては平均的な性能。ただしロバートは立ちBの性能が良いので通常の立ち回りでは余り重視しなくて可。ラッシュAがガードされた時の固めの継続、相手を浮かせた後の刻み、飛び道具消し等に使うくらいか。 B サイドキック。上段。ノ・カ リーチの長い蹴り。このリーチでこの出の早さは優秀と言うしかない。ロバートの主戦力。先端をペチペチ当てていこう。カウンターで相手が浮いたらラッシュで攻撃する事。しゃがんだ王とシンクレアには当たらないので注意。(シンクレアの方はしゃがみから技を出そうとすると当たってくれるので、まだマシだが。)ロバートは下段潰しに適した技がない。これで下段を発動前に潰したり、ガード後に反撃するしかないのか。 C 踵落とし。中段。追。ふ・ふ/中段。ふ・ふ 振り上げた足にも攻撃判定はあるので攻撃範囲はやたら広い。隙は結構大きいが...
  • ジャック・ターナー(1)
    熊殺しのマッスル・デビル 怪力とタフな肉体、そして不良グループのボスとして悪名を轟かす。12歳の時、サーカスの熊を一撃で気絶させた事も有名。 ジャック(1)ストーリー ジャック(1)通常技・必殺技解説 ジャック(1)対戦攻略 ジャック(1)各種データ
  • ジョン・クローリー(1)
    死を呼ぶマッド・ネイビー 海軍きっての鬼教官としてマーシャル・アーツを教える。「殺人マシーン」の異名をとるほどの実戦仕込みの殺人術は天下一品という噂だ。 ジョン(1)ストーリー ジョン(1)通常技・必殺技解説 ジョン(1)対戦攻略 ジョン(1)各種データ
  • Mr.ビッグ(1)
    Mr.BIGの本当の狙いは! ビッグ(1)ストーリー ビッグ(1)通常技・必殺技解説 ビッグ(1)対戦攻略 ビッグ(1)各種データ
  • 香澄通常技解説
    通常技 近距離A 砕打(近)?上段。ノ・カ 香澄の立ちAには近距離と遠距離で出るモーションが違い、近距離ではヒジ打ちが出る。出の早さは遠近で変わらなさそう。威力は近距離の方がやや高い。リーチと連打性の良さは遠距離の方が上。特に連打力に劣り、近Aから遠Aへ連打で繋げられない事もないがミスの可能性も高い。よってヒットの可否を問わずに、とっとと双掌弾(66A)か立ちCに繋いだ方が良さそう。のけぞりが長いのか、見てからでも双掌弾に繋げられる。コンボ的には近距離立ちA×2>双掌弾も繋がるが距離調整が難しい。 この技名前が不明なので、ご存知の方は訂正をお願いします。 A 砕打。上段。ノ・カ 屈指の連射性能を誇るジャブ。飛び道具や乱舞を潰したり、コンボの繋ぎに使ったりと用途は広い。立ちパンチを出すときは、レバーを後ろに入れておけば殺拳シリーズが発動する事があるので常に立ちAは4Aで出すよ...
  • ミッキー(2)連続技・連携技解説
    立ち弱A×2,立ち強A
  • キング(1)
    華麗なるムエタイ・マジック 甘いルックスからは想像がつかないほど切れ味抜群のキックは、まさにマジックだ。 キング(1)ストーリー キング(1)通常技・必殺技解説 キング(1)対戦攻略 キング(1)各種データ
  • ミッキー(1)ストーリー
    幻の世界チャンピオン「ミッキー・ロジャース」  田舎町の貧しい家庭に生まれた彼は、幼い頃から厳しい生活を余儀なくされ、〝カネ〟の力をまざまざと見せつけて育ってきた。  ある時、街で開催されたボクシングの試合を初めて見た彼は、小さな拳を握り締め「強くなってやる。世界チャンピオンになって大金を手に入れるんだ。」そう心に誓い、ジムに通う費用を稼ぐため、必死で働いた。  しかし数年後、街で出会ったジムのコーチと称する悪どい詐欺師に、必死でためた大金を騙し取られたのである。その時から、彼の「カネと力こそすべて!」という考えは、ますます膨れ上がっていくのだった。  その後も夢は断ち切れず、1人で各地を転々とし、ストリートファイターを生業としながら自己流でボクシングを身につけていくのであった。  そんな彼に、いち早く目をつけたビフ・マードックは自分の経営するジムで、ミッキーを本物のボクサーに...
  • リョウ・サカザキ(1)
    愛する妹へのおもいが、心やさしき龍を闘神へと変えた。 ただ1人の肉親である妹と2人きりで暮らしている。彼の格闘技は、極限流空手の師範であった父に叩き込まれたものだ。その後も自己流で技を磨き、現在は師範代クラスの腕前。 リョウ(1)ストーリー リョウ(1)通常技・必殺技解説 リョウ(1)対戦攻略 リョウ(1)各種データ
  • ミッキー(2)その他
    セリフとか
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