龍虎の拳~天・地・人~攻略Wiki内検索 / 「ロディ必殺技解説」で検索した結果

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  • ロディ・バーツ
    ロディ・バーツ ロディ通常技解説 ロディ必殺技解説 ロディ連続技・連携技解説 ロディ対戦攻略 ロディその他
  • ロディ必殺技解説
    リボルビング・ロッド 236AorC。上段。ふ・ふ。○ トンファーを投げる技。投げたトンファーがなぜ戻ってくるのかは不明。厳密にカテゴリー分けをするのなら、龍撃拳やフリック・ショットといった”飛び道具”扱いではないようだ。不破やワイラーの飛び道具反射技が無効。覇王翔吼拳と相殺。乱舞系を潰せる。ジャブ等で消せない。これらが他キャラの飛び道具にはない長所。短所としてさばきによる回避が可能。もっとも回避するだけでロディは転ばない。そもそもさばき動作に距離制限があるので、香澄しか突けない短所だろう。そして投げている間に本体にダメージを喰らうと投げたトンファーが消える。ジャンプで飛び越された時に見かける光景。飛び越されているので消えなくても、もうどうしようもないから短所というほどではないか。これらの特徴により飛び道具というよりは当て身不能の特殊打撃だと思った方が正しそう。 飛び道具であろうとな...
  • 藤堂通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B C(A) C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ なし 必殺技解説 重ね当て 236A キャラ別中段技一覧 A=A・C(A)・しゃがみ攻撃 A B C(B) その他 リョウ ○ ○ × ロバート ○ × × 藤堂 ○ ○ ○ ジャック × ○ ○ 気力緑色の重ね当ての先端 リー × ○ ○ A+C キング ○ × × ミッキー ○ ○ ○ A+C ジョン × ○ ○ Mr.ビッグ × × × 気力緑色の重ね当ての先端 Mr.カラテ ○ ○ ×
  • リー(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B C(A) A+C C(B) B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ なし 必殺技解説 鉄の爪(上段) 236B 鉄の爪(下段) 236A 画面端から出して空振りした時の移動距離 百烈旋風脚 16B 画面端から出して空振りした時の移動距離 百烈拳 646C キャラ別中段技一覧 B・C(B)は技の後半部分が中段 出=技の出掛かりのみ中段 運=運が良ければ中段 B C(B) 百烈拳 その他 リョウ ○ × ○ ロバート ○ ○ 運 藤堂 ○ ○ ○ 立ちパンチ全部 ジャック ○ ○ ○ 立ちパンチ全部 リー 出 × ○ キング ○ × 運 ミッキー ○...
  • Mr.カラテ通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ あり 必殺技解説 虎煌拳 236A 飛燕疾風脚 16B 暫烈拳 646C ビルトアッパー 623A 覇王翔吼拳 641236A キャラ別中段技一覧 運=運が良ければ中段 暫烈拳 その他 リョウ ○ ロバート 運 藤堂 ○ ジャック ○ 立ち通常技(A+C・B+C以外) リー ○ 虎煌拳(気力黄・赤色) キング 運 ミッキー ○ ジョン 運 Mr.ビッグ ○ 立ち通常技(A+C・B+C以外) Mr.カラテ ○
  • ジャック(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A しゃがみA B しゃがみB C(A) C(B) A+C B+C ジャンプA ジャンプB 投げ 必殺技解説 極ナックルパート 236A 画面端から出して空振りした時の移動距離 超ドロップキック 16B 画面端から出して空振りした時の移動距離 スライディングキック 236B 画面端から出して空振りした時の移動距離 キャラ別中段技一覧 リョウ B・C(B)・A+C ロバート B・C(B)・A+C 藤堂 B・C(B)・A+C ジャック A・C(A) リー 無し キング B・C(B)・A+C ミッキー B・C(B)・A+C ジョン B・C(B) Mr.ビッグ A・C(A) Mr.カラテ B・C(B)...
  • ミッキー(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B C(A) C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ダッシュA 上半身無敵 ダッシュB 上半身無敵 投げ なし 必殺技解説 バーニングアッパー 236A 出始めは飛び道具が大きい ローリングアッパー 236B バーニングアッパーより発生が早い キャラ別中段技一覧 ダッシュA その他 リョウ ○ ロバート × 藤堂 ○ ジャック 先端 立ち通常技全部 リー ○ キング × ミッキー ○ ジョン × Mr.ビッグ 先端 立ち通常技全部 Mr.カラテ ○
  • キング(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 近距離A 遠距離A 近距離B 遠距離B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C 出始め胸~太もも無敵 B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC ダッシュA 出始め上半身(太ももまで)無敵 投げ なし 必殺技解説 ベノムストライク 236B 飛び二段蹴り 16B 画面端から出して空振りした時の移動距離 烈風脚 214B キャラ別中段技一覧 近距離C(B)・烈風脚は密着して出す 終=最終段が中段 運=運が良ければ中段 近距離C(B) 烈風脚 その他 リョウ ○ ○ ロバート ○ ○ 藤堂 ○ ○ ジャック ○ 終 立ちパンチ全部・遠...
  • ビッグ(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプ なし 投げ なし 必殺技解説 グランドブラスター 236A クロスダイビング 23698A キャラ別中段技一覧 リョウ 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 ロバート 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 藤堂 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃・クロスダイビング(後半部分) ジャック 遠距離A・立ちB・遠距離C(A)・C(B)・B+C・クロスダイビング(後半部分) リー 無し キング 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 ミッキー 近距離A・近距離C(A)・しゃがみ攻撃 ジョン クロスダイビング(後半部分) Mr.ビッグ 遠距離A・立ちB・遠距離C(A)・C(B)・B+...
  • リョウ(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ あり 必殺技解説 虎煌拳 ↓↘︎→A 飛燕疾風脚 ↙︎→B 暫烈拳 →←→C ビルトアッパー →↓↘︎A 覇王翔吼拳 →←↙︎↓↘︎→A 龍虎乱舞 ↓↘︎→C.A C・AはC→Aという感じで入力 キャラ別中下段技一覧(暫定) リョウ 中段 飛燕疾風脚(初段)・暫烈拳(先端以外) 下段 B+C・しゃがみB ロバート 中段 飛燕疾風脚(初段)・暫烈拳(密着) 下段 B+C・しゃがみB 藤堂 中段 飛燕疾風脚(初段)・暫烈拳(先端以外) 下段 B+C・しゃがみA・しゃがみB ジャック 中段 A・B・C(遠近AB全部)・飛燕疾風脚・暫烈拳(先端以外) ...
  • ジョン(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 近距離A 遠距離A B C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) 近距離A+C 遠距離A+C 近距離B+C 遠距離B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ なし 必殺技解説 メガスマッシュ 236A フライングアタック 16A 画面端から出して空振りした時の移動距離 オーバードライブキック 214B キャラ別中段技一覧 リョウ フライングアタック(間合限定) ロバート 近距離A+C 藤堂 立ちB・近距離C(B)・A+C ジャック 立ち通常技(B+C以外) リー フライングアタック(二段目以降) キング フライングアタック(遠距離のみ) ミッキー A+C・...
  • ロバート(1)通常技・必殺技解説
    通常技解説 A B 近距離C(A) 遠距離C(A) 近距離C(B) 遠距離C(B) A+C B+C しゃがみA しゃがみB ジャンプA ジャンプB ジャンプC 投げ あり 必殺技解説 龍撃拳 236A 飛燕疾風脚 16B 幻影脚 646C ビルトアッパー 623A 覇王翔吼拳 641236A 龍虎乱舞 236C・A C・AはC→Aという感じで入力 キャラ別中段技一覧 リョウ A+C・幻影脚 ロバート A+C・幻影脚(運が良ければ中段) 藤堂 近距離C(A)・A+C・幻影脚 ジャック 立ちA・立ちC・幻影脚 リー 立ちB・幻影脚 キング A+C・幻影脚(運が良ければ中段) ミッキー A+C・幻影脚 ジョン 近距離C(A)・幻影脚(運が良ければ中段) Mr.ビッグ 立ちA・立ちC・幻影脚 Mr....
  • レニィ・クレストン
    レニィ・クレストン レニィ通常技解説 レニィ必殺技解説 レニィ連続技・連携技解説 レニィ対戦攻略 レニィその他
  • レニィ必殺技解説
    フリック・ショット 236A ウィップ・ラッシュ 646A フォースィッシュ・レイブ 214A フリック・ブレイク 641236C
  • 香澄必殺技解説
    藤堂流・重ね当て 236A 主軸となる重ね当て(236A)をいかに当てるか、これが香澄の強さを引き出すポイントとなる。1度モーションに入ってしまえば、たとえ潰されようが画面に残るので相手にカウンターヒットさせることができる。ダメージ差で優位に立てるので相打ち覚悟で、ぶっぱなすのも良い。但し、至近距離でガードされると反撃を喰らうので先端を当てる感じで出していこう。 藤堂流・雷咆吼 214A 出は遅いものの中段であり、判定はかなり強め。ガードさせた時の隙は全く無く、当たった相手はよろけてさらなる追撃が狙える。 時折起き上がりに重ねると効果的だろう。ただし、乱用はしないこと。 藤堂流・秘伝超重ね当て 463214A(溜め可) 残念ながら外伝中、間違いなくワースト1の性能を誇る超必殺技。 最大まで溜めないと攻撃力が低く、アルティメットKOできない。その上出したところでガード...
  • 不破必殺技解説
    流影陣 236A 腕を目の前で構え、気の壁を作り出す。リーチは見た目通り短いものの、出が速く判定は強力。 飛び道具反射技としての性能は本作最高峰。かなりぎりぎりまで飛び道具を引きつける形で出しても跳ね返せる。高速の飛び道具を跳ね返した場合、相手は動くこともできずヒットが確定するため、狙っていくだけの価値はある。相手の突進技・乱舞系の技潰しとしても、地対空で出す技としても優秀。 ガードされたり、空振りしてしまうと反撃されるだけの隙はできてしまうものの、不破にとってなくてはならない技であることには間違いない。特に、リョウ戦・ロバート戦では大活躍が見込めるだろう。 真空斬首刀 214A 腕を横に出し、クルクル回転しながら攻撃を繰り出す。しゃがまれるとスカされる上、ガード時の隙も大きく、大抵のキャラの浮かせ技が確定してしまう。 総じてリスクリターンが合わないため、基本は封印して良...
  • 王必殺技解説
    飛翔 石頭君 623A 信頼できる長い無敵があり、龍虎外伝の昇竜系の技では一番使える技。 気力ゲージさえ緑を保っているならば、対空に、対地に、起き上がりに、乱舞潰しにと大活躍できる。 ただしさすがにガードされた時の隙は大きいので、乱用は禁物。 無敵 嵐武君 41236B 出は遅いがモーションは分かりづらい中段。地味にダメージが大きい。初段がカウンターヒットすれば残りが空中ヒットになり4割くらいもっていく。地上ヒットでも近距離でヒットしていれば右端脚が連続技。 見返りが大きいため、連携の中にさりげなく混ぜていくと強い。ガードされると反撃されてしまうが、それは読み合いゆえに仕方ないだろう。 強襲 地雷尻君 22A 地震系の技なので距離関係ない。地震系の技なのにケズりダメージあり。 もう少し出の速さが欲しいところではあるが、王が尻もちをついた後のモーションに怪しい無敵...
  • 王 覚山
    王 覚山 王通常技解説 王必殺技解説 王連続技・連携技解説 王対戦攻略 王その他
  • 不破 刃
    不破 刃 不破通常技解説 不破必殺技解説 不破連続技・連携技解説 不破対戦攻略 不破その他
  • ユリ必殺技解説
    虎煌拳 236A 砕破 214A 百烈ビンタ 646A 雷煌拳 236B 燕舞脚 214B 覇王翔吼拳 641236A 飛燕鳳凰脚 6463214B+C
  • 影二必殺技解説
    気孔砲 236A 流影陣 28A 霞み斬り 214A 天馬脚 16B 骨破斬り 646A 如月流連拳脚 214B 斬鉄波 2363214A 斬鉄蟷螂拳 4123632B
  • 藤堂 香澄
    藤堂 香澄 香澄通常技解説 香澄必殺技解説 香澄連続技・連携技解説 香澄対戦攻略 香澄その他
  • 如月 影二
    如月 影二 影二通常技解説 影二必殺技解説 影二連続技・連携技解説 影二対戦攻略 影二CPU攻略 影二その他
  • ワイラー
    ワイラー ワイラー通常技解説 ワイラー必殺技解説 ワイラー連続技・連携技解説 ワイラー対戦攻略 ワイラーその他
  • テムジン
    テムジン テムジン通常技解説 テムジン必殺技解説 テムジン連続技・連携技解説 テムジン対戦攻略 テムジンCPU攻略 テムジンその他
  • タクマ・サカザキ
    タクマ・サカザキ タクマ通常技解説 タクマ必殺技解説 タクマ連続技・連携技解説 タクマ対戦攻略 タクマCPU攻略 タクマその他
  • ユリ・サカザキ
    ユリ・サカザキ ユリ通常技解説 ユリ必殺技解説 ユリ連続技・連携技解説 ユリ対戦攻略 ユリCPU攻略 ユリその他
  • シンクレア
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  • キング(2)
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  • リー・パイロン(2)
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  • リョウ・サカザキ(外伝)
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  • ロバート・ガルシア(外伝)
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  • リョウ・サカザキ(2)
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  • ジャック・ターナー(2)
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  • ミッキー・ロジャース(2)
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  • ロバート・ガルシア(2)
    ロバート・ガルシア(2) ロバート(2)通常技解説 ロバート(2)必殺技解説 ロバート(2)連続技・連携技解説 ロバート(2)対戦攻略 ロバート(2)CPU攻略 ロバート(2)その他
  • カーマン・コール
    カーマン・コール カーマン通常技解説 カーマン必殺技解説 カーマン連続技・連携技解説 カーマン対戦攻略 カーマンその他
  • Mr.ビッグ
    ビッグ(2) ビッグ(2)通常技解説 ビッグ(2)必殺技解説 ビッグ(2)連続技・連携技解説 ビッグ(2)対戦攻略 ビッグ(2)CPU攻略 ビッグ(2)その他
  • ジョン・クローリー(2)
    ジョン・クローリー(2) ジョン(2)通常技解説 ジョン(2)必殺技解説 ジョン(2)連続技・連携技解説 ジョン(2)対戦攻略 ジョン(2)CPU攻略 ジョン(2)その他
  • タクマ必殺技解説
    虎煌拳 236A 飛燕疾風脚 16B 暫烈拳 646A 翔乱脚 63214B 鬼神激 214A 覇王至高拳 641236A 龍虎乱舞 23646A+C
  • ロバート(外伝)必殺技解説
    龍撃拳 236AorC。上段。よ・よ。○ 画面端まで届く飛び道具。Aで出すとやや遅め、Cで出すと高速で気弾が飛ぶ。モーションがバレバレで見てから飛び込みが間に合う。中間距離では絶対に出さない事。ジャンプで接近されない距離で使うのが基本。まれにならジャンプすると飛び越してしまうくらいの近距離で使ってもいい。ガードさえさせれば反撃は受けづらいからだ。 AとCの弾速差が結構あるのでタイミングを取って1発で消すのは難しい。防御側はジャブ連打で消そう。 飛燕疾風脚 16B。中段。よ・カ/上段。横・横。○ 突進飛び蹴り。普通に当ててもダメージは大きいが、カウンターで当たれば4割くらい持っていく。ただしガードされると隙は大きいので中々気軽に使えない。相手の技の隙を狙っていこう。ロバートは下段に弱いからと遠距離で下段攻撃を振り回してくる相手にはこれを狙うのもアリだ。また2段蹴りの為、削り量...
  • ロディ通常技解説
    通常技 A ミドル・ロッド。上段。ノ・カ トンファーで裏拳のように殴る。立ちA系にしては出は遅いが、連打キャンセルが効くのか2発くらいだったら連続ヒットする。リーチは長め。ロバートの立ちBとも張り合える。(絵的にはロバートの立ちBよりも短く見えるが出し合ってみると大体リーチは変わらない。つーかロバートはニュートラル姿勢が前後に動いているので正確に測れなくて困る。)トンファー部分が無敵なので適当に出しているだけでも強いが、もっと強い技がいっぱいあるので頼らなくても大丈夫。やや遠めの牽制にどうぞ。 B ミドル・キック。上段。ノ・カ ミドル・キックって名前だけど判定はわりと高いところにある蹴り。蹴ってる足が無敵なので牽制に最適。カウンター狙いだけでなく、遠めの対空、飛び道具潰し、突進技潰し、乱舞技潰しなんでもござれ。防御の要。 距離を問わず置いておいて構わないが、ロバートの立ちB...
  • ロディ連続技・連携技解説
    6A6A6B>6A6A6B6B>バウンティング・ロッド(追い打ち) ラッシュコンボの6B部分が浮かせ技となっているので、もう一度基本ラッシュが入る。 6A6A6B>ミドル・インパクトT・T(236B)>バウンティング・ロッド(追い打ち) ミドルインパクトで拾える。お手軽でダメージ量もgood。 6A6A6B>ラピッド・ロッド(AB)>バウンティングロッド(追い打ち) 気力が無くてミドルインパクトを放てない時に狙うぐらいかな?ラピッド・ロッド中(1〜2発目)にオーバースウィング(4A)に派生させることも可能だが、その後はラッシュで拾えるわけでもないのであまり意味がありません。 カウンター6A6A>6A6A6B6B>バウンティングロッド(追い打ち) 最初の攻撃がカウンターヒットした時にラッシュを止めると再度ラッシュが間に合うというもの。カウンターヒット時はラッシュを6Bで止めてミドルインパクト...
  • 龍虎の拳外伝
    アート・オブ・ファイティング 龍虎の拳 外伝 龍虎の拳外伝システム ロバート・ガルシア(外伝) リョウ・サカザキ(外伝) ロディ・バーツ レニィ・クレストン 藤堂 香澄 王 覚山 カーマン・コール 不破 刃 シンクレア ワイラー 龍虎の拳外伝対戦ダイアグラム レバーとボタンの表記とついて 実際のレバーの方向  \↑/           ←○→ ○○○○      /↓\ Wikiでの表記 789 4N6 ABCD 123          PCのキーボードにテンキーが付いている方はそちらをご覧下さい。 8方向レバーに数字を割り振ってWikiでは表記しております。 また、ニュートラルは本来5ですが特別にNで表記します。 ボタンですが、天~地~人の説明書ではP・K・BOと書いてありますがWiki...
  • Mr.カラテ
    Mr.KARATEは何者か! Mr.カラテ ストーリー Mr.カラテ通常技・必殺技解説 Mr.カラテ対戦攻略 Mr.カラテ各種データ
  • リョウ(外伝)必殺技解説
    虎煌拳 236AorC。上段。ノ・ノ。○ 画面端まで届く飛び道具。Aで出すとやや遅め、Cで出すと高速で気弾が飛ぶ。モーションがバレバレで見てから飛び込みが間に合う。中間距離では絶対に出さない事。ジャンプで接近されない距離で使うのが基本。 リョウはラッシュ攻撃最後の6Bの硬直がロバートより少ないのと、追い打ち攻撃がイマイチの2つの理由から起き上がりに重ねてケズりダメージを狙ってもよい。また距離を画面端から端までたっぷり取って砲台と化す使い方もある。画面端まで届く技(突進以外)を持っているのはロバートとロディと王とシンクレア。ロバートとは互角だが、それ以外のキャラには速射力で勝る。画面端を背負えば三角蹴りが使用可能になるし、虎砲と暫烈拳の対空力も高いので気力に余裕があったらやってみよう。その場合は適当に強弱をつける事。 AとCの弾速差が結構あるのでタイミングを取って1発で消すのは難しい...
  • Mr.ビッグ(1)
    Mr.BIGの本当の狙いは! ビッグ(1)ストーリー ビッグ(1)通常技・必殺技解説 ビッグ(1)対戦攻略 ビッグ(1)各種データ
  • ワイラー必殺技解説
    レッドショルダー 646A ブラック・アウト 236A 跳ね返し 28A
  • 藤堂 竜白
    日本古武術の伝承者 日本古武術の継承者だが、古来伝統にこだわらず現代的なアレンジを加え、最強を目指す。アメリカで武者修行中の身である。 藤堂 ストーリー 藤堂 通常技・必殺技解説 藤堂 対戦攻略 藤堂 各種データ
  • キング(1)
    華麗なるムエタイ・マジック 甘いルックスからは想像がつかないほど切れ味抜群のキックは、まさにマジックだ。 キング(1)ストーリー キング(1)通常技・必殺技解説 キング(1)対戦攻略 キング(1)各種データ
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