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*牧畜 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CB%D2%C3%DC]] L:牧畜 = {  t:名称 = 牧畜(技術)  t:要点 = 長い棒,牛,犬  t:周辺環境 = 草原  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *狩猟技術の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。   *狩猟技術の効果  = 所持することで1ターンにつき1万tの食料を手に入れる。  }  t:→次のアイドレス = 皮革加工(技術),[[牛乳生成(技術)>牛乳生成]],大型テント(技術),鉄条網(技術) } 派生前 [[狩猟技術]]→[[ナイフ格闘術]]→[[アーミーナイフ]] コメント  食料ゲットな技術アイドレス。牧畜を行う事により食料を手に入れる。要点を見ると牛を飼っている様子。  生産系技術はチリも積もればなんとやら的に目立たないかもしれないが、積もれば強い。  国に入れてもいいし、それを利用して個人で運用してもいいかもしれない。    特に食料は消費しやすい(編成とか、ちょっとした政策とか)ので少量でも結構デカイだろうしね。
*牧畜 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CB%D2%C3%DC]] L:牧畜 = {  t:名称 = 牧畜(技術)  t:要点 = 長い棒,牛,犬  t:周辺環境 = 草原  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *[[狩猟技術]]の技術カテゴリ = 個人技術として扱う。   *狩猟技術の効果  = 所持することで1ターンにつき1万tの食料を手に入れる。  }  t:→次のアイドレス = 皮革加工(技術),[[牛乳生成(技術)>牛乳生成]],大型[[テント]](技術),鉄条網(技術) } 派生前 [[狩猟技術]]→[[ナイフ格闘術]]→[[アーミーナイフ]] コメント  食料ゲットな技術アイドレス。牧畜を行う事により食料を手に入れる。要点を見ると牛を飼っている様子。  生産系技術はチリも積もればなんとやら的に目立たないかもしれないが、積もれば強い。  国に入れてもいいし、それを利用して個人で運用してもいいかもしれない。    特に食料は消費しやすい(編成とか、ちょっとした政策とか)ので少量でも結構デカイだろうしね。

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