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*剣士 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%F5%BB%CE]] 名称:・剣士(職業) 要点:・剣・鎧 周辺環境:・訓練場 評価:・体格(評価1)・筋力(評価1)・耐久力(評価1)・外見(評価-1)・敏捷(評価0)・器用(評価-1)・感覚(評価0)・知識(評価-1)・幸運(評価0) 特殊:  *剣士の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。  *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。  *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス:[[大剣士(職業)>大剣士]]、[[騎士(職業)>騎士]]、[[拳法家(職業)>拳法家]] 派生元リスト [[東国人]]・[[はてない国人]] コメント  白兵、近距離戦に強いアイドレスである。特に防御判定時にも強いので歩兵の中でも近接、壁に向いてる職業だね。今までは歩兵にはあまりスポットが当たらなかったが戦場を問わず活躍できるかもしれないのは強み。派生アイドレスに使える能力もあったしね。もしかしたらこれから活躍が期待できる系統のアイドレスなのかもしれない。 (旧コメント)  白兵コンボ職業シリーズの第一職業。  レムーリアなどの 剣と魔法の世界アー ……じゃない、剣と魔法使いな世界では大活躍職業。
*剣士 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%F5%BB%CE]] 名称:・剣士(職業) 要点:・剣・鎧 周辺環境:・訓練場 評価:・体格(評価1)・筋力(評価1)・耐久力(評価1)・外見(評価-1)・敏捷(評価0)・器用(評価-1)・感覚(評価0)・知識(評価-1)・幸運(評価0) 特殊:  *剣士の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。  *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。  *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 →次のアイドレス:[[大剣士(職業)>大剣士]]、[[騎士(職業)>騎士]]、[[拳法家(職業)>拳法家]] 派生元リスト [[東国人]]・[[はてない国人]] コメント  白兵、近距離戦に強いアイドレスである。特に防御判定時にも強いので歩兵の中でも近接、壁に向いてる職業だね。今までは歩兵にはあまりスポットが当たらなかったが戦場を問わず活躍できるかもしれないのは強み。派生アイドレスに使える能力もあったしね。もしかしたらこれから活躍が期待できる系統のアイドレスなのかもしれない。 (旧コメント)  白兵コンボ職業シリーズの第一職業。  レムーリアなどの 剣と魔法の世界アー ……じゃない、剣と[[魔法使い]]な世界では大活躍職業。

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