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忍者 - (2009/07/18 (土) 18:05:19) の1つ前との変更点
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*忍者
[[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%A6%BC%D4]]
名称:・忍者(職業)
要点:・手裏剣
周辺環境:・隠れ里
評価:・体格(評価-1)・筋力(評価-1)・耐久力(評価1)・外見(評価-1)・敏捷(評価1)・器用(評価1)・感覚(評価1)・知識(評価0)・幸運(評価-1)
特殊:
*忍者の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることが出来、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
→次のアイドレス:[[世界忍者(職業)>世界忍者]]、[[ロジャー(ACE)>ロジャー]]、エミリオ来日(イベント)
派生元リスト
[[東国人]]・[[森国人]]・[[はてない国人]]
コメント
忍者である。侵入、白兵戦はお手のもの。何気に忍者が人気なのか? わりと取ってる国が多いような気もする。
まぁ、まるごと忍者なイメージの国家があり、そこ以外でも忍者取ってる国があるのでそう思うだけかもしれないが……。
(旧コメント)
そういえばふと思ったのだが、女性(が多い)国家が忍者をADしたらくノ一が出てきたり……ということもあったのかもなぁ。
職業派生的には[[世界忍者]]の次の忍者職業がなく、職業という意味では他の世界職業系統の派生しかない。こういった職業伸ばしが難しい所にAD枠を使用するといいんだよねぇ。
*忍者
[[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%A6%BC%D4]]
名称:・忍者(職業)
要点:・手裏剣
周辺環境:・隠れ里
評価:・体格(評価-1)・筋力(評価-1)・耐久力(評価1)・外見(評価-1)・敏捷(評価1)・器用(評価1)・感覚(評価1)・知識(評価0)・幸運(評価-1)
特殊:
*忍者の職業カテゴリは基本職業アイドレスとして扱う。
*忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*忍者は侵入行為をすることが出来、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
→次のアイドレス:[[世界忍者(職業)>世界忍者]]、[[ロジャー(ACE)>ロジャー]]、エミリオ来日([[イベント]])
派生元リスト
[[東国人]]・[[森国人]]・[[はてない国人]]
コメント
忍者である。侵入、白兵戦はお手のもの。何気に忍者が人気なのか? わりと取ってる国が多いような気もする。
まぁ、まるごと忍者なイメージの国家があり、そこ以外でも忍者取ってる国があるのでそう思うだけかもしれないが……。
(旧コメント)
そういえばふと思ったのだが、女性(が多い)国家が忍者をADしたらくノ一が出てきたり……ということもあったのかもなぁ。
職業派生的には[[世界忍者]]の次の忍者職業がなく、職業という意味では他の世界職業系統の派生しかない。こういった職業伸ばしが難しい所にAD枠を使用するといいんだよねぇ。