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*コック(ACE) [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%B3%A5%C3%A5%AF]] L:コック = {  t:名称 = コック(ACE)  t:要点 = 世界の危機,ダガー,コック  t:周辺環境 = 沈黙のFEG  t:評価 = 全能力33  t:特殊 = {   *コックのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。   *コックは ワンダーダガー、ダガーマン、ダガーウイザード、炎の料理人として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。   *コックは包丁をダガーとして扱える。   *コックは調理場から登場する。  }  t:→次のアイドレス = ダガーウイザード(職業),ダガー包丁(アイテム),ジャガイモ料理(絶技),帽子を取ると印象激変(イベント) } 能力 [[ACEのみなし職業の消費質疑]]によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます)   *ワンダーダガーの短剣補正 = ,,条件発動,(短剣を使う場合での)全判定、評価+6。   *ワンダーダガーの特殊能力 = ,,任意発動,短剣を使う手品を行うことができる。   *ダガーマンの位置づけ = ,,,剣士系。   *ダガーマンの短剣使用行為 = 短剣を使う行為,,条件発動,なし。短剣を使用する行為を行うことができる。行動宣言前にこれができるか相談すること。   *ダガーマンの短剣補正 = ,,条件発動,(短剣を使う場合での)全判定、評価+6。  ダガーウィザードの能力は不明   *炎の料理人の料理強化能力 = ,,任意発動,着用者を含む部隊に<炎の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。 L:炎の料理人の料理強化 = {  t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義)  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,,能力補正。   *炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,,編成時にすべての資産消費しうる特殊における食料について2倍消費する。   *炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,,条件発動,全能力、評価+4。  } } 派生前 ・[[ワンダーダガー]]→[[是空とおる後期型]]→[[是空素子]]
*コック(ACE) [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%B3%A5%C3%A5%AF]] L:コック = {  t:名称 = コック([[ACE]])  t:要点 = 世界の危機,ダガー,コック  t:周辺環境 = 沈黙のFEG  t:評価 = 全能力33  t:特殊 = {   *コックのACEカテゴリ = [[個人ACE]]として扱う。   *コックは [[ワンダーダガー]]、[[ダガーマン]]、ダガーウイザード、[[炎の料理人]]として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。   *コックは包丁をダガーとして扱える。   *コックは調理場から登場する。  }  t:→次のアイドレス = ダガーウイザード(職業),ダガー包丁(アイテム),ジャガイモ料理(絶技),帽子を取ると印象激変([[イベント]]) } 能力 [[ACEのみなし職業の消費質疑]]によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます)   *ワンダーダガーの短剣補正 = ,,条件発動,(短剣を使う場合での)全判定、評価+6。   *ワンダーダガーの特殊能力 = ,,任意発動,短剣を使う手品を行うことができる。   *ダガーマンの位置づけ = ,,,剣士系。   *ダガーマンの短剣使用行為 = 短剣を使う行為,,条件発動,なし。短剣を使用する行為を行うことができる。行動宣言前にこれができるか相談すること。   *ダガーマンの短剣補正 = ,,条件発動,(短剣を使う場合での)全判定、評価+6。  ダガーウィザードの能力は不明   *炎の料理人の料理強化能力 = ,,任意発動,着用者を含む部隊に<炎の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。 L:炎の料理人の料理強化 = {  t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義)  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,,能力補正。   *炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,,編成時にすべての資産消費しうる特殊における食料について2倍消費する。   *炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,,条件発動,全能力、評価+4。  } } 派生前 ・[[ワンダーダガー]]→[[是空とおる後期型]]→[[是空素子]]

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