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*剣神 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%F5%BF%C0]] 名称:・剣神(職業) 要点:・帽子・細い剣・マント 周辺環境:・高い城 評価:・体格(評価3),筋力(評価4),耐久力(評価4),外見(評価0),敏捷(評価3),器用(評価0),感覚(評価1),知識(評価0),幸運(評価3) 特殊:  *剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。  *剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 →次のアイドレス:・[[名剣探し(イベント)>名剣探し]]・銃との戦い(イベント)・瀑布切り(イベント)・自然との調和(イベント) 派生前 ・[[学校要塞]] ・[[剣]]のAD(暁の円卓藩国) ・[[竜猫]]→[[猫神]](AD枠)→[[食糧生産地]]→[[南国人]]、[[北国人]]、[[東国人]]。[[森国人]]、[[はてない国人]] コメント  剣は剣でも、要点の帽子、細い剣・マントを見る限りレイピアとかサーベルとかそういう片手剣かつ俊敏な動きで敵を翻弄して敵を倒すタイプの剣士を指すのであろう。  特殊で移動判定にも修正がくることを考えると瞬速の一撃とか、瞬間的に踏み込んでスピードで刺すとかまぁ、そんなカンジっぽい。帽子はなんか羽がささってそうだ。  エルフの剣士とかマドモアゼルレディな貴族紳士なカンジとか、お城でラララ~と歌っている吟遊詩人、でも実は剣士でもあるとかそんなイメージが出てくるねぇ
*剣神 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%F5%BF%C0]] 名称:・剣神(職業) 要点:・帽子・細い剣・マント 周辺環境:・高い城 評価:・体格(評価3),筋力(評価4),耐久力(評価4),外見(評価0),敏捷(評価3),器用(評価0),感覚(評価1),知識(評価0),幸運(評価3) 特殊:  *剣神は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。  *剣神は近距離戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 →次のアイドレス:・[[名剣探し(イベント)>名剣探し]]・銃との戦い(イベント)・瀑布切り(イベント)・自然との調和(イベント) 派生前 ・[[学校要塞]] ・[[剣]]のAD([[暁の円卓]]藩国) ・[[竜猫]]→[[猫神]](AD枠)→[[食糧生産地]]→[[南国人]]、[[北国人]]、[[東国人]]。[[森国人]]、[[はてない国人]] コメント  剣は剣でも、要点の帽子、細い剣・マントを見る限りレイピアとかサーベルとかそういう片手剣かつ俊敏な動きで敵を翻弄して敵を倒すタイプの剣士を指すのであろう。  特殊で移動判定にも修正がくることを考えると瞬速の一撃とか、瞬間的に踏み込んでスピードで刺すとかまぁ、そんなカンジっぽい。帽子はなんか羽がささってそうだ。  エルフの剣士とかマドモアゼルレディな貴族紳士なカンジとか、お城でラララ~と歌っている[[吟遊詩人]]、でも実は剣士でもあるとかそんなイメージが出てくるねぇ

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