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*藤崎 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C6%A3%BA%EA]] 名称:・藤崎(ACE) 要点:・割と乙女・背が高い・胸はない 周辺環境:・鍋の国 評価:・全能力19 特殊:  *藤崎はPLACE,個人ACEとして扱う。  *藤崎のみなし職業は吏族、パイロット,名パイロット,歩兵,追跡者としてみなす。  →次のアイドレス:・[[藤村(ACE)>藤村]]・[[抱きついて離れない(イベント)>抱きついて離れない]]・普通のデート(イベント)・泣いて怒って考え方をかえさせる(イベント) プロモ→[[藤崎2]] 能力 [[ACEのみなし職業の消費質疑]]によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。  *吏族は尚書省に出仕できる。  *吏族は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事ができる。  *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。   *名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。   *名パイロットの搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。  *追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。  *追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 派生前 [[藤村 トラオ]]
*藤崎 [[アイドレスWiKiの該当ページ>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C6%A3%BA%EA]] 名称:・藤崎([[ACE]]) 要点:・割と乙女・背が高い・胸はない 周辺環境:・[[鍋の国]] 評価:・全能力19 特殊:  *藤崎はPLACE,[[個人ACE]]として扱う。  *藤崎のみなし職業は吏族、[[パイロット]],[[名パイロット]],歩兵,[[追跡者]]としてみなす。  →次のアイドレス:・[[藤村(ACE)>藤村]]・[[抱きついて離れない(イベント)>抱きついて離れない]]・普通のデート(イベント)・泣いて怒って考え方をかえさせる(イベント) プロモ→[[藤崎2]] 能力 [[ACEのみなし職業の消費質疑]]によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。  *吏族は[[尚書省]]に出仕できる。  *吏族は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事ができる。  *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。   *名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。   *名パイロットの搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。  *追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。  *追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。  *追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。 派生前 [[藤村 トラオ]]

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