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対話 - (2014/03/23 (日) 02:39:29) のソース

*対話

対話([[イベント]]):50:#対話(イベント)
 ・S*16
 名前:対話
 要求タグ:#対話
 E*戦力:不定(移動開始場所による)
 必要勝利数:5
 フレーバー:破壊の先に、敵本体が現れた。
 特別ルール:
 ・#対話(イベント)を持つものは任意の[[ブランチ]]として起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。
 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
 ・ダイス出目は固定で、1、2、3、4、5、6、1、1、1、1である。
 ・このブランチに成功すると対象と会話できる。
 大勝利時の効果:3勝利を得る。
 勝利時の効果:1勝利を得る。
 引き分け時の効果:なし
 敗北時の効果:-3勝利
 惨敗時の効果:-5勝利
 

派生前
・[[平定]]→[[炎の王池内志野2]]→[[炎の王池内志野]](プロモ前)

※以下の派生もあるが、イベントの内容的に別性能アイドレスになる可能性大
・[[平定]]→[[討伐]]→[[不死者の国]]→[[ヤガミにほむらをとられる夢]]→[[白石裕]]→[[白石ほむら]](未開示、内容の変更可能性あり?)
・[[クリスマス小説]](未開示、内容の変更可能性あり)