判明アイドレスコメント事典内検索 / 「R」で検索した結果
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R
R 職業 RBパイロット イベント RB・希望号1号機の開発(イベント) RB・雷鳥号の開発 RB・流星号改の開発 RB・F級フレームの開発 RL合体 乗り物 RBシルヴァ RTR/リファイントモエリバー
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防空型
...+1評価)される。AR-1 増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価-5 センサーポッド 感覚×3.38(+3評価) ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR-1 ○にゃんにゃん共和国 アメショー を 1機あたり 資源2万t でアメショー防空型へ改装できる。 (アイドレス工場がある場合)1機あたり 新規で資源5万tで アメショー防空型を建造できる。最大5機まで (アイドレス工場がない場合)1機あたり 新規で資金5億 資源5万tで アメショー防空型を建造できる。最大5機まで 整備アイドレス1(ACE含む、猫士、犬士は含まない)につき、その藩での消費は1万t減らすことが出来る。 重複して整備アイドレスを装備するアイドレス(整備士+整備の神様など)はその効果も重複して数える。 アメショー防空型は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは...
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頬をひっぱったら改心する
...ぱったら改心するはAR3を消費する。またAR距離0になければ使えない。 *頬をひっぱることができれば、相手は無名世界観的に邪悪な考えを改める。 →次のアイドレス:偉大なる主婦(職業),泣く(絶技),抱きしめられて息ができない(絶技),太陽の復活(イベント) コメント なんとなくひっぱって泣いて抱きしめたら超無敵じゃないのだろうか? と思った。イヤ特に深い意味はないんだけどネ AR距離0に持ってくのが大変っぽいねぇ。でも親しければダイジョブかな? 派生前 かばねっち→徳河舞蔵
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磯貝みらの
...することが出来る。AR距離0まで移動すると絶対成功する。 →次のアイドレス:・後藤亜細亜(ACE)・Bヤガミ(ACE)・鍋の国への復讐(イベント) プロモーション →磯貝みらの2 #開示質疑によると、個人ACE(優月夜曲勲章)が藩国版と同様だった場合、プロモすると藩国版もプロモされるよう 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *舞踏子の着用制限 = ,,,着用制限(性別:女性) *舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,艦船})。 *舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *舞踏子の特殊補正 = ,,,(...
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潜水艦乗り
...搭乗可能({潜水艦,RB})。 *潜水艦乗りのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({RB,潜水艦}) *潜水艦乗りの搭乗補正 = ,,,({潜水艦,RB}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 中型攻撃潜水艦の開発(イベント),キャプテン銀(ACE),ベテランの潜水艦乗り(職業),潜航服の開発(イベント) } 派生前 海底都市
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ウサボーイ
...ウサボーイの移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。 } t:→次のアイドレス = ウサ執事(職業) } 派生前 2010~2011年 年末年始ビンゴ大会の景品 コメント 逃げるのが得意なウサボーイ。 幸運評価が高めなのは幸運のうさぎのしっぽ的なそんなカンジなのであろう。 AR消費が軽減されるのは……ピョンピョン跳ねて移動でもするのかな? 逃げるのは得意で、AR軽減つき。相性が良さそうではあるね。
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ウサっ娘
...*ウサっ娘の移動時AR消費軽減 = ,条件発動,移動、AR-1。 } t:→次のアイドレス = バニーちゃん(職業) } 派生前 2010~2011年 年末年始ビンゴ大会の景品 コメント 要点の白い毛皮、派生のバニーちゃんを考えるとバニーガールとは少し違うカンジなのであろう。 幸運評価が高めなのは幸運のうさぎのしっぽ的なそんなカンジなのであろう。 AR消費が軽減されるのは……ピョンピョン跳ねて移動でもするのかな?
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白オーマ
...。 走る 移動ARは0になる。 曲がる 空間をねじり、90度ずらす 誓う 誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る 琴弓 遠距離攻撃。+8修正 鳥と話す 鳥と話す。 自己再生 死亡から回復する リューンを従える 自己の評価はリューン(RD)に応じて上昇する。 } } t:→次のアイドレス = オーマネームを得る(イベント),死の瞳(絶技),何もかもが弱く見える(イベント),輝く瞳(絶技) } 派生前 結婚の誓い 白石ほむら2→白石ほむら(プロモ前) 晋太郎のあゆみ(夫婦)
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ピケ・アラウンドワールド
...ンドワールドの初期AR修正 = ,,AR+5。 *ピケ・アラウンドワールドの移動時AR消費 = ,条件発動,(中距離への)移動、AR消費1。 } t:→次のアイドレス = 第2世代ピケの開発(イベント),ピケによる世界一周記録への挑戦(イベント),対戦車ライフル付きエアバイクの開発(イベント),エアバイク兵(職業) } 派生前 新型ピケのL化(詳しくはこのあたりの質疑参照)
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特務警護官
...はマジカルポリスとAR0距離で活動する限り、隠蔽を必ず無効化でき、幻影の効果も受けない。この効果はAR消費せずに発動する。 *特務警護官はマジカルポリスとAR0距離で活動する限り隠蔽判定に成功し、成功した場合AR0距離のマジカルポリス部隊を隠蔽状態に出来る。 } t:→次のアイドレス = 夜目(技術),回避(技術),狙撃対策班(職業),カウンターテロ部隊(組織) }
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犬
... *犬は移動時ARの消費を1少なくすることが出来る。 →次のアイドレス:犬の神様(職業)、わん太(ACE)、犬の決戦存在(職業) おまけ 派生元リスト 犬妖精 コメント 長らく判明していなかった犬妖精派生アイドレスであり、また要点に爆笑したプレイヤーは何人もいたであろうアイドレス。移動ARが1少なくてすむのはちょっとした強み。……(旧コメント) ワンコである。「ほんとに犬」はある意味ポイントと言える。 追跡+移動AR-1はわりとコンボ的に使えるんではないだろうか? と思ったりするんだよねぇ(夜間でも問題なさそうだし)
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小村佳々子
... *小村佳々子はAR0になるとARが10まで回復する。この効果はゲーム中1度だけ発生する。 →次のアイドレス:・鬼魂号(ACE)・自由号(ACE)・スターファイター(職業) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない) *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 *名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。 *名パイロットの搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 *スターファイターのパイロット資格 = ,,,搭乗可...
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アウィナイト
...はI=D(TLO)、RBとして扱う。 *流星号改(無名版)は水中、宇宙、地上で使用できる。 *流星号改(無名版)はパイロット1人+猫士を載せても良い。(もしくは猫士1だけでもよい。この単独猫士は性能評価二倍で扱う) *流星号改(無名版)は遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 *流星号改(無名版)は白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 *流星号改(無名版)は防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 *流星号改(無名版)の人機数は10人機として扱う。 *流星号改(無名版)のアタックランク、ARは10として扱う。 *流星号改(無名版)はRB主力(自軍参加機の75%以上がRBで歩兵がいない場合)の作戦において敵味方の開始ARを10にする。10より下のARに影響を与えることはない。 →次のアイドレス:烈聖...
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フェイクトモエリバー2
...+1評価)される。AR-1 増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価-5 センサーポッド 感覚×3.38(+3評価) ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR-1 ということである。トモエリバーのヴァージョン機いっぱいあるよねぇ 今回はあんまりコメントないです。 元の機体参照↓ フェイクトモエリバー
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アメショー防空型
...のアタックランクはAR15として扱う。 *アメショー防空型は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。 ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR-3 ・対空機関砲 敵が射程に入ると自動で一回の一回の対空戦が出来、その間、対空評価15になる。AR-1 ・増加装甲タイル 装甲評価+5 AR-5 ・対空センサーポッド 感覚評価+3 ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR-1 →次のアイドレス = I=D・ペルシャの開発(イベント),I=D・ミケの開発?(イベント)
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白石ほむら2
...。 走る 移動ARは0になる。 曲がる 空間をねじり、90度ずらす 誓う 誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る 琴弓 遠距離攻撃。+8修正 鳥と話す 鳥と話す。 自己再生 死亡から回復する リューンを従える 自己の評価はリューン(RD)に応じて上昇する。 } *光砲使いはその特殊を使用した際に死亡する。 *光砲使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+8され、燃料は必ず-2万tされる。 光術使いの能力は不明 プロモ前 白石ほむら
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オンサ・エルケ
...。 走る 移動ARは0になる。 曲がる 空間をねじり、90度ずらす 誓う 誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る 琴弓 遠距離攻撃。+8修正 鳥と話す 鳥と話す。 自己再生 死亡から回復する リューンを従える 自己の評価はリューン(RD)に応じて上昇する。 人気車の能力は不明 *長弓兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3。 *長弓兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 *長弓兵の対空戦闘行為 = 対空戦闘行為,,条件発動,なし。”中距離戦闘行為”を対空戦闘攻撃として見なすことができる。 *長弓兵のカウンター攻撃能力 = ,,,射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。 魔の射手の能力は不明
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白にして無秩序のオンサ
...。 走る 移動ARは0になる。 曲がる 空間をねじり、90度ずらす 誓う 誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る 琴弓 遠距離攻撃。+8修正 鳥と話す 鳥と話す。 自己再生 死亡から回復する リューンを従える 自己の評価はリューン(RD)に応じて上昇する。 *弓兵は中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は×2.25(評価2)出来る。補正を選択した時は燃料2万tを必ず消費する。 *弓兵は中距離戦行為を対空攻撃と見なすことが出来、対空戦に限って射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。 *長弓兵は遠距離、中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって戦闘の攻撃判定は評価+3出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *長弓兵は中距離戦行為を対空攻撃と見なすことが出来る。 *長弓兵は射程内に入り次第、AR...
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偵察兵
...偵察兵は歩兵なのでARは10。偵察兵士を運用する場合、やっぱり移動力(AR)を上げる乗り物と一緒に運用するといった事ができないと中々に使えないといえる? またはウォードレスを着れる職業と組み合わせたらARも上がるのでそういう運用もあるのかもねぇ。 第二シーズン以降で所得している場合、追跡者→警官への布石的職業とも言えるかもしれない……。
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生徒会役員
...生徒会役員は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない) *生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を評価+5補正することが出来る。 →次のアイドレス:・学校要塞(施設)・福岡飛熊(ACE)・生徒会長(職業)・番長(職業) 学校要塞(akiharu国の場合) →学校要塞(akiharu) 派生前 風紀委員会→学生 上級掲示板18941 により食糧消費消えた Q3: 生徒会役員(職業)ですが、 >*生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を評価+5補正することが出来る。(食料を10万t消費する) 以前に改善するとおっしゃられたこちらの特殊ですが、 75%制限を無視して発動するのでしょうか? A3: 食糧消費がなくなってる コ...
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水竜ソットヴォーチェ2
...= ,,,{I=D,RB}。 *水竜ソットヴォーチェ2の位置づけ = ,,,TLO。#竜であることがTLO対象 *水竜ソットヴォーチェ2のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。 *水竜ソットヴォーチェ2のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。 *水竜ソットヴォーチェ2の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。 *水竜ソットヴォーチェ2の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット4名。 *水竜ソットヴォーチェ2の搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB})。 *水竜ソットヴォーチェ2の人機数 = ,,,0人機。故障を直すときは1人機扱い。 *水竜ソットヴォーチェ2のアタックランク = ,,,AR15。 *水竜ソットヴォーチェ2の活動制限 = ,,,水中専...
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猫野月子
... *学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない) *風紀委員会は学生・学兵として扱う。 *風紀委員会は白兵戦を行うことが出来る。 *風紀委員会は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することが出来る。(燃料は消費しない) *風紀委員会はソックスハンターと戦う際に任意の評価を評価+3補正することが出来る。(燃料は消費しない) *風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることが出来る。 *精霊使いは精霊を召喚でき、これを使って闘える。精霊はAR15として扱い、その能力は6、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。地水火風のいずれかの種類を選択すること。召喚にはAR3を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は9である。 *精霊使いは対象の特殊を一つ、無効化出来る...
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アートポスト
...闘+1評価される。AR-1(4発まで装備可能、同時使用可能で4発で1セット) 増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価-5 センサーポッド 感覚+3評価 ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、 AR-1 →次のアイドレス:変形機の開発(イベント)、航空機・赤陽の開発(イベント) コメント I=Dというよりは航空機。オプションがあるのでどう使いこなすか ? 各国の使いこなし方にかかっているI=D。ワンワン共通I=Dからの派生ではあるが航空機として使うというものなので、その辺りが今後どうなるか? ってのもあるし、派生の変形機とか見るとワンワンの方がI=Dの汎用性、特徴特化型機体多いよねぇ(宇宙とか空にいち早く飛び出したのもワンワンだしねぇ) 派生前 ケント
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スポーツカー
...通常のそれに変えてAR1のみを消費する。 *スポーツカーは自力で移動できる。 *スポーツカーは海中、空中で移動できる。 →次のアイドレス:秘密組織(組織),色変更(イベント),かわいい軽自動車(アイテム),大レース(イベント) 派生前 霰矢惣一郎
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久珂晋太郎(新婚)
...ゆみの全ての行動をAR0で無効化できる。 →次のアイドレス:・秘密の活動(強制イベント),通い婚(イベント),撃墜王(職業),単身赴任(イベント) プロモ→あゆみの晋太郎(夫婦) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *撃墜王のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,艦船,宇宙艦船})。 *撃墜王の搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+5。 *名パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船,宇宙艦船})。 *名パイロットの搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。 *白オーマの絶技 ={以...
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弱い熱血反応
...*弱い熱血反応中はARが+2される。 *弱い熱血反応開始した直後、時間を五秒だけ巻き戻れる。(この時AR消費して1行動できる) →次のアイドレス:熱血反応(絶技),弱い超辛反応(絶技),趣味:文芸(技術),優しき心(イベント) 派生前 ウォードレス・バンバンジースーツ 熱血反応
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カールTドランジ
...,搭乗可能(I=D,RB})。 *カール・T・ドランジの搭乗補正 = ,乗り物,,({I=D,RB}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 *カール・T・ドランジの歩兵補正 = ,歩兵,,全判定、評価-4。 } t:→次のアイドレス = グラムリバー(ACE)・やわらか舞踏子(職業)・ウイングオブテイタニア(ACE) } 旧データ 名称:・カールTドランジ(ACE) 要点:・黒いスーツ+金の昇り龍・ブーツ 周辺環境:・流星号(FEG版) 評価:全能力12(8?) 特殊: *カール・T・ドランジのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *カールTドランジはパイロットとしてI=D、RBを使うことが出来る。 *I=D戦闘時、あらゆる判定は評価+3される。 *RB戦闘時、あらゆる判定は評価+3される。 →次のアイドレス:・グラ...
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影武者団
...ほほニストの移動時AR修正 = ,,条件発動,移動、必要AR-1。 #普段の散歩で、抜け道を覚えているのだった。 *騎士は白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *騎士は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *騎士は防御時、判定を評価+3補正できる。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。 *騎士はAR4距離の移動をAR1で行う。 *大剣士の位置づけ = ,,,剣士系。 *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。 *大剣士の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。 *...
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熱血反応
... *熱血反応中はARが+5される。 *熱血反応開始した直後、時間を1分だけ巻き戻れる。(この時AR消費して1行動できる) *熱血反応終了後、その人物は死亡する →次のアイドレス:弱い熱血反応(絶技),超辛反応(絶技),趣味:スポーツ(技術),優しき心(イベント) 派生前 ウォードレス・バンバンジースーツ 英雄たちのオルゴール 弱い熱血反応
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チップボール2
...クランク = ,,AR12。 *チップボール2の初期AR修正 = ,条件発動,(盾を捨てた場合の)AR+3。 } t:→次のアイドレス = I=D・チップボール3の開発(イベント),I=D・複座型チップボールの開発(イベント) } 派生前 宰相府公共事業による作成アイドレス?
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増加燃料装備
...機体を全評価-3、AR+3にすることが出来る。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことが出来る。 } t:→次のアイドレス = シールド(アイテム),フェリー装備(技術)→(アイテム),フライトユニット(アイテム),チューニング(技術) } 派生前 ベルクール→ケント
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迎撃作戦
...とき、優位な条件(AR+3)で戦闘を始められる。 →次のアイドレス:航空阻止攻撃(イベント),近接航空支援(イベント), 迎撃作戦再び(イベント),基地攻撃(イベント) 派生前 久藤百佳
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FEGの逆襲
...とき、優位な条件(AR+3)で戦闘を始められる。 →次のアイドレス:FEGの大逆襲(イベント),自警団の援軍(イベント), 神の光(イベント),国民による自爆攻撃(強制イベント) 派生前 フィールド・エレメンツ・グローリー
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指輪工房
指輪工房 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:指輪工房(施設) 要点:工房,作りかけの指輪,時緒 周辺環境:半地下 評価:住みやすさ0 特殊: *指輪工房の施設カテゴリは個人施設として扱う。 *指輪工房の位置づけは生産施設として扱う。 *指輪工房の立地面積は100m2として扱う。 *指輪工房の特殊。この工房では指輪に関するものに限り、1項目2マイルで”r:””f:”の査定を受けることができる。 →次のアイドレス:売り場施設(施設),作業エプロン(アイテム),付与魔法(技術),高度な加工機械(アイテム) 派生前 八守時緒→八守創一朗
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すいとぴーとたびおうのおはなし
...タ戦闘服,大きな瞳,RB t:周辺環境 = 夜明けの船 t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *成熟スイトピーのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *成熟スイトピーのみなし職業 = 世界貴族,悪童の恋人,パイロット,名パイロットとしてみなす。 *成熟スイトピーは悪童屋の全能力評価を評価+4する。 } t:→次のアイドレス = 身代わりの死(強制イベント),悪童の恋人(職業),国歌(絶技),真っ白なI=D(アイテム) }
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ビジネス書
...ジネスとはいいつつAR+2。まぁこの商品ができた当時はビジネス行為判定はなかったしね。 もし、持ってた場合、プロモしたら性能に付加されそうな気もするけど……。
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ダンボール
...関連の能力が高いがARが10……今まではI=DでのAR高めの時の戦いが多かったが、長期戦のような戦闘に戦いを持っていくのならば(そういう風に戦う)大変活躍できそうな機体である。 能力を考えるに、高いARで相手を撹乱し、その間に準備(陣地作成)して相手をトラップに誘い込む……そんな感じなのかなぁ 派生前 トモエリバー 一般性能要求 ダンボールはトモエリバーの失敗に懲りて共和国風のI=Dを作ろうとした帝國の最初の機体であるが、4本足は屈服しているなどと騎士から文句が出て変形機構が廃止され、武器の弾薬共用が補給部門からついたせいで100mm砲が残された結果、はなはだ微妙な機体となった。ロケットが廃止された結果、燃料誘爆の危険性はなくなり装甲はかなり厚くなっている。量産コストはトモエリバーの1/4だったが、試作の結果あまりに機動性が低いということで、足回りの強化が行...
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鼠嵐
...)相手を転ばせる。AR距離0の対象全てにこの絶技は発動する。 } t:→次のアイドレス = 空気投げ(絶技),一本背負い(絶技),今のうちに逃げる(絶技),止め(技術) } 派生前 風鼠→雷鼠
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火足水極の巻物
火足水極の巻物 アイドレスWiKiの該当ページ L:火足水極の巻物 = { t:名称 = 火足水極の巻物(アイテム) t:要点 = PHB3,フィギア,ダイスセット t:周辺環境 = リビング t:評価 = なし t:特殊 = { *火足水極の巻物のカテゴリ = アイテム、設置型アイテムとして扱う。 *火足水極の巻物を置いている家はr:実行で巻物を見る度に善政に足りないものが見える。 } t:→次のアイドレス = カショのエダ(アイテム) } 派生前 アイドレスすごろく2日目卓管理報酬アイテム(国の繁栄に関する物)
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屋根裏部屋の宝物
屋根裏部屋の宝物 アイドレスWiKiの該当ページ L:屋根裏部屋の宝物 = { t:名称 = 屋根裏部屋の宝物(イベント) t:要点 = 屋根裏,古びた,箱 t:周辺環境 = 自宅 t:評価 = なし t:特殊 = { *屋根裏部屋の宝物のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。 *屋根裏部屋の宝物の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。 *屋根裏部屋の宝物の内容 = ,,B世界への入り口を見つける } t:→次のアイドレス = すぐに封印(イベント),r:ダガーメン(イベント),隠し部屋(イベント),相方の秘密任務に気づく(イベント) } 派生前 木陰のログハウス 湖畔のログハウス
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雷鳥号のブースタースカート
...ースタースカート AR+3。全能力、評価-3。2航路移動可能(地上-宇宙間) →次のアイドレス:雷鳥号の武装スカート(アイテム),雷鳥号の翼(アイテム),雷鳥号の白兵スカート(アイテム),雷鳥号の装甲スカート(アイテム) 派生前 雷鳥号
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ニューワールドウォーカー
ニューワールドウォーカー アイドレスWiKiの該当ページ L:ニューワールドウォーカー = { t:名称 = ニューワールドウォーカー(アイテム) t:要点 = お役立ち情報,ムック本,楽しそうな t:周辺環境 = 書店 t:評価 = なし t:特殊 = { *ニューワールドウォーカーのアイテムカテゴリ = 着用型アイテム。 *ニューワールドウォーカーの位置づけ = 本 *ニューワールドウォーカーの着用箇所 = その他(手持ち)。 *ニューワールドウォーカーの特殊 = r;実行でその国の名物や隠れた観光スポットを聞くことが出来る。 } t:→次のアイドレス = 現地へ向かう(イベント),現地ガイド(イベント),裏ウォーカー(アイテム),宰相府からのアルバイト(イベント) } 派生前 週刊ニューワールドウォーカーの...
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外部動力サポーター
...れど、ウォードレスAR+2。派生で製作して国家で生産するわけではなく、ひょっこり入手できるって意味では100マイルでも当然……的な値段なんだろうねぇ。
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FEGの指輪
FEGの指輪 アイドレスWiKiの該当ページ L:FEGの指輪 = { t:名称 = FEGの指輪(マジックアイテム) t:要点 = 手作り,彫金,指輪 t:周辺環境 = FEG t:評価 = なし t:特殊 = { *FEGの指輪のアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム、着用型アイテム *FEGの指輪の位置づけ = ,,,<結婚指輪>。 *FEGの指輪の着用箇所 = ,,,手先に着用するもの。 *FEGの指輪の特殊 = ,,任意発動,r:ダガーマンコール } t:→次のアイドレス = 職人の結婚式(イベント),職人に弟子入り(イベント),職人からの贈り物(イベント),FEGの武器(アイテム) }
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バッジシステム
...る戦場において、{AR+5 対空戦評価+4}される。 } t:→次のアイドレス= オペレーター(職業),第2バッジシステム(技術),対空レーダー群(施設),バッジシステム搭載型空母の開発(イベント) }
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晋太郎のあゆみ(夫婦)
...兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船})。 *撃墜王の搭乗戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。 *超撃墜王の位置づけ = ,,,{パイロット系,TLO}。 *超撃墜王のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,人騎兵,I=D,航空機,RB,水上艦船,宇宙艦船})。 *超撃墜王の搭乗時戦闘補正 = ,搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗する場合の戦闘での)全判定、評価+8。 *超撃墜王の操縦補正 = ,,条件発動,操縦、自動成功。 *白オーマの絶技 ={以下より根源力5万を払って絶技を得る。 走る 移動ARは0になる。 曲がる 空間をねじり、90度ずらす 誓う 誓いをかなえる以外の事は出来ない。以後、+8の修正を得る 琴弓 遠距離攻撃。+8修...
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せっしょんかいし!
...クランク修正 = AR-1として扱う。 } t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業)
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信仰呪文(法の守)
...を+2する。(10AR) *信仰呪文(結界) 小さな村を3時間の間保護し、邪悪な存在を立ち入れなくする。 *信仰呪文(癒し) 軽傷を治す →次のアイドレス:中位信仰呪文(絶技),回数増大(イベント),法の神の僧侶(職業),僧兵(職業) 派生前 権威のメイス→青狸→比野火焔2 権威のメイス→法の司
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光槍ガンガナー
...絶技は貫通し、同じAR距離にいる敵全てに効果がある。 } t:→次のアイドレス = 10倍ガンガナー(絶技),0距離ガンガナー(絶技),膝からガンガナー(絶技),自らガンガナー(絶技) } 補足メモ:緋璃とラファエロの両者が使用可能 派生前 さばきのとり→緋璃のラファエロ(プロモ前)
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第2バッジシステム
...る戦場において、{AR+5 対空戦評価+4}される。 } t:→次のアイドレス= 移動式対空ミサイル(アイテム),ミサイル基地(施設),対空対宇宙レーダー群(施設),対空システム搭載型巡洋艦の開発(イベント) } 派生前 バッジシステム(EV137枠)
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