「スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スキル」(2005/10/29 (土) 00:42:44) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<h2>スキル一覧</h2> <p> 剣士になると習得できるスキルの詳細を書いてみようかと。</p> <hr> <h3>基本スキル</h3> <p>習得しておくだけで効果が発揮されるスキル。</p> <h4>両手剣コンボ</h4> <p> 効果:両手剣装備時、A・S・Dキーを使ったコンボを発動させる。</p> <p> 習得条件:キャラクターLv10、マーシャルコンボスキルLv5</p> <p>必要SP:6、スキルLv2以降は3</p> <h4>気合</h4> <p> 効果:コンボ発動に必要なXPゲージの増加量が増える。</p> <p>習得条件:キャラクターLv10、両手剣コンボスキルLv3</p> <p>必要SP:6、スキルLv2以降は5</p> <h4>両手剣二式</h4> <p> 効果:剣士のみに用意された強力なコンボを発動させる。</p> <p>習得条件:キャラクターLv70、両手剣コンボスキルLv5</p> <p>必要SP:8</p> <hr> <h3>攻撃スキル</h3> <p> バイルに対して使用するスキル。コンボ攻撃とは違い、発動毎にAPを消費する。</p> <h4>神速斬り</h4> <p>敵に向かって稲妻のような速さで切り抜けるスキル。</p> <p>習得条件:キャラクターLv10、気合スキルLv3</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> <td>Lv2</td> <td>Lv3</td> <td>Lv4</td> <td>Lv5</td> <td>Lv6</td> <td>Lv7</td> <td>Lv8</td> <td>Lv9</td> <td>Lv10</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>8</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> </tr> <tr> <td>ダメージ</td> <td>172%</td> <td>200%</td> <td>230%</td> <td>260%</td> <td>295%</td> <td>330%</td> <td>370%</td> <td>410%</td> <td>450%</td> <td>495%</td> </tr> <tr> <td>消費AP</td> <td>40</td> <td>43</td> <td>46</td> <td>49</td> <td>52</td> <td>55</td> <td>58</td> <td>61</td> <td>64</td> <td>67</td> </tr> </tbody> </table> <h4>交差斬り</h4> <p> 敵に向かって切り抜け、すかさず反転して切り返すスキル。<br> 切り抜けで1Hit、切り返しで更に1Hit、一度発動すると2回Hitします。神速斬りの上位スキル。</p> <p>習得条件:キャラクターLv23、神速斬りスキルLv3</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> <td>Lv2</td> <td>Lv3</td> <td>Lv4</td> <td>Lv5</td> <td>Lv6</td> <td>Lv7</td> <td>Lv8</td> <td>Lv9</td> <td>Lv10</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>10</td> <td>9</td> <td>9</td> <td>9</td> <td>9</td> <td>9</td> <td>9</td> <td>9</td> <td>9</td> <td>9</td> </tr> <tr> <td>ダメージ</td> <td>200%</td> <td>250%</td> <td>300%</td> <td>350%</td> <td>400%</td> <td>470%</td> <td>540%</td> <td>610%</td> <td>690%</td> <td>770%</td> </tr> <tr> <td>消費AP</td> <td>60</td> <td>65</td> <td>70</td> <td>75</td> <td>80</td> <td>85</td> <td>90</td> <td>95</td> <td>100</td> <td>105</td> </tr> </tbody> </table> <h4>疾風斬り</h4> <p>敵に向かって剣圧による真空の刃を飛ばすスキル。<br> 前方小範囲攻撃。</p> <p>習得条件:キャラクターLv16、気合スキルLv3</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> <td>Lv2</td> <td>Lv3</td> <td>Lv4</td> <td>Lv5</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>8</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> </tr> <tr> <td>ダメージ</td> <td>110%</td> <td>130%</td> <td>150%</td> <td>170%</td> <td>190%</td> </tr> <tr> <td>消費AP</td> <td>48</td> <td>52</td> <td>56</td> <td>60</td> <td>64</td> </tr> </tbody> </table> <h4>突風斬り</h4> <p> 直線の敵のみならず、周りの敵にまでダメージを与える。<br> 疾風斬りの上位スキル。</p> <p>習得条件:キャラクターLv27、疾風斬りスキルLv3</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> <td>Lv2</td> <td>Lv3</td> <td>Lv4</td> <td>Lv5</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>10</td> <td>10</td> <td>10</td> <td>10</td> <td>10</td> </tr> <tr> <td>ダメージ</td> <td>130%</td> <td>165%</td> <td>200%</td> <td>230%</td> <td>270%</td> </tr> <tr> <td>消費AP</td> <td>72</td> <td>78</td> <td>84</td> <td>90</td> <td>96</td> </tr> </tbody> </table> <hr> <h3>補助スキル</h3> <p> 主に自分のステータスを上げたり、遠征隊のメンバー全員に効果を与えたりするスキル。<br> 基本スキル、攻撃スキルと違い、スキルレベルを上げる毎に習得に必要なキャラクターLvが上昇するものもある。</p> <h4>威嚇</h4> <p> 大剣をかかげ、敵を威圧するスキル。対象バイルの動きを一時的に止める。</p> <p>習得条件:キャラクターLv16、気合スキルLv3</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> <td>Lv2</td> <td>Lv3</td> <td>Lv4</td> <td>Lv5</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>6</td> <td>5</td> <td>5</td> <td>5</td> <td>5</td> </tr> <tr> <td>消費AP</td> <td>50</td> <td>48</td> <td>46</td> <td>44</td> <td>42</td> </tr> </tbody> </table> <h4>熱血</h4> <p> 体内の血を沸きあがらせ、潜在能力を引き出すスキル。<br> 効果時間中、打撃力が上昇する。</p> <p>習得条件:キャラクターLv35、威嚇スキルLv3</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> <td>Lv2</td> <td>Lv3</td> <td>Lv4</td> <td>Lv5</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>8</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> </tr> <tr> <td>効果量</td> <td>打撃+10</td> <td>打撃+20</td> <td>打撃+30</td> <td>打撃+40</td> <td>打撃+50</td> </tr> <tr> <td>消費AP</td> <td>100</td> <td>120</td> <td>140</td> <td>160</td> <td>180</td> </tr> <tr> <td>効果時間</td> <td>40秒</td> <td>50秒</td> <td>60秒</td> <td>70秒</td> <td>80秒</td> </tr> <tr> <td>習得条件</td> <td>Lv35</td> <td>Lv50</td> <td>Lv65</td> <td>Lv80</td> <td>Lv95</td> </tr> </tbody> </table> <h4>加速</h4> <p>使用者の移動速度を上昇させる。</p> <p>習得条件:キャラクターLv50、気合スキルLv3</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> <td>Lv2</td> <td>Lv3</td> <td>Lv4</td> <td>Lv5</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>8</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> <td>7</td> </tr> <tr> <td>効果量</td> <td>移動+13</td> <td>移動+16</td> <td>移動+19</td> <td>移動+22</td> <td>移動+25</td> </tr> <tr> <td>消費AP</td> <td>80</td> <td>80</td> <td>80</td> <td>80</td> <td>80</td> </tr> <tr> <td>効果時間</td> <td>30秒</td> <td>40秒</td> <td>50秒</td> <td>60秒</td> <td>70秒</td> </tr> <tr> <td>習得条件</td> <td>Lv50</td> <td>Lv55</td> <td>Lv60</td> <td>Lv65</td> <td>Lv70</td> </tr> </tbody> </table> <h4>全員熱血(遠征隊スキル)</h4> <p> 遠征隊全員の体内の血を沸きあがらせ、潜在能力を引き出すスキル。<br> 効果時間中、遠征隊全員の打撃力が上昇する。</p> <table border="1"> <tbody> <tr> <td>Lv</td> <td>Lv1</td> </tr> <tr> <td>必要SP</td> <td>15</td> </tr> <tr> <td>必要AP</td> <td>450</td> </tr> <tr> <td>効果量</td> <td>ギルドレベルに依存</td> </tr> <tr> <td>効果時間</td> <td>ギルドレベルに依存</td> </tr> </tbody> </table> <hr> <p>序盤のスキル習得の順序は、</p> <ul> <li>両手剣コンボLv3</li> <li>気合Lv5</li> <li>両手剣コンボLv5</li> </ul> <p>って所でしょうか。</p> <p> 序盤にコンボスキルのLvを上げて選択の幅が広がったとしても、<br> 気合スキルが無ければなかなか発動させる事ができません。<br> 気合スキルをLv5にすれば、XPがすぐに溜まるのでコンボをサクサクと発動できるようになります。</p> <p> Lv5コンボが必要な敵は、基本スキルが揃う頃では相手にしないでしょうし・・・(´・ω・`)</p> <p> ソロ狩りのために「熱血」スキルは習得しておきたい所でしょうか。<br> うちの剣士は習得していませんけれど。(;・ω・)</p> <p> 「加速」スキルは移動が遅いとイライラする、という方に。でも序盤は他のスキルに振りたいので、<br> 後回しにしておきましょう。</p> <p> Lv70で習得できる「両手剣二式」ですが、これはキャラクターLv70になると同時にスキルLvを5にできるようにしましょう。<br> 両手剣二式のLvを1上げるのに必要なSPが8なので、キャラクターLv70でSPを40余らせる必要があります。</p> <hr> <p> 攻撃スキルは必須というワケでは無いが、あると便利なスキルでしょうか。<br> 交差斬りが強力だが、これのみを使って狩っていると周囲のプレイヤーに嫌われてしまう可能性があるようです。</p> <p>コンボのトドメに追加発動させると強力かも?</p> <p>疾風、突風斬りはやめておきましょう。<br> 剣士にとって範囲スキルは魅力的だ、と考える方もいらっしゃるかもしれませんが、<br> この程度の倍率のスキルに頼って殲滅というのは、かなり厳しいものがあります。</p> <p> その上、剣士にとっては敵に囲まれた時点でアウトっぽいです。<br> 出来る限り1対1に持ち込み、確実に殲滅していきましょう。</p> <hr>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー