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    <title>sagazero @ ウィキ</title>
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    <description>sagazero @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2013-07-08T02:36:23+09:00</dc:date>
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    <title>秘術</title>
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    <description>
      *秘術の特徴
アルカナ・タローの力を引き出す術。相反は印術。
防御の術が多い

*資質の取得・購入方法
リージョン「ドゥヴァン」で、白紙のカードをタロットカードにすることで資質取得可能。販売もしている。
&amp;bold(){※サガゼロにおいては、「ドゥヴァンに行った」「行ったことがある」で、資質を得た事にして構いません。}
※タロットの絵柄で、原作に使用されていない物は、
「１００年の間に発見された秘術のひとつ」として使用出来ます。

*術の種類
|名称|消費JP|効果|
|剣|極小|三本の剣を召喚し、敵単体に攻撃。術だが、物理攻撃扱い|
|盾|小|味方全体の防御力を上げる。使用者の能力が上がると効果も上がる|
|杯|小|味方単体の状態異常を回復する。ＨＰ回復はしない|
|金貨|小|無数の金貨をばらまくことで、敵は後ろを振り向くか、場合によっては金貨を追って戦闘離脱してしまう|
|魔術師|大|自分自身そっくりの影を出現。影は使い手への攻撃を一度だけ受け止めて消滅するが、近接攻撃だった場合は攻撃者を道連れにする|
|死神|小|死神を召喚して、敵全体に即死を仕掛ける。成功すると敵は即死するが、失敗すると死神は代わりに使用者のＬＰを持っていく。ダメージは与えない|
|塔|全て|使用者のＪＰを全て使用し、莫大なダメージを敵単体に与える秘術奥義。使用者のＪＰが多いほどダメージが跳ね上がる|
|愚者|中|数ターンの間、敵味方ともに、戦闘中のあらゆるダメージが４分の１に低下する|

・サガゼロオリジナル秘術
|名称|消費JP|効果|
|恋人|極小|同じ絵柄の恋人のカードを通して通信する事が出来る|
|吊るされた男|小|相手を麻痺状態にする。ダメージは与えられない代わりに、効果時間が長い|
|月|中|相手を意のままに操る。発動まで時間がかかり、相手の知力が高いと失敗する|
|正義|？|隠された罪を暴きだす|
|　|||    </description>
    <dc:date>2013-07-08T02:36:23+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/46.html">
    <title>モンスター技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/46.html</link>
    <description>
      **モンスター技とは？

モンスター専用の技。
倒したモンスターを「吸収」することで、覚えることが出来る。
攻撃技から回復、支援など様々な物がある。


**モンスター技と姿の関係

本来は細かな規定がありますが、
&amp;bold(){サガゼロにおいてはある程度融通を利かせて構いません。}
拘りたければもちろん、拘っても構いません。
その場合は、他のＰＣに強制しないように気をつけましょう。

**モンスター技一覧
【頭部】
|モンスター技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|牙||||
|ファングクラッシュ||||
|ダガージョウ||||
|クチバシ||||
|角||||
|マヒ凝視||||
|魅了凝視||||
|石化凝視||||
|死の凝視||||
|催眠||||
|吸血||||
|丸のみ||||
|石化撃||||
|ダブルアクス||||
|ブレインクラッシュ||||


【腕部】
|モンスター技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|打撃||||
|ハサミ||||
|強打||||
|ねこだまし||||
|サミング||||
|触手||||
|爪||||
|毒撃||||
|ゴーストタッチ||||
|デスタッチ||||
|パラジリスタッチ||||
|ブレード||||
|烈風撃||||
|草薙の剣||||
|怒りの鉄拳||||
|グランドヒット||||
|ヒートスマッシュ||||
|アイススマッシュ||||
|タイタスウェイヴ||||
|突き||||
|グリフィススクラッチ||||
|ブーメランフック||||

【脚部】
|モンスター技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|キック||||
|ふみつけ||||
|しっぽ||||
|尾撃||||
|足払い||||
|スカッシュ||||
|毒針||||
|フェイント||||
|百足蹂躙||||
|ミリオンストライク||||


【身体】
|モンスター技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|毛繕い||||
|||||
|||||
|||||
|||||
|||||
|||||
|||||
|||||    </description>
    <dc:date>2013-06-29T23:11:18+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/18.html">
    <title>銃技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/18.html</link>
    <description>
      銃器を使い、遠隔攻撃する技。
全体攻撃や単体攻撃を使い分けやすい。
２丁拳銃を覚えると一気に攻撃力が上がる。
銃には「装填弾数」という考え方があり、撃つごとに減っていく。
装填した弾が全てなくなると、次の攻撃は装填をしてから攻撃をするため、全員の攻撃が終わったターン最後に行動する。

ヒューマンは銃器を装備して通常攻撃をしている時に閃く。
体技や剣技のように、段の考えはない。
「銃技の資質」があれば更に閃きやすいが、ゲーム中では隠しバロメータである。

使用するにはＷＰが必要だが、技をたくさん覚えている「達人」ならば、消費ＷＰがわずかに減る。

|技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|精密射撃|極小|敵単体|敵の弱点を狙って撃つ。相手の種族や耐性を無視して一定確率でクリティカル|
|集中連射|小|敵単体|一瞬で５発撃つ。装填数が５発以下の場合は、その分ダメージが下がる|
|全体射撃|小|敵全体|敵全体を射撃する。弾を５発消費する|
|曲射|極小|敵単体|敵の頭上を撃ち、落盤を起こしてダメージ。二丁拳銃状態の場合は銃をお手玉してから攻撃|
|反応射撃|小|自分|敵が自分や仲間に攻撃を仕掛けて来た時、一定確率で先制射撃して行動をキャンセルさせる|
|地上掃射|極小|敵全体|敵の足元に威嚇射撃してスタンさせる。弾を５発消費するが敵に当てていないのでダメージはない|
|十字砲火|小|敵単体|十字架の形に射撃。弾を５発消費する。[[不死族系]]にクリティカル|
|跳弾|中|敵単体|敵とは全く違う方向に撃つが、跳ね返らせて死角に当てる。回避されづらく、クリティカルが出やすい|
|早撃ち|なし|自分|これを覚えていると、精密射撃以外の銃技がターンの最初に実行される。ただし装填時は通常通り|
|２丁拳銃|なし|自分|両手に銃を装備して、通常攻撃を含めた銃技を２連続で実行。攻撃力は１，８倍|    </description>
    <dc:date>2013-06-29T00:29:51+09:00</dc:date>
    <utime>1372433391</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/47.html">
    <title>ラスボス情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/47.html</link>
    <description>
      **人間ラスボス
【ウートラ】
　チップイメージ→ウートラ（トロイカ）
ありとあらゆる術の習得を求めるマッドサイエンティスト的術師。先天的に持ち得ない術資質（時と空含む）の術の習得すら求め、その獲得のために非人道的な手段を厭わない。

魔術・陰術・秘術・心術をマスターしている。
現在はクーロンによく居る事が多く、空術を探しているとの情報がある。
１ｄにてＩＲＰＯから指名手配された。現在は別の人間の幻を被って潜伏中らしい。「術士ハンター」

＜ＰＣとの縁故＞
ケヴィンに連絡手段を渡している。
ジョーンズと前からの知り合いで、連絡手段がある。ジョーンズのネックレスを持っている。
シュンバと戦い、逃走した。
フィロを操って情報を聞きだした。恋人のカードを渡している。
ツバキが時術使いであると知った。
セルリアンと同郷。


**妖魔ラスボス
【ラス・アルゲティ】
　チップイメージ→ななし１６７（ゆめびより・瓜科）
妖魔の君のひとり。イメージはスズメバチ。
「コルネフォーロス」というリージョンに住んでいる。
あらゆる「美しい物」を収集するコレクター。その対象は宝飾や絵画に加え、生き物にまで至る。
妖術「蜂毒」は彼のオリジナルの術。これを一度撃ちこまれた生き物はこのボスに魅了され、二度目に刺されると死に至る。

収集することには執着するが、吊った魚には餌をやらないタイプ。
ただし、自分のものが誰かに奪われるのは大嫌いで、途端に追いまわす。

＜ＰＣとの縁故＞
スーは宝物庫から、貴重な植物を奪った。追っ手をしつこく放っている。
白百合の君から、ミアを強奪した。そのミアは、彼のコレクションの指輪を持ちだし、逃亡中。
ケヴィンにミアを奪われた。許さぬ。
メイアルに宮殿に侵入された。
フィロ・ツバキ・セルリアンと、ドゥヴァンで交戦した。
ヴァレリーを魅了した。


**メカラスボス
【ジャスティスＫ】
　チップイメージ→ナイト（ライダー・瓜科）
活動時間が限られるヒーローに代わる、新たなる正義の味方として制作された心優しき戦闘メカ。
ダミーに制作されるが、ダミーはのちに悪に転向。ロボット工学三原則の四番目「第零条」に基づいて、製作者であるダミーを処刑。
その後、彼の「正義」は歪んでいく。

＜ＰＣとの縁故＞
クレインを殺害したが……？
Ｊ・Ｑは姉弟機で、破棄される所を救った。「姉」と呼び慕っている。リンクで互いに情報交換が可能。
ケヴィンの所属するジェノサイドダークの総統を倒したが……？
ジャッカルと戦い、破損しつつも勝利した。
ゲン・アザミ・スーと交戦した。


**モンスターラスボス
【アンノウンサムシング（シックネス）】
　チップイメージ→ウンディーネ（ぐります・瓜科）
退化に退化を繰り返した結果、どんどん小さくなって行き、その果てに増殖、寄生、感染というウィルスのような生態を獲得したモンスター。
モンスターであるにもかかわらず、人間、妖魔、メカ、モンスター、すべての種族に寄生、感染することができる。
感染者は徐々にその精神を蝕まれて行き、最終的にモンスターの意のままに動く木偶人形になってしまう。
増殖したすべてのモンスターの頭脳となる核、あるいは女王とも呼べるものが存在し、その時点で寄生しているもののうち、もっとも強靭な肉体を持ったものが核の寄生体となる。

プロにて、リージョン「ナガサメマチ」をまるごと滅ぼした。「ルミナス」を壊滅させた。
「京」は襲撃に失敗した。「コーヤ」を滅ぼした。
このモンスターに感染された者は、「爪」「牙」などの攻撃方法を強制インストールされ、ひっかいたり噛みつくことで、うまくいけば感染者を増やそうとする。

＜ＰＣとの縁故＞
ツバキの故郷ナガサメマチを滅ぼした。知り合いのユウナギが女王だったことがある。
ケヴィンとミアを、ルミナスで襲撃するも、逃げられた。
スーを感染者にするも、撃退された。スーはシックネスの能力を吸収した。
コーヤ襲撃の際、シュンバを戦闘不能にした可能性がある。
ラーシナの能力を吸収した。
フィロの探し人を襲撃した可能性がある。    </description>
    <dc:date>2013-06-28T17:26:10+09:00</dc:date>
    <utime>1372407970</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/48.html">
    <title>リージョン情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/48.html</link>
    <description>
      **原作に登場したリージョン

■クーロン　
ほぼ全てのリージョンに向けてシップを運行する、巨大な港を持つ大きなリージョン。
文化と商売の発信地。
しかし、その裏街は、犯罪者やならずものが集まる危険な無法地帯。

■マジックキングダム
魔術を研究する学園都市。ここで生まれた者は、生来魔術の素質を持つ。

■ファシナトゥール
妖魔の支配する、美しくどこか暗いリージョン。根っこの町には人間もわずかに住んでいるが、従者的な立場である。
針の城の現在の支配者は「白百合の君」。

■ドゥヴァン
印術・秘術を扱うリージョン。様々な道具や方法を使った占いが大流行している。
４ｄに、ラス・アルゲティの八つ当たりによって壊滅的打撃。
２つの術の出張所はオーンブルへ。

■京
ワビサビな和風リージョン。心術の修行が出来る道場がある。
シックネスの感染者を撃退した数少ないリージョン。

■ルミナス
陽術を習得できる、光に満ちたリージョン。
シックネスにより壊滅的打撃。現在、出張所はオーンブルへ。

■オーンブル
陰術を習得できる、様々な世界・生き物の影が集まるリージョン。
現在、陽術・印術・秘術の３出張所が置かれており、マジックキングダムの魔術兵団と京の僧兵団が警護している。

■ＩＲＰＯ本部
リージョン相互間の警察組織「ＩＲＰＯ」。その本部であるリージョン。

■オウミ
水の都のリージョン。湖と水路に彩られる。水妖の伝承が存在するとか。
５ｄにて、レアモンスター「小月竜」が大量発生。

■シュライク
生命科学研究所、中島製作所が知られる。

■マンハッタン
かつては「トリニティ」と呼ばれる巨大企業の玄関口だった。現在は別の企業が繁栄している。
高層ビルが立ち並ぶ、近代的な都会リージョン。

■ネルソン
オウミとしか交流していない辺境のリージョン。
かつてトリニティの支配に抵抗した海賊のアジトがあった。


**サガゼロ村オリジナルのリージョン

■コルネフォーロス
ラス・アルゲティの宮殿のある場所。
白亜の宮殿は、数々の芸術品が並ぶ。

■ナガサメマチ
いわゆる日本の文明開化的な雰囲気の辺境リージョン。モンスターラスボスに襲撃され住民消失。

■テトラレッサ
獣モンスターが住んでいる。人型で暮らす者が多いため、生活形態はヒューマンに似る。

■デッドサイド・ウェスト（スーの出身リージョン）
西部劇の開拓村風なリージョン。今は文字通りのゴーストタウン。辺境の辺境のど辺境。どのくらい辺境かっていうとリージョン間のシップ運行連絡網の外縁に位置するくらいのど辺境。何十年か前には[[不死族系]]のモンスターしか居なくなっていたとか。

■気鼓祝
人間がかなり住んでいる国。３０年間戦争が続いてる。イメージは三○志

■コーヤ
数百年前に京から分離したとされる小規模かつ閉ざされたリージョン。
全域が山岳地帯になっており、山内にはミッキョウと呼ばれる宗教のジインが点在する。
各ジインでは心術や剣技・体技の修業を行っているが、極端に閉鎖的となっており、ミッキョウの信者(モント)でないと利用することは難しい。
シップの定期便は無くコーヤに渡るにはそれなりのツテが必要である。

■パーミュ
１ｄに超古代のシップが発掘されたリージョン。
今は生産不可能なコア、隠された武具、古代の[[プログラム]]、すでに滅びたモンスターなどが見つかるかもしれない……と言うが本当だろうか？    </description>
    <dc:date>2013-06-28T01:55:13+09:00</dc:date>
    <utime>1372352113</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/49.html">
    <title>ラスボス分岐チャート</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/49.html</link>
    <description>
      *前提条件

条件１■「ラスボス戦行こうぜ！」が可決された時に、最もラスボス指名が多い候補が「真のラスボス」になる。
条件２■指名者がいなくなったラスボスは、お仕事終了として、倒してしまっても良い（指名者がいる場合は倒せない）
条件３■指名者が明確な少数で、真ラスボスにならないことが確定した候補は、倒してしまっても良い　　←new!


*５ｄ時指名状況
&amp;bold(){１位●メカ：3.1票}（ゲン、Ｊ・Ｑ、アザミ、フィロ）
２位●モンスター：2.6票（スー、ツバキ、セルリ、フィロ）
３位●妖魔：1.35票（メイアル、フィロ）
４位●人間：0.95票（ツバキ、セルリ、フィロ）

※ツバキ、セルリの「モンスター＞人間」は、７：３として計算
※フィロの「ウートラ＝ラス＞シックネス＞＞＞ジャスティスK」は、3.5：3.5：2：1として計算
※ヴァレリーの希望はなし。よって全８票


……以上により、ただいまの「筆頭真ラスボス候補」はジャスティスＫです。
本日ラスボス戦を行う場合、相手は「ジャスティスＫ」になります。


*吊襲を加味した場合の変動
□■□■メカボス指名の３人が落ちる場合■□■□
&amp;bold(){１位●モンスター：2.6票}
２位●妖魔：1.35票
３位●人間：0.95票
４位●メカ：0.1票

メカボスは「真ラスボスにはならない」と断定出来ます。
&amp;bold(){よって３人と引き換えに、ジャスティスＫを倒すＲＰが出来ます。}

□■□■メカボス指名の２人が落ちる場合■□■□
&amp;bold(){１位●モンスター：2.6票}
２位●妖魔：1.35票
３位●メカ：1.1票
４位●人間：0.95票

メカボスは「真ラスボスになる可能性は低い」と判断出来ます。
残り１人が指名を変更する場合、&amp;bold(){２人と引き換えに、ジャスティスＫを倒すＲＰが出来ます。}

□■□■メカボス指名の１人が落ちる場合■□■□
&amp;bold(){１位●モンスター：2.6票}
２位●メカ：2.1票
３位●妖魔：1.35票
４位●人間：0.95票

メカボスは「真ラスボスになる可能性はある」と判断出来ます。
&amp;bold(){ジャスティスＫを倒すＲＰは出来ません。落ちる１人はジャスティスに敗北して下さい。}


□■□■メカボス指名者が誰も落ちない、もしくは吊襲死者なしの場合■□■□
&amp;bold(){１位●メカ：3.1票}
２位●モンスター：2.6票
３位●妖魔：1.35票
４位●人間：0.95票

メカボスは「筆頭ラスボス」のまま変更なしです。
&amp;bold(){ジャスティスＫを倒すＲＰは出来ません。ジャスティスに戦いを挑んだ場合、引き分け、または逃走して下さい。}    </description>
    <dc:date>2013-06-27T18:38:18+09:00</dc:date>
    <utime>1372325898</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/2.html</link>
    <description>
      **術一覧
[[【術概要】]]

＜陰陽系統＞
[[陽術]]
[[陰術]]

＜魔法系統＞
[[魔術]]
[[妖術]]

＜秘印系統＞
[[秘術]]
[[印術]]

＜精神系＞
[[心術]]
[[邪術]]

＜場系統＞
[[時術]]
[[空術]]

＜その他＞
[[幻術]]
[[命術]]

**技一覧
[[【技概要】]]

[[剣技]]
[[体技]]
[[銃技]]

**メカ専用
[[プログラム]]

**モンスター専用
[[モンスター技]]

**住人辞典
＜モンスター＞
[[獣系]]
[[植物系]]
[[水棲系]]
[[昆虫系]]
[[鳥類系]]
[[無機物系]]
[[魔生命系]]
[[不死族系]]

＜メカ＞
[[メカ系]]

＜人間＞
[[人間]]

＜妖魔＞
[[下級妖魔・男]]
[[下級妖魔・女]]

**その他
[[ラスボス情報]]
[[リージョン情報]]
[[ラスボス分岐チャート]]


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-06-27T18:02:18+09:00</dc:date>
    <utime>1372323738</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/17.html">
    <title>体技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/17.html</link>
    <description>
      敵を素手で攻撃する技。
大きく、腕技（パンチ）、足技（キック）、投げ技の３系統に分けられる。
範囲攻撃はほぼないに等しいが、単体への攻撃力は高い。

ヒューマンは素手を使って通常攻撃をしている時に初等技を閃き、
技を使っていけば、更に上位の技を閃きやすくなっている。
「体技の資質」があれば更に閃きやすいが、ゲーム中では隠しバロメータである。

使用するにはＷＰが必要だが、技をたくさん覚えている「達人」ならば、消費ＷＰがわずかに減る。

**初等
|技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|パンチ|なし|敵単体|敵に接近しつつ正拳突き。どんな種族でもこれは使用出来る|
|キック|なし|敵単体|飛び蹴り。パンチより強い上にＷＰ消費がないので、いざという時に|
|空気投げ|極小|敵単体|風圧で敵を持ち上げ、地面にたたきつける。スタン効果がある|
|サミング|極小|敵単体|眼つぶし。威力は低いが、敵を暗闇状態に出来る|
|スライディング|極小|敵単体|敵の足元を狙って滑りこむ。浮遊状態の敵には無効|
|ローリングクレイドル|極小|敵単体|敵を掴んでもろともに転がる。カウンター有効で反撃を受ける可能性がある|
|スウェイバック|極小|自分|敵の物理攻撃を一定確率で回避する|

**皆伝
|技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|短勁|小|敵単体|気功で敵を体内から破壊する。バリア・カウンターを無効化できる|
|裏拳|極小|敵単体|勢いをつけ、手の甲で殴りつける。|
|爆砕鉄拳|小|敵単体|爆炎がみえるほどのワンツーパンチ|
|あびせ蹴り|小|敵単体|宙返りの勢いをつけた踵落とし|
|当て身投げ|極小|自分|ハサミ・爪・ブレードなど、腕部を使った相手の攻撃を受け止め、カウンターで投げる|
|スープレックス|小|敵単体|敵と自分の位置によって、「ファルコンアロー」「スウィングＤＤＴ」「投げっぱなしジャーマン」いずれかが発動|
|ジャイアントスイング|中|敵単体|敵を何度も振り回し、投げつける。うまく行くと即死させる|

**奥技
|技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|金剛神掌|中|敵単体|光をまとった正拳突き。稀に敵の防御を砕く|
|バベルクランブル|中|敵単体|敵の首を足で挟んで、反転して地面に叩きつける。うまく行くとスタンさせる|
|三角蹴り|大|敵単体|敵の死角空の飛び蹴り。体術耐性のある敵にも効くという特徴がある|
|鬼走り|中|敵までの一直線上|衝撃波で敵を転ばせる。体術では珍しい複数攻撃技|
|どつきまわす|敵単体|小|敵をひたすらに殴る。バリアは無効化出来るが、攻撃力はさほど高くない。|
|ロコモーションＧ|中|敵単体|スープレックスの連発。素早さが高いほど、回数が増える|
|ドラゴンスクリュー|小|自分|カウンター技。キック、尾撃など、脚部を狙った攻撃を投げ技で返す|


**秘技
|技名|消費ＷＰ|範囲|効果|
|羅刹掌|特大|敵単体|一撃必殺の文字を残して、敵を吹き飛ばす。ごく稀に即死効果|
|三龍旋|特大|敵単体|敵を蹴りながら周囲を回るそのすがたは、龍が昇っていくようだ|
|スカイツイスター|特大|敵単体|竜巻を起こして、上空から突撃する|
|ＤＳＣ|超特大|敵単体|ひとり５連携技。スライディング→バベルクランブル→スープレックス→ジャイアントスイング→スウィングＤＤＴ|    </description>
    <dc:date>2013-06-27T03:11:20+09:00</dc:date>
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    <title>心術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/26.html</link>
    <description>
      *心術の特徴
己自身の潜在能力を引き出す術。相反は邪術。
消費ＪＰが少ない代わりに、自分自身か敵単体へ効果のある術ばかりで、
全体攻撃や味方への支援は出来ない。

*資質の取得・購入方法
ヒューマンのみ、リージョン「京」で修行することで資質取得可能。販売もしている。
&amp;bold(){※サガゼロにおいては、人間ならば「京に行った」「行ったことがある」で、資質を得た事にして構いません。}

*術の種類
|名称|消費JP|効果|
|克己|極小|自分自身のＨＰを回復し、状態異常も治療する。能力が上がると回復量も増える|
|呪縛|極小|敵単体をマヒさせる。ダメージは与えられない|
|隠行|極小|自分自身の気配を断って敵の攻撃対象とならないようにする。自分が何かの攻撃をした瞬間に解除される|
|生命波動|極小|光の波動で敵単体へ攻撃。能力が上がると攻撃力も増える|
|覚醒|極小|自分自身の全能力値を上げるが、その間は消費ＷＰ／ＪＰが倍になる。４ターンで効果終了。魂のルーンの汎用版|

・サガゼロオリジナル術
|名称|消費JP|効果|
|明王|大|自分自身の全能力値を上げ、さらに単独での連携発動を可能にする。４ターンで効果終了。術の発動時、および連携を繋げるごとにLPを1消費する。|
|　|||    </description>
    <dc:date>2013-06-26T03:05:11+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/25.html">
    <title>印術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sagazero/pages/25.html</link>
    <description>
      *印術の特徴
ルーンの力を引き出す術。相反は秘術。
攻撃の術が全くないが、支援に優れている。

*資質の取得・購入方法
リージョン「ドゥヴァン」で、無印の小石にルーンを刻むことで資質取得可能。販売もしている。
&amp;bold(){※サガゼロにおいては、「ドゥヴァンに行った」「行ったことがある」で、資質を得た事にして構いません。}

*術の種類
|名称|消費JP|効果|
|勝利のルーン|極小|味方単体の武器にルーンを書きこみ、攻撃力を増加させる|
|活力のルーン|極小|その戦闘が終わるまで、味方単体を毎ターンＨＰ自動回復させる。メカには無効|
|保護のルーン|極小|味方単体を敵の目から隠して攻撃の対象外とする。ただし全体攻撃は受ける。対象が何らかの攻撃をした瞬間無効になる|
|解放のルーン|小|味方単体に、睡眠・マヒ・石化の状態異常耐性を与える。すでに異常になっている場合、治療効果はない|
|壁のルーン|大|射出系の攻撃を防ぐ魔法の壁を作る。壁は攻撃を一度だけ受け止めて消失|
|矮人のルーン|大|敵の攻撃力を大幅に下げる。成功率は高くなく、メカには無効。敵が術使いだとあまり意味はない|
|停滞のルーン|全て|使用者と敵単体の動きを両方止める。停止は数ターン後に自動で解ける|
|魂のルーン|大|自分自身の全ての能力値を上昇させる印術奥義。しかし、上昇中は全ての消費ＷＰ／ＪＰが倍。４ターン後解除されてＬＰが１減る|

・サガゼロオリジナル術
|名称|消費JP|効果|
|俊足のルーン|小|味方単体の回避率を上げる|
|　|||    </description>
    <dc:date>2013-06-24T22:46:47+09:00</dc:date>
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