超サイヤ伝説まとめ(仮)@ ウィキ内検索 / 「攻撃力補正」で検索した結果

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  • 攻撃力補正
    超サイヤ伝説での攻撃力補正持ち こっちの方が詳しいです。ここは簡易早見表みたいなものだと思ってください。 2倍 超ゴクウ 超ベジータ パワー爆発ゴハン 大猿ゴハン 1.5倍 フリーザ最終形態 界王様 ゴーマン 1.25倍 超ピッコロ リクーム ドドリア 0.5倍 フリーザ(ネイル戦のみ) 内部データにだけ存在? 2倍 超ゴハン 2.99倍 ばいじゅうりょく 21.14倍 超大猿ゴハン 29.87倍 超大猿ベジータ
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  • 戦うカルゴ
    カルゴは通常、戦闘には参加できませんが、4番目か7番目にいる時は「のうりょく」→「カルゴ」→「たたかえません」→(Aボタン)→「たたかう」でカーソルを強引に合わせることができ、戦闘に参加させることができます(正確に言うと7番目よりも前にいる時は、7番目のキャラにカーソルを合わせれば、下からカルゴに合わせられます)。 カルゴの戦闘グラフィックは黒いゴクウで、なぜか腹のあたりに影があります。追撃グラフィックはありません。 デフォルトの状態ではカルゴのBPが0なのでダメージを受けると一撃で死んでしまいますが、内部的には必殺技が存在するようです。戻り技を利用してからカルゴのデータを味方キャラの誰かに移し(仲間を別の仲間に参照)、オート操作をすると、必殺技を使うことがあります。これまで確認されている技は次の4種類。 エネルギー波(星の数4~6で連続、7、Zで強力) フリーザ・カッター...
  • 小ネタ・雑学
    ここはバグ以外で有用だったりあまり知られていなかったりする情報を載せていくページにしようかなと。 秘められたパワー ( パーティ内の誰かの現在HPが最大HPの1/10以下 ∩ 現在HPが20未満 )∪ ゴハンのBPが敵の1/10以下 で発動条件を満たす。 そして、条件を満たしたとき、ゴハンのLvが10以下なら「ゴハンは恐怖で戦いに参加できない!」が、 Lv11以上であれば晴れて秘められたパワーが発動してくれる。 3回行動は秘められたパワー発動ターンのみだが、攻撃力2倍の効果は戦闘終了まで永続。 ゴクウの到着時期(ベジータ編) ゴクウの地球への到着タイミングは、3回の重力修行と界王様との戦闘で費やした総ターン数によって決定する ゴクウの到着時期(ナメック星編) ナメック星への到着時期は、重力修行終了時のゴクウのレベルによって決定する ~レベル3...
  • 敵キャラ
    雑魚戦の敵は基本的に2体以上出てくるので、全部仲間にすることは可能ですが 特徴的な能力をもつのがコピーマンぐらいで、他は大したものはないです。 ●コピーマン 必殺技は「バトルしゅぎょう」という名の変身で、消費KIは表示では10になっているが、実際は全部使ってしまう。 効果としては、こちらのパーティのなかで一番HPの高いキャラに変化し、BPはオリジナルの4分の3になる。 敵をコピーすることは残念ながらできないようだ。 仲間にできるボスは以下の8人が確認済み。 キャラ 流派 行動回数 特徴 ベジータ(地球襲来時) 惑 2 パワーボール(BP×10)が使える。真面目に戦う。 リクーム ギニュー 2 攻撃力は他の隊員より高いが、行動回数は2と少ない。 グルド ギニュー 2 金縛りの術、タイムストップはボディチェンジ技と相性がよいので、真っ先に仲間にするべし バータ...
  • ベジータ速攻撃破に伴うバグ
    参考動画 準備 ゴクウの到着を最大限遅らせる 方法 ゴクウが到着する前にベジータを倒す ゴクウ(空白)とベジータの一騎打ちになるのでオートで1ターン戦闘 ここからは行動や生存メンバーによってその後の状況が分岐する ゴハンたちをゴクウと合流させない場合空白しかいないので戦闘できない ベジータカードを使用して敵ベジータを倒す(この場合1ターン目に使ったりマニュアル戦闘をすると固まる) ナメック星到着時、Z戦士が消滅している ゴハンたちをゴクウと合流させる場合パーティの先頭には空白が居座っており、並び順が一番下のキャラは戦闘に参加できない ベジータカードを使用して敵ベジータを倒す(この場合は2ターン目以降に使用し、マニュアルで戦闘したとき固まる)生存者がゴハンのみの場合は、ナメック星到着時、ゴハンが二人に分裂している ゴハン以外に生存者がいる場合は、ナメック星到着後もパーティの...
  • 重力修行
    Q.なぜゴクウはリクーム戦に間に合わないの? A.宇宙船での重力修行は、その倍数によらずクリアすればLvが2アップする。 10回の修行を終えるときにはゴクウのLvは20も上昇するのだ。 そして、重力修行開始時に、ゴクウのLvは最低でも14まで引き上げられることが確認されている。 つまり重力修行を終えるときには最低でも34。リクーム戦での到着条件を満たすことは出来ないのである。 ちなみにベジータ編でサイバイマン×5戦前に悟空が到着すると通常プレイでは重力修行開始時にLv16に引き上げられちゃってギニュー戦到着が確定するから注意。(下記参照) ※ナメック星の悟空到着タイミングについての注意点 宇宙船の修行開始時の悟空のLvはベジータ編終了時のLvから補正で引き上げられちゃうため 正確にはベジータ編終了時に悟空のLvが15まで到達するとギニュー戦到着が確定す...
  • 低レベル攻略記事
    はじめに基礎知識お助けカード プレイ条件 攻略ラディッツ編VSキュウコンマン×4 VS偽ラディッツ VSラディッツ ゴハンの修行VSピッコロ 界王星の修行重力修行1回目 2回目 3回目 界王様 ゴクウの到着時期について サイヤ人編サイバイマン サイバイマン×5 ナッパ ベジータ ナメック星編・前キュイ ドドリア 修行パートゴクウの修行 ピッコロの修行 VSナッパ ラディッツ ナメック星編・中VSアプリコ VSザーボン(変身前) VSザーボン(変身後) ゴクウの修行 特戦隊編リクーム グルド はじめに 「レーダー技使えばもっと低レベルに抑えられる」との向きもあるかも知れませんが、この攻略は"バグ技禁止"での低レベル攻略です。 なぜバグ技禁止かというと、このゲームはバグ技を使えば 低レベルだけどBP1000万以上のキャラなんかが簡単に作れてしまう からで、 そん...
  • バグ情報
    目次 始めに 初期ROMと後期ROMについて カセット不良動作によるバグ カード不正使用 基本 応用 レーダーバグ応用-戻り技 応用-戻り技・改 舞空術バグ応用-戻り技その2 応用-何回もカードをもらう技 ベジータカードバグ応用-レアカード回収 BPバグ ナメック星到着時のバグ 後期ROMにおけるベジータ戦のBPバグ 最長老バグ カルゴバグ ナメック星でベジータカードバグ 戦闘力を1000万以上上げる BP上昇キャンセル ギニュー関連 ギニューを仲間に( 後期ROM版)応用-ギニュー増殖 応用-任意の敵を仲間に 応用-フリーザを仲間に 応用-地球襲来時のベジータを仲間に 応用-超ベジータの能力をコピー 応用-任意の仲間を別の仲間に 応用-デンデを生存させる 応用-ゴクウを低レベルに戻す 応用-ゴクウを「界」状態に戻す 補足-変化させたキャラが戻る 補足2-仲間にできる敵キャラ...
  • ベジータ戦の内部処理
    ナメック星到着時のバグの補足事項。 ベジータ戦の戦闘はちょっと特殊で、「戦闘開始時にゴハンたちが参戦していない」ので、 本来あるべき戦闘開始時のステータス(レベルアップ時の処理に用います)が格納されていません。 そこで、ベジータ戦後には代わりに「前の戦闘開始時のステータス」を引っ張ってきて、 レベルアップ処理を行うようになっているようです。 ところがここでロード後一度も戦闘をしていない場合、つまり前の戦闘開始時のステータスが無い場合は、 起動時に格納されている仮の値をそのまま引っ張ってくるので、戦闘力が酷いことになります。 なお、ソフトリセットでは格納されている値が初期化されないので、基本的にはBPバグは発生しません。 別データで一旦戦闘→ソフトリセット→ベジータ戦直前のデータロード→BPバグ、とすれば他のセーブデータから戦闘力を移植したりで...
  • パワーボールベジータ
    参考動画 必要なもの ギニュー ベジータカード 両方揃える為には、通常の場合、戻り技を最低2回行う必要がある。 ただし、ベジータ速攻撃破に伴うバグを利用し、事前にベジータカードを2枚もらっておけば、戻り技1回でも可能(ザーボン戦で回収されるのは1枚だけなので、この場合は残った1枚をフリーザ戦まで持ち越すことができる)。 あると便利なもの バブルス チチ じいちゃん(2枚) やり方 ナッパを倒し、悟空ベジータ戦で1ターン戦う。 悟飯のパーティーが動けるようになったら、ノーエンカウントで悟空たちの近くまで行く。(接触して戦闘に入らないこと) ここでベジータカードをで使い、ベジータを出現させる。悟飯組だけで戦うのが狙い。 ボディチェンジを使って入れ替えたら、ターンを無事終わらせてレーダー技を使う。 バグ画面で判りにくいが、マップ画面に戻るので、歩いて悟空たちのところへ合流...
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