役職一覧(拡張案込み)

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&size(30){&color(red){狼陣営}} |BGCOLOR(gold):役職名|BGCOLOR(gold):系統|BGCOLOR(gold):狼ポイント|BGCOLOR(gold):占い判定|BGCOLOR(gold):噛み耐性|BGCOLOR(gold):説明|h |[[狼の仔]]|CENTER:◎村人|CENTER:1|CENTER:狼|死体にならない|特に無し| |[[狼の長]]|CENTER:◎占い|CENTER:1|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、プレイヤー1名を指定して、狼かそうでないかを知る。&br()②人間陣営が全員生存している限り、撃たれても死体にならない。| |狼の頭|CENTER:◎占い|CENTER:0|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、プレイヤー1名を指定して、狼かそうでないかを知る。| |[[狂人]]|CENTER:◎白狼|CENTER:COLOR(blue):-1|CENTER:COLOR(red):人間|COLOR(red):死体になる|特に無し| |[[白狼]]|CENTER:◎白狼|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(red):人間|死体にならない|特に無し| |狩猟する狼|CENTER:◎白狼|CENTER:1|CENTER:COLOR(red):人間|死体にならない|①狩猟する狼が撃たれて死体となる場合、代わりに夜開始時間に役職を公開する。&br() 役職公開後、プレイヤー1名を噛みの対象する。&br() 夜時間の初めに狩猟する狼は死体となり、人間陣営は狼ポイントを1獲得する。| |反逆の狼|CENTER:◎白狼|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:COLOR(red):人間|死体にならない|①反逆の狼が撃たれて死体となる場合、代わりに夜開始時間に役職を公開する。&br() 役職公開後、プレイヤー1名を指定する。&br() 翌朝、猟師は指定されたプレイヤーを撃つ。&br() 撃った後の夜時間の初めに反逆の狼は死体となり、&br() 人間陣営は狼ポイントを2獲得する。| |[[慧眼の狼]]|CENTER:☆調査|CENTER:1|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、系統:設置が指定したプレイヤーを知ることが出来る。&br()(系統:設置のプレイヤーが既に死体である場合、&br()指定したプレイヤーは慧眼の狼であると教えられる。)| |達眼の狼|CENTER:☆調査|COLOR(red):CENTER:2|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、系統:設置のプレイヤーと共に起きる。&br()②系統:設置のプレイヤーが死体になった場合、&br()「達眼の狼」の狼ポイントは1になる。| |[[病弱な狼]]|CENTER:○一般|CENTER:1|CENTER:狼|COLOR(red):死体になる|①病弱な狼が撃たれた場合、&br()翌朝、系統:狩猟が撃ったプレイヤーは死体にならない。| |[[狼のつがい]]|CENTER:○一般|CENTER:2|CENTER:狼|死体にならない|①狼のつがいは1匹が死体となった状態では狼ポイント0として扱う。&br()2匹どちらもが死体となった場合に初めて、2匹合計で2ポイントとなる| |瑠璃色の狼|CENTER:○一般|COLOR(blue):CENTER:0|CENTER:狼|死体にならない|①瑠璃色の狼が噛まれると以降、瑠璃色の狼の狼ポイントを2として扱う。| |[[銀狼]]|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:狼|死体にならない|①人間陣営が全員生存している限り、撃たれても死体にならない。| |[[凶暴な狼]]|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:狼|死体にならない|①毎日、最初の投票で&br()凶暴な狼のみが単独で投票したプレイヤーは噛みの対象となる。| |[[神秘の狼]]|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:狼|死体にならない|①毎日、最初の投票で神秘の狼が投票したプレイヤーは、&br()翌朝のみ猟師によって撃たれても死体にならない。| |狼姫|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):3|CENTER:狼|死体にならない|①2日目以降、夜を迎える度に&br()狼姫の狼の狼ポイントが1減少する。(最大0まで)&br()②狼姫は1日目のみ、系統:占いの役職行動時、共に起きる。| &size(30){&color(blue){人間陣営}} |BGCOLOR(gold):役職名|BGCOLOR(gold):系統|BGCOLOR(gold):狼ポイント|BGCOLOR(gold):占い判定|BGCOLOR(gold):噛み耐性|BGCOLOR(gold):説明|h |[[猟師]]|CENTER:◎狩猟|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①朝の間、自分以外のプレイヤー1名を撃つ。&br()撃った相手が死体となった場合、相手の狼ポイントを獲得する。&br()②猟師が死体となると人間陣営の敗北となる。| |[[罠師]]|CENTER:☆設置|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①朝の間、プレイヤー1名を指定する。&br()指定したプレイヤーが噛まれた場合、いかなる場合でも死体となる。&br()死体となった相手の狼ポイントを獲得する| |魔女|CENTER:☆設置|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①朝の間、プレイヤー1名を指定する。&br()指定した日のみ、狼の長による指定したプレイヤーは判定は人間となる。| |[[山賊]]|CENTER:○防衛|CENTER:0|CENTER:人間|COLOR(blue):死体にならない|①噛まれると翌々日の夜開始前に死体となる。| |[[妖狐]]|CENTER:○防衛|CENTER:0|CENTER:人間|COLOR(blue):死体にならない|①朝の間、系統:占いに指定されると当日の夜時間開始前に死体となる| |兵士|CENTER:○防衛|CENTER:0|CENTER:人間|COLOR(blue):死体にならない|①人間陣営に死体がいると兵士が噛まれたら死体になる。| |黒貂|CENTER:○防衛|CENTER:1|CENTER:狼|COLOR(blue):死体にならない|①人間陣営と顔合わせをしない。| |[[商人]]|CENTER:○支援|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①猟師の行動前にプレイヤー1名を指定する。&br()そのプレイヤーの元々の狼ポイントを知る。&br()②商人は猟師の役職行動時、共に起きる。| |道化|CENTER:○支援|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①毎日、最初の投票で道化が人間陣営であるプレイヤーに投票した場合、&br()翌日の朝のみ、狼の長による猟師への判定は狼となる。| |巫女|CENTER:○支援|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①巫女が生存している限り、妖狐が狼の長に指定されても死体にならない。&br()②1日目のみ猟師が噛まれても死体にならない。| |[[猟犬]]|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で猟犬が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の夜のみ、猟師は噛まれても死体にならない。| |[[黒猫]]|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で黒猫が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の朝、猟師は2回プレイヤーを撃つ。&br()但し、この日のみ系統:占いを撃った場合は死体とならない。| |闇烏|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で闇烏が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の朝、系統:占いの判定が逆になる。&br()②闇烏は魔女の役職行動時、共に起きる。| |[[影鷹]]|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で影鷹が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の夜、罠師が投票したプレイヤーは噛みの対象となる。&br()②影鷹は罠師の役職行動時、共に起きる。| |夜梟|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で夜梟が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の夜のみ、議論時間は10秒となる| ****第三陣営 |BGCOLOR(gold):役職名|BGCOLOR(gold):系統|BGCOLOR(gold):狼ポイント|BGCOLOR(gold):占い判定|BGCOLOR(gold):噛み耐性|BGCOLOR(gold):説明|h |人狼|CENTER:○人狼|CENTER:2|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、プレイヤー1名を噛みの対象する。&br()噛みの結果は夜開始時間に分かり、この効果によって猟師は死体にならない。&br()②人狼の数が人間陣営の数以上になれば、人狼陣営は勝利する。|
&size(30){&color(red){狼陣営}} |BGCOLOR(gold):役職名|BGCOLOR(gold):系統|BGCOLOR(gold):狼ポイント|BGCOLOR(gold):占い判定|BGCOLOR(gold):噛み耐性|BGCOLOR(gold):説明|h |[[狼の仔]]|CENTER:◎村人|CENTER:1|CENTER:狼|死体にならない|特に無し| |[[狼の長]]|CENTER:◎占い|CENTER:1|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、プレイヤー1名を指定して、狼かそうでないかを知る。&br()②人間陣営が全員生存している限り、撃たれても死体にならない。| |狼の頭|CENTER:◎占い|CENTER:0|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、プレイヤー1名を指定して、狼かそうでないかを知る。| |[[狂人]]|CENTER:◎白狼|CENTER:COLOR(blue):-1|CENTER:COLOR(red):人間|COLOR(red):死体になる|特に無し| |[[白狼]]|CENTER:◎白狼|CENTER:COLOR(blue):0|CENTER:COLOR(red):人間|死体にならない|特に無し| |狩猟する狼|CENTER:◎白狼|CENTER:1|CENTER:COLOR(red):人間|死体にならない|①狩猟する狼が撃たれて死体となる場合、代わりに夜開始時間に役職を公開する。&br() 役職公開後、プレイヤー1名を噛みの対象する。&br() 夜時間の初めに狩猟する狼は死体となり、人間陣営は狼ポイントを1獲得する。| |反逆の狼|CENTER:◎白狼|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:COLOR(red):人間|死体にならない|①反逆の狼が撃たれて死体となる場合、代わりに夜開始時間に役職を公開する。&br() 役職公開後、プレイヤー1名を指定する。&br() 翌朝、猟師は指定されたプレイヤーを撃つ。&br() 撃った後の夜時間の初めに反逆の狼は死体となり、&br() 人間陣営は狼ポイントを2獲得する。| |[[慧眼の狼]]|CENTER:☆調査|CENTER:1|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、系統:設置が指定したプレイヤーを知ることが出来る。&br()(系統:設置のプレイヤーが既に死体である場合、&br()指定したプレイヤーは慧眼の狼であると教えられる。)| |達眼の狼|CENTER:☆調査|COLOR(red):CENTER:2|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、系統:設置のプレイヤーと共に起きる。&br()②系統:設置のプレイヤーが死体になった場合、&br()「達眼の狼」の狼ポイントは1になる。| |[[病弱な狼]]|CENTER:○一般|CENTER:1|CENTER:狼|COLOR(red):死体になる|①病弱な狼が撃たれた場合、&br()翌朝、系統:狩猟が撃ったプレイヤーは死体にならない。| |[[狼のつがい]]|CENTER:○一般|CENTER:2|CENTER:狼|死体にならない|①狼のつがいは1匹が死体となった状態では狼ポイント0として扱う。&br()2匹どちらもが死体となった場合に初めて、2匹合計で2ポイントとなる| |瑠璃色の狼|CENTER:○一般|COLOR(blue):CENTER:0|CENTER:狼|死体にならない|①瑠璃色の狼が噛まれると以降、瑠璃色の狼の狼ポイントを2として扱う。| |[[銀狼]]|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:狼|死体にならない|①人間陣営が全員生存している限り、撃たれても死体にならない。| |[[凶暴な狼]]|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:狼|死体にならない|①毎日、最初の投票で&br()凶暴な狼のみが単独で投票したプレイヤーは噛みの対象となる。| |[[神秘の狼]]|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):2|CENTER:狼|死体にならない|①毎日、最初の投票で神秘の狼が投票したプレイヤーは、&br()翌朝のみ猟師によって撃たれても死体にならない。| |狼姫|CENTER:○希少|CENTER:COLOR(red):3|CENTER:狼|死体にならない|①2日目以降、夜を迎える度に&br()狼姫の狼の狼ポイントが1減少する。(最大0まで)&br()②狼姫は1日目のみ、系統:占いの役職行動時、共に起きる。| &size(30){&color(blue){人間陣営}} |BGCOLOR(gold):役職名|BGCOLOR(gold):系統|BGCOLOR(gold):狼ポイント|BGCOLOR(gold):占い判定|BGCOLOR(gold):噛み耐性|BGCOLOR(gold):説明|h |[[猟師]]|CENTER:◎狩猟|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①朝の間、自分以外のプレイヤー1名を撃つ。&br()撃った相手が死体となった場合、相手の狼ポイントを獲得する。&br()②猟師が死体となると人間陣営の敗北となる。| |[[罠師]]|CENTER:☆設置|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①朝の間、プレイヤー1名を指定する。&br()指定したプレイヤーが夜の間に噛まれた場合、いかなる場合でも死体となる。&br()死体となった相手の狼ポイントを獲得する| |魔女|CENTER:☆設置|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①朝の間、プレイヤー1名を指定する。&br()指定した日のみ、狼の長による指定したプレイヤーは判定は人間となる。| |[[山賊]]|CENTER:○防衛|CENTER:0|CENTER:人間|COLOR(blue):死体にならない|①噛まれると翌々日の夜開始前に死体となる。| |[[妖狐]]|CENTER:○防衛|CENTER:0|CENTER:人間|COLOR(blue):死体にならない|①朝の間、系統:占いに指定されると当日の夜時間開始前に死体となる| |兵士|CENTER:○防衛|CENTER:0|CENTER:人間|COLOR(blue):死体にならない|①人間陣営に死体がいると兵士が噛まれたら死体になる。| |黒貂|CENTER:○防衛|CENTER:1|CENTER:狼|COLOR(blue):死体にならない|①人間陣営と顔合わせをしない。| |[[商人]]|CENTER:○支援|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①猟師の行動前にプレイヤー1名を指定する。&br()そのプレイヤーの元々の狼ポイントを知る。&br()②商人は猟師の役職行動時、共に起きる。| |道化|CENTER:○支援|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①毎日、最初の投票で道化が人間陣営であるプレイヤーに投票した場合、&br()翌日の朝のみ、狼の長による猟師への判定は狼となる。| |巫女|CENTER:○支援|CENTER:0|CENTER:人間|死体になる|①巫女が生存している限り、妖狐が狼の長に指定されても死体にならない。&br()②1日目のみ猟師が噛まれても死体にならない。| |[[猟犬]]|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で猟犬が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の夜のみ、猟師は噛まれても死体にならない。| |[[黒猫]]|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で黒猫が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の朝、猟師は2回プレイヤーを撃つ。&br()但し、この日のみ系統:占いを撃った場合は死体とならない。| |闇烏|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で闇烏が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の朝、系統:占いの判定が逆になる。&br()②闇烏は魔女の役職行動時、共に起きる。| |[[影鷹]]|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で影鷹が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の夜、罠師が投票したプレイヤーは噛みの対象となる。&br()②影鷹は罠師の役職行動時、共に起きる。| |夜梟|CENTER:○動物|CENTER:0|CENTER:COLOR(red):狼|死体になる|①夜の議論で夜梟が噛まれて死体となった場合、&br()翌日の夜のみ、議論時間は10秒となる| ****第三陣営 |BGCOLOR(gold):役職名|BGCOLOR(gold):系統|BGCOLOR(gold):狼ポイント|BGCOLOR(gold):占い判定|BGCOLOR(gold):噛み耐性|BGCOLOR(gold):説明|h |人狼|CENTER:○人狼|CENTER:2|CENTER:狼|死体にならない|①朝の間、プレイヤー1名を噛みの対象する。&br()噛みの結果は夜開始時間に分かり、この効果によって猟師は死体にならない。&br()②人狼の数が人間陣営の数以上になれば、人狼陣営は勝利する。|

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