役職一覧(拡張案込み)

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役職一覧(拡張案込み) - (2016/03/14 (月) 08:48:53) の編集履歴(バックアップ)


狼陣営
役職名 系統 狼ポイント 狼の長の判定 噛み耐性 簡易説明
狼の仔 ◎村人 死体にならない 特に無し
狼の長 ◎占い 死体にならない 占い能力+系統:狩猟に撃たれても人間陣営全員生存ならば死体にならない。
狼の頭 ◎占い 死体にならない 占い能力
狂人 ◎白狼 -1 人間 死体になる 特に無し
白狼 ◎白狼 人間 死体にならない 特に無し
狩猟する狼 ◎白狼 人間 死体にならない 系統:狩猟に撃たれた際役職公開。1名を噛む
反逆の狼 ◎白狼 人間 死体にならない 系統:狩猟に撃たれた際役職公開。狩猟の撃ち先を決める。
慧眼の狼 ☆調査 死体にならない 系統:設置の指定先を把握
百眼の狼 ☆調査 死体にならない 系統:設置と共に起きる。設置がいないと狼ポイント1に減少
病弱な狼 ○一般 死体になる 撃たれて死ぬと次の猟師の効果無効
狼のつがい ○一般 死体にならない 共有能力
臆病な狼 ○一般 死体になる※ ※投票対象が狼陣営ならば死体にならない
銀狼 ○希少 死体にならない 系統:狩猟に撃たれても人間陣営全員生存ならば死体にならない。
凶暴な狼 ○希少 死体にならない 単独投票時噛み効果発生
神秘の狼 ○希少 死体にならない 投票者を護衛
狼姫 ○希少 死体にならない 初日に長と占い先が分かる。毎日自身の狼ポイント減少



人間陣営
役職名 系統 狼ポイント 狼の長の判定 噛み耐性 簡易説明
猟師 ◎狩猟 人間 死体になる 毎朝、狼を撃つ
狩人 ◎狩猟 死体になる 毎朝、狼を撃つ(人間全員生存時は打ってもしなない場合あり)
罠師 ☆設置 人間 死体になる 毎朝、罠をしかける
魔女 ☆設置 人間 死体になる 毎朝、プレイヤー1人の判定を人間にする(夜になると元に戻る)
山賊 ○防衛 人間 死体にならない 噛まれると翌々日の夜時間開始前に死体になる
妖狐 ○防衛 人間 死体にならない 狼の長に指定されると夜時間開始前に死体になる
兵士 ○防衛 人間 死体にならない ※人間陣営に死体がいると兵士が噛まれたら死体になる
黒貂 ○防衛 死体にならない 顔合わせをしない
商人 ○支援 人間 死体になる 毎朝、プレイヤー1人の狼ポイントが分かる
道化 ○支援 人間 死体になる 投票した先が人間陣営ならば翌朝、狼の長による猟師への判定が狼になる
巫女 ○支援 人間 死体になる 狐が長に指定されても死体にならない。初日のみ猟師は噛まれても死体にならない
猟犬 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌夜、猟師は噛まれても死体にならない
黒猫 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌朝、猟師は2回撃つ
闇烏 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌朝、狼の長による判定が逆になる
影鷹 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌夜、罠師の投票先が噛みの対象となる
夜梟 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌夜、議論時間は10秒となる




第三陣営
役職名 系統 狼ポイント 狼の長の判定 噛み耐性 簡易説明
人狼 ○人狼 死体にならない 毎朝、プレイヤー1人噛む。人狼の数が人間陣営以下なら人狼勝利