役職一覧(拡張案込み)

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役職一覧(拡張案込み) - (2016/04/13 (水) 23:09:52) の編集履歴(バックアップ)


狼陣営
役職名 系統 狼ポイント 狼の長の判定 噛み耐性 説明
狼の仔 ◎村人 死体にならない 特に無し
狼の長 ◎占い 死体にならない ①人間陣営が全員生存している限り、撃たれても死体にならない。
②朝の間、プレイヤー1匹の匂いを嗅ぎ、狼かそうでないかを知る。
狼の頭 ◎占い 死体にならない ①人間陣営が全員生存している限り、撃たれても死体にならない。
狂人 ◎白狼 -1 人間 死体になる 特に無し
白狼 ◎白狼 人間 死体にならない 特に無し
狩猟する狼 ◎白狼 人間 死体にならない ①狩猟する狼が撃たれて死体となる場合、代わりに夜開始時間に役職を公開する。
役職公開後、プレイヤー1名を噛みの対象する。
夜時間の初めに狩猟する狼は死体となり、人間陣営は狼ポイントを1獲得する。
反逆の狼 ◎白狼 人間 死体にならない ①反逆の狼が撃たれて死体となる場合、代わりに夜開始時間に役職を公開する。
役職公開後、プレイヤー1名を指定する。
翌朝、系統:狩猟は指定されたプレイヤーを撃つ。
撃った後の夜時間の初めに反逆の狼は死体となり、
人間陣営は狼ポイントを2獲得する。
慧眼の狼 ☆調査 死体にならない ①朝の間、系統:設置が指定したプレイヤーを知ることが出来る。
(系統:設置のプレイヤーが既に死体である場合、
指定したプレイヤーは慧眼の狼であると教えられる。)
達眼の狼 ☆調査 死体にならない ①朝の間、系統:設置のプレイヤーと共に起きる。
②系統:設置のプレイヤーが死体になった場合、
「達眼の狼」の狼ポイントは1になる。
病弱な狼 ○一般 死体になる ①病弱な狼が撃たれた場合、
翌朝、系統:狩猟が撃ったプレイヤーは死体にならない。
狼のつがい ○一般 死体にならない ①狼のつがいは1匹が死体となった状態では狼ポイント0として扱う。
2匹どちらもが死体となった場合に初めて、2匹合計で2ポイントとなる
瑠璃色の狼 ○一般 死体にならない ①瑠璃色の狼が噛まれると以降、瑠璃色の狼の狼ポイントを2として扱う。
銀狼 ○希少 死体にならない ①人間陣営が全員生存している限り、撃たれても死体にならない。
凶暴な狼 ○希少 死体にならない ①毎日、最初の投票で
凶暴な狼のみが単独で投票したプレイヤーは噛みの対象となる。
神秘の狼 ○希少 死体にならない ①毎日、最初の投票で神秘の狼が投票したプレイヤーは、
翌朝のみ猟師によって撃たれても死体にならない。
狼姫 ○希少 死体にならない ①2日目以降、夜を迎える度に狼姫の狼の狼ポイントが1減少する。(最大0まで)
②狼姫は1日目のみ、狼の長の役職行動時、共に起きる。



人間陣営
役職名 系統 狼ポイント 狼の長の判定 噛み耐性 簡易説明
猟師 ◎狩猟 人間 死体になる 毎朝、狼を撃つ
狩人 ◎狩猟 死体になる 毎朝、狼を撃つ(人間全員生存時は打ってもしなない場合あり)
罠師 ☆設置 人間 死体になる 毎朝、罠をしかける
魔女 ☆設置 人間 死体になる 毎朝、プレイヤー1人の判定を人間にする(夜になると元に戻る)
山賊 ○防衛 人間 死体にならない 噛まれると翌々日の夜時間開始前に死体になる
妖狐 ○防衛 人間 死体にならない 狼の長に指定されると夜時間開始前に死体になる
兵士 ○防衛 人間 死体にならない ※人間陣営に死体がいると兵士が噛まれたら死体になる
黒貂 ○防衛 死体にならない 顔合わせをしない
商人 ○支援 人間 死体になる 毎朝、プレイヤー1人の狼ポイントが分かる
道化 ○支援 人間 死体になる 投票した先が人間陣営ならば翌朝、狼の長による猟師への判定が狼になる
巫女 ○支援 人間 死体になる 狐が長に指定されても死体にならない。初日のみ猟師は噛まれても死体にならない
猟犬 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌夜、猟師は噛まれても死体にならない
黒猫 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌朝、猟師は2回撃つ
闇烏 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌朝、狼の長による判定が逆になる
影鷹 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌夜、罠師の投票先が噛みの対象となる
夜梟 ○動物 死体になる 噛みにより死体になると翌夜、議論時間は10秒となる




第三陣営
役職名 系統 狼ポイント 狼の長の判定 噛み耐性 簡易説明
人狼 ○人狼 死体にならない 毎朝、プレイヤー1人噛む。人狼の数が人間陣営以下なら人狼勝利