商人

さかさま人狼 @ ウィキ内検索 / 「商人」で検索した結果

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    商人(しょうにん) 項目 説明 役職名 商人 所属陣営 人間 狼ポイント 0 狼の長判定 人間 能力① 朝の間、プレイヤー1人を指定する指定したプレイヤーの元々の狼ポイントが分かる 能力② 商人は、猟師の役職行動時、共に起きる 人間陣営の占い師のようなものです。 商人がいれば、狂人や白狼を撃つ場面も少なくなる上に 狼ポイント2以上の手強い狼を始末するのに貢献してくれます。 尚、商人の能力は猟師が撃つ前に行います。
  • 役職一覧(拡張案込み)
    ...顔合わせをしない。 商人 ○支援 0 人間 死体になる ①猟師の行動前にプレイヤー1名を指定する。そのプレイヤーの元々の狼ポイントを知る。②商人は猟師の役職行動時、共に起きる。 道化 ○支援 0 人間 死体になる ①毎日、最初の投票で道化が人間陣営であるプレイヤーに投票した場合、翌日の朝のみ、系統:占いによる猟師への判定は狼となる。 巫女 ○支援 0 人間 死体になる ①巫女が生存している限り、妖狐が系統:占いに指定されても死体にならない。②1日目のみ猟師が噛まれても死体にならない。 猟犬 ○動物 0 狼 死体になる ①夜の間に猟犬が噛まれて死体となった場合、翌日の夜のみ、猟師は噛まれても死体にならない。 黒猫 ○動物 0 狼 死体になる ①夜の間に黒猫が噛まれて死体となった場合、翌日の朝、猟師は2回プレイヤーを撃つ。但し、この日のみ系統:占いを撃った場合は死体とならない。 闇烏 ○...
  • ゲームの進行
    ...を起こします。 ※商人が前日の夜、投票したプレイヤーの狼ポイントを猟師に教えます。 猟師にプレイヤー1名を指定させます。 ※黒猫が前日の夜、噛まれて死体となっていた場合は、  本日は黒猫が噛まれてしまったので、もう1人のプレイヤーを撃ってくださいと告げて、  もう1名プレイヤーを指定させます。 その後、猟師は顔を伏せて眠ってもらいます。 2.夜時間開始前 ここでは、死体の確認、人間陣営が所有している狼ポイントの確認、人間陣営の勝利条件の確認を行います。 1日目の夜時間開始前は、妖狐の効果のみを確認して、夜時間に移行します。 2-1.死体の確認 プレイヤー全員を起こした後、死体になったプレイヤーの確認をします。 プレイヤーが死体となるのは以下の条件です。 Ⅰ)1-2-4で猟師に指定された。 猟師に指定されても以下の場合は死体になりませ...
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