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*桜鯖へようこそ!
誤解のないように先に言っておきますが
私の案は全て”発案”です。
取り入れるかどうかは皆様次第です。
却下されたら次の発案を出すまでです。
発案は私の義務ですから。
完成度82%
NPC強制実装にて82%まで完成度を引き上げました。
えるざむさんと連絡が取れないので4月の予定が立ちません。
そんなところで右往左往したくないので大まかなものを立てます。
ちなみに会議は日曜日の20:00~に以降したいのですがどうでしょうか? 不都合ある方は言って下さい。
4/7の予定。番号順にいけるところまで!
大まかに立てちゃうと
4/7 1,2,4
4/14 3,7
4/21 5,6
4/28 8
やってこなきゃいけないこと(宿題)は、私の発案の是非(お話にならない→没。修正の見込みあり→要修正。賛成→そのまま通し)、未定義になっている事柄の自分の意見を会議までに持ってくること。
注:発案段階と書かれているものは私が意見を出しているところです。未定義となっているものは考えたいところ、というよりこれから私が発案していくところです。
1.新主要首都の決定(発案段階)
プロンテラを主要首都にしてもいいのですが、既存NPC邪魔です。
邪魔な部分だけ解雇するというのも手ですが、空きが変に目立つ気が致します。その為、リヒタルゼン辺りを主要首都にするのはどうでしょうか?自分の案を考えてきてください。
2.mobの強さの定義(未定義)
仮に水曜までに彼と連絡が取れなかった場合、私がスキル付きでmobの強さの考案を幾つか出します。ご安心下さい。全てを超越みたいな化け物は作る気は毛頭ありません。一般プレイヤーのステとレベルに見合ったmobを数体用意するつもりです。無論テストは繰り返します(私が皆さんのところに持っていくまでにね。正直な話、こんなところで足止め食らいたくないんですよ。余談ですが(’’。
3.mobの配置(未定義)
オリジナルDにmob配置します。強さが決まれば後はとんとんかと思います。私の発案になると思いますが、検証をお願いすることになると思います。
4.オリジナルNPCの配置(発案段階)
まずハクさんが動けないとのことなので髪型変更NPCのサンプル画像をコメントアウトさせて頂きます。要は用例が出なくなるということですね。この救済に関しては、WIKIに髪型集載せておこうと思うのですがいかがでしょうか?
他に配置したいNPCは、カード剥がしNPC、無料オプションNPC、転職NPC、転生NPC、クエストスキル一括覚えNPC、アイテム交換NOC(後記)、ステータス&スキルもしくはスキルのみリセットNPC、転送NPC、ショップNPC。こんなところです。
アイテム交換NPCは神器をオリジナル仕様にしたいと考えております。いぁ、単に神器材料を箱から出そうという案があったものですから。それだけです。
5.オリジナル箱の見直し(未定義)
s付き武具、神器材料、本鯖課金アイテム、翼。
現在仕様がこれです。というか突っ込みいいですか? 翼全部ここで出すんですか? s付き武具ってどこまでですか?
まぁ見直したいので中身少しばかし考えてきてくれると助かります。まぁこれに関しては私も見直します。
6.オリジナル要素、闇りんごくじ(未定義)
未だ謎に包まれている闇りんごくじ。まずどこで出すのか、ですよね。箱のはずれ商品全部これでいいかな、とか思ったりもしたのですが・・・。それと闇りんごくじのやり方ですね。GMイベントとして発生させるのか(週毎とか)、それともまた別の何か、か。思いついたら吉日生活です。
7.装備の効果設定(未定義)
主に翼の効果設定です。s付き中段は普通にsが付いている~、だけでいいかと。これこそ箱に入れるべきかもですよね。まず私の考えとしては、翼ごとに速度増加、もしくは呪われている系の翼(魔龍とか)は効果よくして速度を減少させるのもありかな、と考えました。後はステポイントをあげたり、ステータス異常耐性考えたりですね。翼あるからVit100もいらない、という人も出てくるかな、とか。ちなみにハクさんのおかげで死亡時の翼は直ってます。
8.最終チェック
ここまでで完成段階になると踏んでいます。最後にバグチェックをしましょう。
え? 4月に完成しちゃうんですか?
ま、イレギュラーは常に発生するので予定は5月完成にしておきましょう。
ここはまだ開発中の鯖です
ご意見、ご要望は掲示板へ
*桜鯖へようこそ!
完成度84%
オリジナルペット、オリジナル装備を考えてみました
目を通しておいて下さい
誤解のないように先に言っておきますが
私の案は全て”発案”です。
取り入れるかどうかは皆様次第です。
却下されたら次の発案を出すまでです。
発案は私の義務ですから。
宿題
師匠→ジプシ、ケミ、砂、テコンのやつ決める(っていっても鯖立ってないと出来ませんけどね)
ハクちぃ→とりあえずカプラのラフ画を
期限の設けようがありません
連絡取れ次第云々かんぬんです
修正点
ペットの設定(スキル。台詞は解放後でいいでしょうか?)
餌、テイム品(発案段階)
NPCの台詞
経験値テーブル(発案段階)
無詠唱Dex
mobのDROP
猫のせの説明文修正
丸い目コメントアウト(完了)
ついでに露天からも除外
スロットエンチャント、カード交換NPC 解雇
オリジナル風魔手裏剣レンジ5~6で属性付きで実装してみる
魔王兜、エビフライ、グリフォン、猫のせ、スペルリングの落ちた時の修正
その他諸々
今週は会議が2回しかできません
詰めてくよー
オリジナルNPCの配置し始めました
チェック項目多くなると思いますがよろしくお願いします
会議は日曜の20:00~ です
やってこなきゃいけないこと(宿題)は、私の発案の是非(お話にならない→没。修正の見込みあり→要修正。賛成→そのまま通し)、未定義になっている事柄の自分の意見を会議までに持ってくること。
注:発案段階と書かれているものは私が意見を出しているところです。未定義となっているものは考えたいところ、というよりこれから私が発案していくところです。
1.新主要首都の決定(発案段階)
暫定首都はプロンテラ
後は分散させます
販売NPCをね
2.mobの強さの定義(発案段階)
mob大体強さ決めました
13日の会議で皆さんに見てもらいます
3.mobの配置とDROP(6割発案段階)
おおよそ配置しました。発案としてタナのmob取り除きたいです。理由はあそこのmap一つじゃないからです。詳細は説明します。ちなみにタナ以外はテレポポタ禁止にしました
4.オリジナルNPCの配置(発案段階)
カプラ第二案続々と出てきそうな雰囲気です。ちなみに幾つかNPC配置しました。決まりきってないのはアイテム交換NPCですね。とりあえずスロットエンチャントとカードちゃんは撤去させます
5.オリジナル箱の見直し(未定義)
シンキ材料、課金アイテムは入れてもいいでしょう。翼も何枚か入れてもいいでしょう。後s付き中段もここかと。ハズレは闇りんご、とか?
6.オリジナル要素、闇りんごくじ(未定義)
未だ謎に包まれている闇りんごくじ。まずどこで出すのか、ですよね。箱のはずれ商品全部これでいいかな、とか思ったりもしたのですが・・・。それと闇りんごくじのやり方ですね。GMイベントとして発生させるのか(週毎とか)、それともまた別の何か、か。思いついたら吉日生活です。
7.装備の効果設定(未定義)
主に翼の効果設定です。s付き中段は普通にsが付いている~、だけでいいかと。これこそ箱に入れるべきかもですよね。まず私の考えとしては、翼ごとに速度増加、もしくは呪われている系の翼(魔龍とか)は効果よくして速度を減少させるのもありかな、と考えました。後はステポイントをあげたり、ステータス異常耐性考えたりですね。翼あるからVit100もいらない、という人も出てくるかな、とか。ちなみにハクさんのおかげで死亡時の翼は直ってます。
ここはまだ開発中の鯖です
ご意見、ご要望は掲示板へ