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お勧め補正値 - (2010/09/13 (月) 23:56:45) の1つ前との変更点
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**補正値によって便利になる召喚獣を紹介
&space(7)基本的にがMPが少なければ全て便利です。
&space(7)それ以外に、この補正値がある事によってこれが出来るというものを紹介。
***リトルバット
&space(7)補正値:攻撃力17%以上
&space(7)内容&space(4):俗に言う8バット。攻撃力が8あることによりラットットを1撃で仕留めれる。
&space(21)序盤で大活躍
***イグニラット、エアラット
&space(7)補正値:攻撃力19%以上
&space(7)内容&space(4):属性スラ用。これがあることによりピクを使用しなくて済む。
&space(21)エアラットはワーム捕獲にも使用出来る為、かなり重宝する。
&space(7)捕獲&space(4):属性スラ‥属性ラットlv3+lv2(19%以上)+lv1で捕獲出来る。
&space(7)捕獲&space(4):ワーム‥エアラットlv3+lv3(19%以上)で捕獲出来る。
***ランチキン
&space(7)補正値:攻撃力6%~11%
&space(7)内容&space(4):攻撃力が20になる為、シビレダケ、ポイズンダケ、ハッスルダケの捕獲に使用出来る。
&space(7)捕獲&space(4):シビレダケ、ポイズンダケ、ハッスルダケ全部同じダメージで捕獲可能
&space(21)マミー+ランチキン(6%~11%)+ゴブリンlv1+ゴブリンlv1で捕獲
&space(21)ランチキンの代わりにゴブリンで代用出来るがあると便利
***濁流草
&space(7)補正値:攻撃力7%~10%
&space(7)内容&space(4):ファイアール捕獲用。1撃でファイアールを捕獲出来る。あると便利かも。
&space(7)捕獲&space(4):ファイアール‥濁流草lv2攻撃1回で捕獲可能。
#image(ファイアール捕獲.jpg)
**補正値によって便利になる召喚獣を紹介
&space(7)基本的にがMPが少なければ全て便利です。
&space(7)それ以外に、この補正値がある事によってこれが出来るというものを紹介。
***リトルバット
&space(7)補正値:攻撃力17%以上
&space(7)内容&space(4):俗に言う8バット。攻撃力が8あることによりラットットを1撃で仕留めれる。
&space(21)序盤で大活躍
***イグニラット、エアラット
&space(7)補正値:攻撃力19%以上
&space(7)内容&space(4):属性スラ用。これがあることによりピクを使用しなくて済む。
&space(21)エアラットはワーム捕獲にも使用出来る為、かなり重宝する。
&space(7)捕獲&space(4):属性スラ‥属性ラットlv3+lv2(19%以上)+lv1で捕獲出来る。
&space(7)捕獲&space(4):ワーム‥エアラットlv3+lv3(19%以上)で捕獲出来る。
***ランチキン
&space(7)補正値:攻撃力補正6%~11%
&space(7)内容&space(4):攻撃力が20になる為、シビレダケ、ポイズンダケ、ハッスルダケの捕獲に使用出来る。
&space(7)捕獲&space(4):シビレダケ、ポイズンダケ、ハッスルダケ全部同じダメージで捕獲可能
&space(21)マミー+ランチキン(6%~11%)+ゴブリンlv1+ゴブリンlv1で捕獲
&space(21)ランチキンの代わりにゴブリンで代用出来るがあると便利
***濁流草
&space(7)補正値:攻撃力7%~10%
&space(7)内容&space(4):ファイアール捕獲用。1撃でファイアールを捕獲出来る。あると便利かも。
&space(7)捕獲&space(4):ファイアール‥濁流草lv2攻撃1回で捕獲可能。
#image(ファイアール捕獲.jpg)