ファイアール

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ファイアール 属性:火 攻撃対象:地 ユニットサイズ:S 攻撃範囲:一律2 合成素材:ゾンビのトム*2 イグニラット*1 イグニゴース*1 イグニスラ*1 入手方法:フリープレイサバッサ砂漠wave3~4 ファイアールの合成書入手手段:サバッサ砂漠 召還獣合成による入手:パンダラット、コブラ ファイアールの合成により出現する書: チャージ性能:単発or複数 範囲:一律or可変 倍率:???  |BGCOLOR(#99ccff):補正[%]|BGCOLOR(#99ccff):召還MP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔| |0|BGCOLOR(#ffcccc):15|BGCOLOR(#FFFF99):5|BGCOLOR(#FFFF99):25| |1|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |2|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |3|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |4|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |5|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |6|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |7|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |8|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |9|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):22| |10|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):22| 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|BGCOLOR(#99ccff):補正[%]|BGCOLOR(#99ccff):召還MP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔| MAX修正値:MP??% 攻撃??% 間隔??% 捕獲 サバッサ砂漠難易度普通で99削る(残り1にする)と捕獲が確定する。 序盤でMPが少ないので、アクアラットや濁流草などの水属性で大部分を削ると楽になる。 合成 合成素材はサバッサ砂漠、決断者の谷、4話、13話、17話と回らないといけない。 イグニスラのみ合成が必要なので、若干作成が面倒。 コメント 四方向攻撃ができる低コストの火属性アンデッドモンスター。 四方向攻撃はラットットやスライムなどが連続的に押し寄せてくる場合に役に立つ。 単体性能では低コスト程度の利点しかないが、エアゴースで風属性に変化させることで大幅に強化される。 他の召喚獣では活用できない角に配置しよう。 チャージ攻撃は倍率1000%の5連撃であり、かつ四方向攻撃が一体に命中することもある。 風属性への3倍と合わせると、ファイアール一体のチャージで最大3000ダメージを叩き出せる。 チャージの威力と合わせ、ミイラ王の広域強化を併用すれば終盤でも十分なダメージ源になる。
ファイアール 属性:火 攻撃対象:地 攻撃方法:物理/間接 (4way) ユニットサイズ:S 攻撃範囲:一律2 合成素材:ゾンビのトム*2 イグニラット*1 イグニゴース*1 イグニスラ*1 入手方法:フリープレイサバッサ砂漠wave3~4 ファイアールの合成書入手手段:サバッサ砂漠 召還獣合成による入手:パンダラット、コブラ ファイアールの合成により出現する書: チャージ性能:5連発 範囲:一律2 倍率:10 #image(ファイアール.jpg) #image(ファイアール合成.jpg) |BGCOLOR(#99ccff):補正[%]|BGCOLOR(#99ccff):召還MP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔| |0|BGCOLOR(#ffcccc):15|BGCOLOR(#FFFF99):5|BGCOLOR(#FFFF99):25| |1|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |2|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |3|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |4|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):24| |5|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |6|BGCOLOR(#ffcccc):14|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |7|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |8|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):23| |9|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):22| |10|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):22| |11|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):22| |12|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):22| |13|BGCOLOR(#ffcccc):13|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):21| |14|BGCOLOR(#ffcccc):12|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):21| |15|BGCOLOR(#ffcccc):12|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):21| |16|BGCOLOR(#ffcccc):12|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):21| |17|BGCOLOR(#ffcccc):12|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):20| |18|BGCOLOR(#ffcccc):12|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):20| |19|BGCOLOR(#ffcccc):12|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):20| |20|BGCOLOR(#ffcccc):12|BGCOLOR(#FFFF99):6|BGCOLOR(#FFFF99):20| |BGCOLOR(#99ccff):補正[%]|BGCOLOR(#99ccff):召還MP|BGCOLOR(#99ccff):攻撃力|BGCOLOR(#99ccff):攻撃間隔| MAX修正値:MP14% 攻撃1% 間隔17% 捕獲 サバッサ砂漠難易度普通で99削る(残り1にする)と捕獲が確定する。 序盤でMPが少ないので、アクアラットや濁流草などの水属性で大部分を削ると楽になる。 攻撃補正の濁流草を用いたり、濁流草+Lv2アクアゴーズなどを活用するとよいだろう。 #image(ファイアール捕獲アクア.jpg) #image(ファイアール捕獲濁流.jpg) #image(ファイアール捕獲補正濁流.jpg) 合成 合成素材はサバッサ砂漠、決断者の谷、4話、13話、17話と回らないといけない。 イグニスラのみ合成が必要なので、若干作成が面倒。 コメント 四方向攻撃ができる低コストの火属性アンデッドモンスター。 四方向攻撃はラットットやスライムなどが連続的に押し寄せてくる場合に役に立つ。 単体性能では低コスト程度の利点しかないが、エアゴースで風属性に変化させることで大幅に強化される。 他の召喚獣では活用できない角に配置しよう。 チャージ攻撃は倍率1000%の5連撃であり、かつ四方向攻撃が一体に命中することもある。 風属性への3倍と合わせると、ファイアール一体のチャージで最大3000ダメージを叩き出せる。 チャージの威力と合わせ、ミイラ王の広域強化を併用できるので終盤でも十分なダメージ源になる。

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