三國志11攻略wiki
http://w.atwiki.jp/sangokushi11/
三國志11攻略wiki
ja
2023-10-16T19:29:54+09:00
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プレイ日記/英雄集結/劉備/上級/劉皇叔配下を鍛える
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2796.html
「劉皇叔の漢室復興」や「薊籠城戦」をかつて(もう10年くらい前かな)を書いた者です。
SteamでPCPKの「三国志11」を購入したので、その記録でございます。チュートリアルの「成都攻略編」もクリアしたので、まあ、何とかなると思います。
PC版なので、PS2版とは多少、仕様が違うとは思いますが、その辺りはご了承ください。
シナリオ「英雄集結」 251年1月1日開始 難易度は上級です。戦死は多いにしてあります。
プレー勢力 三国志演義の主人公・劉備(蜀漢)軍
このシナリオは寿命がありませんので、のんびりプレーしていきます。それと、ちょっと変わったコンセプトで進めていきたいと思います。
第1章 無能だって、頑張ればちょっとはまともになる?
劉備「随分と久しぶりだな、ではでは恒例のルール説明」
士元(つまりは龐統)「今回は小難しい縛りはなしです。あ、その前に2つばかり注意を」
劉備「注意?」
士元「このプレーは、劉皇叔軍が圧倒的、武将の質の暴力で他勢力の武将を『可愛がり』いきなり周辺勢力を片っ端から蹂躙していくプレーではありません」
劉備「もうちょっと言い方ってもんが……」
士元「まあ、最終的な目標はゲームクリアですので、統一はしますけど、プレーの性格上、序盤から大規模に拡張することはありません。その点、ちょっと刺激に乏しいと思います」
劉備「あまり急激に拡大すると、包囲網の標的にされるからな」
士元「のんびりゆっくりやっていきますので、防衛戦や他の都市・勢力への挑発(つまりは妨害)、内政や書いた人なりの都市運用方法、武将の育成記録の記述が多くなると思います」
劉備「そうだな、寿命という時間制限がない分焦る必要もないな」
士元「ヘタをすると『モンスターファーム』みたいな感じになるかもしれませんが、どうかご容赦を」
劉備「で、ルールは?」
士元「ざっくり言うと『武将をちゃんと鍛える』ということです。難しい話は、無しです。あとで、確認もしますが、武将登用の縛りなどはありません。『どんな手を使っても結構です。勝てば誰でも官軍』です」
劉備(この一言を言わせたいがために士元を説明役にしたのか)
では、ゲームスタート。
劉備は幽州出身で、最終的には蜀漢の昭烈帝となりま
2023-10-16T19:29:54+09:00
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みんなの新武将/五代十国時代(十国)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2795.html
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2021-11-30T00:17:23+09:00
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みんなの新武将/(五代十国時代)十国
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2794.html
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2021-11-30T00:16:44+09:00
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みんなの新武将/五代十国時代(五代)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2793.html
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2021-11-30T00:14:38+09:00
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みんなの新武将/十国
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2792.html
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2021-11-30T00:13:48+09:00
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みんなの新武将/五代
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2791.html
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2021-11-30T00:12:04+09:00
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プレイ日記/群雄割拠/呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記(再プレイ:19年1ヶ月クリア日記)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2790.html
【概要】
前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。
固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。
以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。
計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、
また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。
20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、
ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、
20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。
※巷では三国志14が登場していますが、自身気に入りは将棋的要素のある本作(他に三国志9)です
【前提(縛り)】
・PS2パワーアップキット(編集不可)
・新武将なし/戦死多/能力変動無効/妖術有効(登場しないが)/女性史実/寿命長寿/他は史実
※寿命史実では、元々大半が開始年早々に死亡のところ、実際、199年1月に侯成に死兆星、202年2月に唐突に死亡、となったりし、
さすがにそこまで早くはクリアできそうにないので寿命長寿で。
・軍事等行動成否如何での都度リセット禁止
・全員処断
(但し、来る者は拒まず!で、推挙イベント登用成功時除外。また、張楊(同盟相手)・女性武将の戦闘時捕縛からの登用時除外。)
※もっとも、固有メンバー以外において作戦実行はしないのでここでの登用はただの収集保護のようなものです
※今回は20年内クリアに固執した為、勢力滅亡がまだ先の場合は逃亡・再出陣リスクをおそれ処断がちに。
・計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(引抜き・在野)/能力研究(育成)禁止
・固有メンバーにおける軍事輸送・内政・技巧研究のみです
※思考整理・迅速化も兼ね、侵攻は基本的に主力6将(呂布/呂玲綺/張遼/高順/陳宮/貂蝉)で。
※忠誠低下心配のない6人です。他メンバーは、張邈>曹性(>魏続・宋憲>カクボウ>侯成)の順に
アイテム授受時や季節変化時・計略
2021-06-17T23:58:22+09:00
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プレイ日記/194年 6月 群雄割拠/呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記(再プレイ:19年1ヶ月クリア日記)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2789.html
【概要】
前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。
固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。
以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。
計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、
また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。
20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、
ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、
20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。
※巷では三国志14が登場していますが、自身気に入りは将棋的要素のある本作(他に三国志9)です
【前提(縛り)】
・PS2パワーアップキット(編集不可)
・新武将なし/戦死多/能力変動無効/妖術有効(登場しないが)/女性史実/寿命長寿/他は史実
※寿命史実では、元々大半が開始年死亡のところ、実際、199年1月に侯成に死兆星、202年2月に唐突に死亡、となったりし、
さすがにそこまで早くはクリアできそうにないので寿命長寿で。
・軍事等行動成否如何での都度リセット禁止
・全員処断
(但し、来る者は拒まず!で、推挙イベント登用成功時除外。また、張楊(同盟相手)・女性武将の戦闘時捕縛からの登用時除外。)
※もっとも、固有メンバー以外において作戦実行はしないのでここでの登用はただの収集保護のようなものです
※今回は20年内クリアに固執した為、勢力滅亡がまだ先の場合は逃亡・再出陣リスクをおそれ処断がちに。
・計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(引抜き・在野)/能力研究(育成)禁止
・固有メンバーにおける軍事輸送・内政・技巧研究のみです
※思考整理・迅速化も兼ね、侵攻は基本的に主力6将(呂布/呂玲綺/張遼/高順/陳宮/貂蝉)で。
※忠誠低下心配のない6人です。他メンバーは、張邈>曹性(>魏続・宋憲>カクボウ>侯成)の順に
アイテム授受時や季節変化時・計略された
2021-06-13T03:52:40+09:00
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呂布/超級/9年6ヶ月クリア日記(再プレイ:19年1ヶ月クリア日記)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2788.html
【概要】
前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。
固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。
以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。
計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、
また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。
20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、
ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、
20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。
※巷では三国志14が登場していますが、自身気に入りは将棋的要素のある本作(他に三国志9)です
【前提(縛り)】
・PS2パワーアップキット(編集不可)
・新武将なし/戦死多/能力変動無効/妖術有効(登場しないが)/女性史実/寿命長寿/他は史実
※寿命史実では、元々大半が開始年早々に死亡のところ、実際、199年1月に侯成に死兆星、202年2月に唐突に死亡、となったりし、
さすがにそこまで早くはクリアできそうにないので寿命長寿で。
・軍事等行動成否如何での都度リセット禁止
・全員処断
(但し、来る者は拒まず!で、推挙イベント登用成功時除外。また、張楊(同盟相手)・女性武将の戦闘時捕縛からの登用時除外。)
※もっとも、固有メンバー以外において作戦実行はしないのでここでの登用はただの収集保護のようなものです
※今回は20年内クリアに固執した為、勢力滅亡がまだ先の場合は逃亡・再出陣リスクをおそれ処断がちに。
・計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(引抜き・在野)/能力研究(育成)禁止
・固有メンバーにおける軍事輸送・内政・技巧研究のみです
※思考整理・迅速化も兼ね、侵攻は基本的に主力6将(呂布/呂玲綺/張遼/高順/陳宮/貂蝉)で。
※忠誠低下心配のない6人です。他メンバーは、張邈>曹性(>魏続・宋憲>カクボウ>侯成)の順に
アイテム授受時や季節変化時・計略
2021-06-13T03:31:46+09:00
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ifもっと早く劉備一家が蜀で強固になってたらシナリオ
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/2787.html
劉備は長い放浪の末、遂に蜀の地を手に入れ、人材も一級がズラリと揃い、なんというか、あの時の劉備蜀の国が好きです。
ずっと続けばいいのにと思ってしまいます。
ただ年齢も情勢も迫ってきてるので、武将達はバタバタ寿命がきたり、あの麗しの状態は長くは続きません。
そこでifシナリオを作成しました。
「ifもっと早く劉備一家が蜀で強固になってたら」シナリオです。
https://drive.google.com/file/d/1kJl5pTMAuKUEk1xVySsv3nFTtvJRZF2J/view?usp=sharing
豊強な蜀の国にまずは発展させ、制覇に踏み出します。
諸葛亮、鳳統、馬超、黄忠、その他有名劉備配下武将が最初から配下として居り、最南西端の雲南の一城からスタートするシナリオです。(多分ゲームとしては超級でもかなりぬるいです)
198年の開始で、呂布、袁紹、馬騰、劉璋など群雄揃い踏みの年代。
まずは劉璋の成都を奪うのが第一目標でしょう。帝は長安にいるので、曹操から帝を救うのも成都の次の目標となるかもしれません。
蜀劉備好きで興味ある方いましたらアップしときますので遊んでみてください。
要望提案修正案などあればお願いします。
2020-07-25T11:48:01+09:00
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