特技名 | 効果 | 備考 |
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商業 | 「市場」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。 | 追加成果+(レベル+1)x10% |
農業 | 「農地」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。 | 追加成果+(レベル+1)x10% |
文化 | 「学舎」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。 | 追加成果+(レベル+1)x10% |
訓練 | 「兵舎」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。 | 追加成果+(レベル+1)x10% |
巡察 | 「巡察」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。 | 追加成果+(レベル+1)x10% |
説破 | 懐柔コマンド「説破」を実行可能。「説破」を集落に対して実行すると一定時間が経つと舌戦が発生し、これに勝利すると集落を自勢力の都市に従属させることができる。 レベルの上昇で、舌戦までの説破期間が短縮。 |
舌戦までの説破期間はレベルによって変わらない模様 |
交渉 | 外交での交渉時に、交渉開始時点の交渉率が増加する。レベルの上昇で、交渉率の増加量が強化。 | |
弁舌 | 舌戦での与ダメージと初期才気が増加する。レベルの上昇で、与ダメージ量が強化。 | |
人徳 | 面識がない武将に紹介状不要で面会できる。レベルの上昇で、訪問時の登用成功率が強化。 | |
威風 | 戦闘で指揮できる兵力が増加する。レベルの上昇で、兵力の増加量が強化。 | 指揮兵力+(レベル+3)x500 |
神速 | 陸上戦のみ、自部隊の機動力が上昇する。レベルの上昇で、機動力の上昇量が強化。 | 軍勢移動速度には影響しない。戦法効果の後に適用。豪胆猛進はレベル3~4あたりに相当 |
奮戦 | 兵力一定以下で所属部隊の攻撃・防御が上昇する。レベルの上昇で、攻撃・防御上昇量が強化。 | 兵力4分の1以下で、攻撃+35+レベルx5、防御+18+レベルx2 |
連戦 | 敵部隊の撃破により士気が回復する。レベルの上昇で、士気の回復量が強化。 | |
攻城 | 城門、陣、兵器への与ダメージが増加する。レベルの上昇で、与ダメージ増加量が強化。 | 与ダメージ+(レベル+2)x5%? |
兵器 | 床弩が連弩に変化。組み立てた兵器の耐久が増加する。レベルの上昇で、兵器の耐久増加量が強化。 | 兵器の耐久+(レベル+1)x20% |
堅守 | 陣や城壁上での部隊の防御が上昇する。レベルの上昇で、防御の上昇量が強化。 | |
水練 | 水上での士気低下と水流の影響を無効化する。レベルの上昇で、連撃(兵撃が2回発生すること)の発生率が上昇。 | |
一騎 | 一騎討ちでの与ダメージと初期闘志が増加する。レベルの上昇で、与ダメージ増加量が強化。 | |
豪傑 | 兵撃が同兵科にも発動可能になる。レベルの上昇で、兵撃の威力が強化。 | |
鬼謀 | 兵撃を受けた際、一定確率で回避することがある。レベルの上昇で、兵撃を回避する確率が上昇。 |