特技

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特技 - (2015/12/28 (月) 00:00:36) のソース

特技は内政や戦闘、一騎討ちなどのさまざまな局面でゲームを有利に進められる特殊な能力。
最初から持っている特技に加えて、絆を結んだ武将からの「伝授特技」などで新たに獲得することも可能。
9段階のレベルが用意されており、他の武将からの「伝授特技」や「師事」によってレベルアップさせることもでき、レベルが高い特技は通常より大きな効果が得られるようになる。
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| ''特技名'' |''効果''|
|商業|「市場」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。|
|農業|「農地」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。|
|文化|「学舎」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。|
|訓練|「兵舎」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。|
|巡察|「巡察」任務における実行方針効果上昇。レベルの上昇で、追加成果量増加。|
|説破|懐柔コマンド「説破」を実行可能。「説破」を集落に対して実行すると一定時間が経つと舌戦が発生し、これに勝利すると集落を自勢力の都市に従属させることができる。レベルの上昇で、舌戦までの説破期間が短縮。|
|交渉|外交での交渉時に、交渉開始時点の交渉率が増加する。レベルの上昇で、交渉率の増加量が強化。|
|弁舌|舌戦での与ダメージと初期才気が増加する。レベルの上昇で、与ダメージ量が強化。|
|人徳|面識がない武将に紹介状不要で面会できる。レベルの上昇で、訪問時の登用成功率が強化。|
|威風|戦闘で指揮できる兵力が増加する。レベルの上昇で、兵力の増加量が強化。|
|神速|陸上戦のみ、自部隊の機動力が上昇する。レベルの上昇で、機動力の上昇量が強化。|
|奮戦|兵力一定以下で所属部隊の攻撃・防御が上昇する。レベルの上昇で、攻撃・防御上昇量が強化。|
|連戦|敵部隊の撃破により士気が回復する。レベルの上昇で、士気の回復量が強化。|
|攻城|城門、陣、兵器への与ダメージが増加する。レベルの上昇で、与ダメージ増加量が強化。|
|兵器|床弩が連弩に変化。組み立てた兵器の耐久が増加する。レベルの上昇で、兵器の耐久増加量が強化。|
|堅守|陣や城壁上での部隊の防御が上昇する。レベルの上昇で、防御の上昇量が強化。|
|水練|水上での士気低下と水流の影響を無効化する。レベルの上昇で、連撃(兵撃が2回発生すること)の発生率が上昇。|
|一騎|一騎討ちでの与ダメージと初期闘志が増加する。レベルの上昇で、与ダメージ増加量が強化。|
|豪傑|兵撃が同兵科にも発動可能になる。レベルの上昇で、兵撃の威力が強化。|
|鬼謀|兵撃を受けた際、一定確率で回避することがある。レベルの上昇で、兵撃を回避する確率が上昇。|