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    <title>星空さらら @ MBA　攻略wiki</title>
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    <description>星空さらら @ MBA　攻略wiki</description>

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    <title>コンボ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/37.html</link>
    <description>
      ■通常
１．格闘３段→蒼月の光芒（ルナ・ブラスター）
コンボ数が繋がらない。
要練習…

２．ブーストダッシュ格闘→蒼月の光芒（ルナ・ブラスター）
#video(http://www.youtube.com/watch?v=6IpxHGR-3zo)

■覚醒
１．格闘５段→蒼月の光芒（ルナ・ブラスター）
コンボ数が繋がるので成功失敗の判別は可能

２．ブーストダッシュ格闘→蒼月の光芒（ルナ・ブラスター）
#video(http://www.youtube.com/watch?v=kWsI5PJrg4c)    </description>
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    <title>魔力バースト奥義</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/19.html</link>
    <description>
       魔力バースト奥技1：蒼月の光輪弾（ルナ・フレア）※GB 
前方に強力なビームを放つ
更にビームの先端から無数の矢が拡散、
相手に降り注ぐ
「ピュロン・フルファイアモード！　この一撃で、どんな運命も撃ち抜いてみせる！　ルナフレア！」
威力：140+370　溜め：5.5　

-Ver1.04で拡散した矢の追尾性能が向上した。
-全弾当たるとゲージ５本以上の威力。
-発動した瞬間に展開したピュロンは回収される
-リリカルパックで追尾性能が若干劣化したように思われる
-フリーカーソルモードでも射撃可能な上、バースト矢も追尾する模様。
#video(http://www.youtube.com/watch?v=YlAVE9BM6vk)

ちなみに原作ルナフレア

#video(http://www.youtube.com/watch?v=VaZfr4u0Vm0)


 魔力バースト奥技2：永遠の絆（リンク）～烈光蒼月光輪弾 
きららの放った烈光の衝撃をピュロンで受けて、
更に蒼月の光輪弾の威力を上乗せして放つ協力技
「いくよ、さらちゃん」「うん、きらちゃん」「リンク！」
「ダブル・ノヴァ・インパクト！」「烈光蒼月光輪弾！」
15 Hit 威力：300

-ピュロンヒットから連続技にできる
-ジャストガード、星の息吹からも確定。
-さららが光輪弾を撃つ体制（ピュロン展開）まで、展開したピュロンは行動を続ける
#video(http://www.youtube.com/watch?v=PaPTvXTFOnE)

 各種ガード技からの魔力バースト奥技2：永遠の絆（リンク）～烈光蒼月光輪弾
 ジャストガードガード→B2
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Vtk8hXmWxKU)
かなり猶予時間があるので、焦っても大丈夫。

 星の息吹によるガード→B2
#video(http://www.youtube.com/watch?v=PWbMpJdc5pU)
こちらはあまり猶予時間なし。
ただし結構、星の息吹にBDAしてくる人は多いので意外と狙える…かも？

 ふっとばし攻撃ガード→B2
#video(http://www.youtube.com/watch?v=HPi2t7yg6Cc)
実戦ではありえませんが、、一応。

　

 魔力開放時のセリフ
「行きます！全神霊力、解放！」

ついでに
原作での星の息吹
#video(http://www.youtube.com/watch?v=hancLTH8kcA)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/1.html</link>
    <description>
      さららプロモーション動画
#video(http://www.youtube.com/watch?v=Hp_JfzXGQRo)
&gt;**現在の最新バージョンはVer.1.52+(2008/01/19)　リリカルパック版 
このページは
-[[飛翔システム&gt;&gt;http://fly-system.net/]]のマジカルバトルアリーナの登場キャラ、星空さららに関する情報を集めたWikiです。
-編集は誰でもできますので、どんどん情報を集積していきましょう。
-掲示板は編集者の意図を伝えるために、有効利用してください。（工事中）
-書き方の練習は[[砂場]]でテストできます。不安であれば、一度そこでテストしてください。
-操作方法については、以下を参照してください。
--[[@wikiの基本操作&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-なお、wiki内の各情報は基本的に最新Ver.を元に書かれているので、ご了承ください    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/41.html">
    <title>八神はやて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/41.html</link>
    <description>
      所持魔法技：
・アーテム・デス・アイセス
・フレースヴェルグ
・ミストルティン
圧倒的に有利かと思いきや、意外とやりにくいかも知れない相手。
基本的に随時、魔力弾やピュロンを射出していればはやては魔法を使用できなくなるが、[[通常技]]合戦になった場合、はやての方に分がある。
はやて側は魔法のリロードが早いため、相手側の詠唱に反応して[[魔力技]]を出していくとこちらが魔力技を封印される格好になる。
アーテム・です・アイセスははやての真下や至近距離にいると当たらないことも覚えておこう。
ただし、至近距離の場合、スパークで押し戻されて強引に氷の中に押し込まれるため注意。
Ver1.52+で詠唱完成が見た目通りになり、相撃ち上等の技になっているので注意。
また、地形効果を受けやすい技であり、中空以外では全弾が氷結するまで注意すること。
星の息吹で防ぐことが可能だが大概裏から氷結されるのであまり狙えない。

フレースヴェルグは単発で射出してくる場合に注意。
BDなどで回避すると、魔力が切れて本命を狙い撃たれる。
確定で撃つ場合がわかる時（相方が氷結された場合など）は射線上に重なって星の息吹で回復するとモリモリ回復できる。
だが、そんな余裕があるなら詠唱を中断しよう。

ミストルティンは喰らうと分かった場合は喰らってから相手にピュロンを送り込もう。
ただし、スパークしてくる相手には細心の注意を払おう。
ミストルティンは、一発単位で射撃を行っておりスパークされた後に、石化の槍はこないことを覚えておこう。
B1,B2の砕き能力は凶悪なので注意しよう。
LINKを砕かれると凹む。
なお、星の息吹を突き抜けて石化されるので注意すること。

デアボリック・エミッションはやわらかいので通常弾なのでなるべく割ること。
逃げることは難しい。
はやてはBDAなどを持たないうえに通常攻撃はかなり優秀なので、付かず離れずで適当にあしらうのがいいだろう。
相方がきたら瞬殺しておけば良い。    </description>
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    <title>サバイバルモード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/44.html</link>
    <description>
      一定体力でどれだけのキャラを勝ち抜けるかを競うモード。 
最初はCPUレベルも低いが、徐々にCPUレベルも上がってくる。 
1人勝ち抜くごとに一定量体力が回復する。 
CPUの順番はランダムの模様なのでかなり運に左右される。

勝ち抜いた人数によってトレーニングや対戦で使用できるステージが追加される。 

5人撃破：ステージ・砂漠の惑星が追加 
10人撃破：ステージ・機動六課訓練場が追加 
11人目から1対2での対戦になる 
21人目から1対3での対戦になる

＊さららメモ
唯一、能動的に体力回復が可能な[[魔力技]]を持つので時間一杯回復に専念していけば、かなり勝ち抜ける。
近距離型が、リリカルパックで強化されておりただでさえ苦手だったものが無理ゲーレベルまでになっている。
速攻で殺しておくこと。
1対3はステージ運とCPUのキャラ運に大きく左右される。
遮蔽物がないステージで近距離ｘ３とかハメ以外の何者でもない。    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/2.html</link>
    <description>
      *メニュー

#treemenu(title=メニュー,mark=■
,[[トップページ]]
,[[掲示板]]
,[[星空さららIRC]]
,[[Q&amp;A]]
,[[砂場]]
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#treemenu(title=システム他,mark=■
,[[設定]]
,[[特徴]]
,[[通常技]]
,[[魔力技]]
,[[魔力バースト奥義]]
,[[ストーリー攻略]]
,[[サバイバルモード]]
,[[コンボ]]
,[[連携]]
,[[相方考察]]
,[[各距離に置ける攻防]]
,[[吹き飛ばし]]
,[[チーム編成]]
,[[ブラスターでの反撃]]
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#treemenu(title=キャラクター対策,mark=■
,[[高町なのは]]
,[[フェイト・テスタロッサ]]
,[[木之本さくら]]
,[[星空きらら]]
,[[星空さらら]]
,[[ルル・ジェラード]]
,[[ノウェル・ディアスタシス]]
,[[リナ＝インバース]]
,[[白蛇のナーガ]]
,[[ククリ]]
,[[ガジェットドローンⅠ型]]
,[[八神はやて]]
,[[ヴィータ]]
,[[高町なのはVer.StS]]
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#treemenu(title=リンク,mark=■
,[[MBA wiki&gt;http://www26.atwiki.jp/magicalbattlearena]]
,[[マジカルバトルアリーナ公式&gt;http://fly-system.net/product/mba/index.htm]]
,[[飛翔システム&gt;http://fly-system.net/]]
,[[さらら動画（ニコニコ）&gt;さらら動画]]
,[[さらら動画（youtube）&gt;さらら動画youtube]]
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*更新履歴
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    <title>魔力技</title>
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       魔力技1：ピュロン展開 
自身の周囲に、テーレウエインに装備されたピュロンを展開する
魔力技トリガー＋通常攻撃キーで相手に向けて発射する
連続二回入力で全ピュロンを一斉に発射
「ピュロン展開！」「行って！」
12 Hit　威力：6-70　回復：10　維持：15

-回復時間は長いがそれに見合う性能を持つ攻防一体のさららの主力武装。
-ピュロンの連続攻撃に通常魔力弾やルナ・ブラスターを絡めた連携が非常に強力。
-仰け反り状態でも発射できる為、相手の格闘攻撃中に反撃が可能。
-さららがダウンするとすべてのピュロンが回収されてしまう。
-リロードの仕様がリリカルパックで変更されました。ピュロンが待機状態時のみリロードが行われます。（未回収、他技使用時はリロード停止：ピュロン展開、星の息吹、ルナ･フレア、各種バースト技）
-Ver1.52+にて回復時間が10秒→7秒に短縮されました。
-エフェクトの変更により視認しやすくなり通常で撃ってもあたりにくくなりました。
　

 魔力技2：蒼月の光芒（ルナ・ブラスター）※GB※溜め可 
多段ヒットの遠距離ビームを発射 
溜めで射程、威力増 
「届いて！」「ルナ・ブラスター！」
6-12 Hit　威力：60-110　溜め：3　回復：5　

-基本は他のビーム技と同じだが、手元に攻撃判定がないという弱点がある。
-ピュロンを上手く使って、この技を当てるチャンスを増やしていこう。
-手元に攻撃判定がないため、近接を仕掛けてきた相手に発射するのは危険。
-リリカルパックとなって射出速度がかなり速くなった。

 魔力技3：星の息吹※溜め専用 ★ストック可能
魔力技を含む正面からの攻撃を全てガードの上、
受けるべきダメージを丸々自身の体力へと変換する
「受け止めてみせる！」
溜め：2.5　回復：12　維持：6

-展開された魔方陣に攻撃があたると吸収する
-背後からの攻撃はガードできないが魔方陣まで届けば吸収は発動する
-発動した段階で展開中のピュロンは回収される
-魔方陣を抜かれると当然ガードも吸収もできないため接射でも抜かれる
-対戦で確認したところ、Ver1.05ではダメージの60～67％を体力に変換していることを確認。
-さすがに魔力バースト奥義までは受けきれない模様。但しダメージはかなり軽減される（スターライトブレイカーで220→90程度に）。
-展開の瞬間はGB性能を持つ攻撃で割られてしまう。
-レーザー系魔法の0距離射撃では正面からでもダメージを受けてしまう。
-ストックはできるが、出が速いわけではないので使い勝手はいまいち。展開中ピュロンのリロードが止まるようになってしまったため、使いどころを考える必要がある。

 BDAをガードできる数少ない魔力技。
 格闘などを弾いた後はジャストガード並の隙があるので、展開を解除してブラスターなどが確定する。当然B2も確定する。    </description>
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    <title>さらら動画</title>
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      ニコニコ動画：
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/43.html">
    <title>高町なのはVer.StS</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/43.html</link>
    <description>
      所持魔法技：
・Ａ．Ｃ．Ｓドライバー
・ディバインバスター・エクステンション
・ブラスターシステム
支援系に特化されたなのは。
射撃性能が通常なのはよりも高いので注意。
Ａ．Ｃ．Ｓドライバーは速さがあるため、気が付くと轢かれていることが多い。リロードは結構ながいので、とりあえず出させてしまうのがいい。
適当に隙を作ればホイホイ突っ込んでくるのでジャストガードでお帰りいただこう。
ただし密接のＡ．Ｃ．Ｓドライバーは何故かZ軸にも広い攻撃判定を持っており回避しにくい。
また正確に相手の方向を向いていないとジャストガードが失敗するので注意。
なのはの足の先にも、レイジングハートの羽の先端にも攻撃判定があるので注意。
ディバインバスター・エクステンションはBDAからは繋がらないが当たると非常に痛い。
また、ブラスターシステムでダメージだけでなく射程もあがるのでかわしたからといって安心していると左右に振られて捕まえられる。
上下移動での回避推奨。
隙は馬鹿でかいのでかわしたらブラスターなどを叩き込もう。
ブラスターシステムが追加されたら基本は逃げ重視。最長でも最後のブラスタービット追加から15秒後には消えるので、そこまでは逃げ回ろう。
スターライトブレイカーex-fbは当たるととても痛いので発動を見たら潰すこと。
デアボリック・エミッション同様回避が非常に困難（最後の爆発が非常に広い）だが、逃げるのであれば射撃しているなのは側に逃げること。
ディバインバスターが脅威だが、逆に誘った後の隙は馬鹿でかいのでスパークを準備できたら誘ってとにかく空振りさせてしまおう。    </description>
    <dc:date>2009-01-02T13:23:53+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/42.html">
    <title>ヴィータ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/42.html</link>
    <description>
      所持魔法技：
・ラケーテンハンマー
・シュワルベフリーゲン
・アイゼンゲホイル
遠距離・近距離意外とそつなくこなす近接タイプで結構やっかい。
ラケーテンハンマーは回転しているため、背後にも判定があるため瞬間移動での回避はNG。
落ち着いてジャストガードしよう。
シュワルベフリーゲンがかなりやっかいで、ルルのミサイルよりも射出後広がるため、ブラスターでは消せず、誘導性能はルル以上。
ヒット後にラケーテンハンマーに繋がれたりガードをBDAで砕かれたりとヴィータの攻めの基本となる。
射出も意外とはやくリロードも速いのでガンガン撃ってきてウザイことこの上ない。
アイゼンゲホイルは連続技以外はバックステップでの回避が安定。
喰らってしまった場合はターゲットを外されているのでターゲットボタンを押してヴィータを再ロック、通常弾1発と溜め射撃をすると良い。
ギガントシュラークは最初の振りかぶりにも判定があり、そのままでいると振り回しも全てヒットし痛い。
急いで復帰すれば振り回しからは離脱できるので気合いで回復しよう。
またダウンしていてもダメージ軽減はないため、時間稼ぎで寝ているのはNG    </description>
    <dc:date>2009-01-02T13:15:03+09:00</dc:date>
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