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    <title>satys @ ウィキ</title>
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    <description>satys @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2011-12-07T03:59:44+09:00</dc:date>
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    <title>ギルド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/25.html</link>
    <description>
      *ギルド

|ギルド名：レッドタービュランス|ギルドレベル:7|
|ギルド成長点:280/332|ギルドハウス：ダイソン宅|
|ギルドスキル：８個|ギルド資金:119140G|

-ギルドスキル

1レベルスキル
《限界突破》
《祝福》
《陣形》
《蘇生》
《目利き》
《ギルドハウス》

3レベルスキル
《高機動部隊》2 

-備考
高機動部隊２つで各メンバーの行動値、移動力は１０上昇する。    </description>
    <dc:date>2011-12-07T03:59:44+09:00</dc:date>
    <utime>1323197984</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/24.html">
    <title>11.9.17 セッション/PC1/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/24.html</link>
    <description>
      - ちなみに名前の由来は掃除機とスクリューから。 &amp;br()スクリューの語源はブタの学名、 &amp;br()「スース・スクローファ・ドメスティクス」から来ている。 &amp;br()これ豆知識ね。   --  (てぺ)  &amp;size(80%){2011-09-20 02:42:43}     </description>
    <dc:date>2011-09-20T02:42:43+09:00</dc:date>
    <utime>1316454163</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/23.html">
    <title>次回までに決めることまとめ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/23.html</link>
    <description>
      *次回セッションまでに決めることのまとめ

**主にお金の使い道

-お金の使い道
あれやこれが欲しいというのを優先順位で考える必要があるから、
各々の欲しい（ものが高額なら）第一、第二候補としてアイテムと価格を羅列する、
ＰＣを決めたときと同じスタイルでやって見るのも一つの手段だと思う。
さしあたっての目安は4桁以上のものを買いたい場合としておくか？

現在のギルド資金は&amp;bold(){119140G}
生命の呪符は全員分で合計２万。全員が１枚持っててもよさげかな？

|プレイヤー|第一候補|第二候補|
|ショウ|ヴァニッシュローブ(24000G)|誓いの指輪(死神)(98000G)|
|てぺ|何らかの兜(未定)|補助防具（未定）| 
|しろ|ツインアックス(9500G)|栄光の前立て(25000G)|
----    </description>
    <dc:date>2012-01-26T23:41:27+09:00</dc:date>
    <utime>1327588887</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/22.html">
    <title>11.9.17 セッション/PC3/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/22.html</link>
    <description>
      - 個人的にはウィップマスタリーの代わりにトライヒットを取得してフェイント切り &amp;br()空いた二枠でサプライザル取れるよ！ &amp;br()ディスアピアあると幸せになれなくも無いけど・・・。 &amp;br()隠密をどこまで発動出来るかにもよりますね。   --  (ショウ)  &amp;size(80%){2011-09-09 23:53:03}     </description>
    <dc:date>2011-09-09T23:53:03+09:00</dc:date>
    <utime>1315579983</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/21.html">
    <title>サンプルPC4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/21.html</link>
    <description>
      *サンプルPC2（メイン：ウィザード　サブ：サモナー）
**作成者コメント
殺意様と先生を足して２で割ってクリティカル要素入れてみました、みたいな？
基本的に放心撒きメインになるのでバステ無効がくるとただの砲台。＠ショウ

|種族：エルダナーン|性別：|年齢：|
|キャラクターレベル：１１|プレイヤー：|経験点：５９０／６００|

***クラス
&amp;bold(){メインクラス}：メイジ→ウィザード
&amp;bold(){サポートクラス}：ダンサー→モンク→サモナー

***能力
|能力|基本値|能力値補正|
|筋力|基本値：7|能力：(2+0+0)=2|
|器用|基本値：8|能力：(2+0+0)=2|
|敏捷|基本値：18|能力：(6+0+0)=6|
|知力|基本値：25|能力：(8+2+1)=11|
|感知|基本値：18|能力：(6+1+1)=8|
|精神|基本値：12|能力：(4+2+0)=6|
|幸運|基本値：7|能力；(2+0+1)=3|

|ＨＰ|95|
|ＭＰ|96+100|
|フェイト|6|

知力は《マジックセンス》の補正を含めた値。
ＨＰは《インテンション》の補正を含めた値。
ＭＰは《ファミリア》の補正を別途表記。

***スキル

&amp;bold(){種族スキル}
《マジックセンス》《エルダーマジック》

&amp;bold(){メイジスキル}
《マジックフォージ》《ウォータースピア５》《アクアマスター５》《リゼントメント２》《マジックブラスト》《マリッド・ストリーム》《コンセントレイション》

&amp;bold(){ダンサースキル}
《ダンシングヒーロー》《エンカレッジ》

&amp;bold(){モンクスキル}
《インテンション》《インデュア》

&amp;bold(){サモナースキル}
《ファミリア》《マジックサークル》《クウェリィ》《ガーディアン》

&amp;bold(){ニンジャスキル}
《マーダースキル１》

&amp;bold(){ウィザードスキル}
《コキュートス１》《マスターマジック》

《マーダースキル》は例によって出自で取得。
コキュートス基礎ダメージ：25+9D6

***装備品
&amp;bold(){両腕}
|装着部位|名称|重量|行動修正|命中修正|攻撃力or防御力    </description>
    <dc:date>2011-09-11T21:12:47+09:00</dc:date>
    <utime>1315743167</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/20.html">
    <title>サンプルPC1</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/20.html</link>
    <description>
      *サンプルPC1（メイン：パラディン　サブ：フォーキャスター）
**作成者コメント
ハンマー使いの殴りパラディン。
火力、支援、守備どれもそこそこいけるはず。＠てぺ

|種族：ヒューリン|性別：|年齢：|
|キャラクターレベル：１１|プレイヤー：|経験点：６００／６００|

***クラス
&amp;bold(){メインクラス}：アコライト→パラディン
&amp;bold(){サポートクラス}：セージ→ウォーリア→モンク→フォーキャスター

***能力
|能力|基本値|能力値補正|
|筋力|基本値：15|能力：(5+1+0)=5|
|器用|基本値：21|能力：(7+1+0)=8|
|敏捷|基本値：12|能力：(4+1+1)=6|
|知力|基本値：9|能力：(3+1+1)=5|
|感知|基本値：9|能力：(3+0+0)=3|
|精神|基本値：21|能力：(7+1+0+2)=10|
|幸運|基本値：10|能力；(4+0+1)=5|

|ＨＰ|109|
|ＭＰ|83|
|フェイト|5|

ライフパスで出自を「騎士」とした場合。（「騎士」を選択する予定のため。）
精神は《マインドアデプト》の補正を含めた値。
ＨＰは《インテンション》の補正を含めた値。

***スキル

&amp;bold(){種族スキル}
《コンバットマスタリー》《レイザーシャープ》

&amp;bold(){アコライトスキル}
《ヒール》《プロテクション５》《メイスマスタリー》《ハンマーフォージ》《ヘイスト》

&amp;bold(){セージスキル}
《エンサイクロペディア》《エフィシエント５》

&amp;bold(){モンクスキル}
《インテンション》《インデュア》《ソウルバスター》《マインドアデプト》　

&amp;bold(){ウォーリアスキル}
《ボルテクスアタック》《シールドスラム》《エンラージリミット》

&amp;bold(){フォーキャスタースキル}
《スタンドバイ》《アンパッサン》《エックスレイ》《ルアーリング２》

&amp;bold(){パラディンスキル}
《レギリアス》《インペレイティブ》

***装備品
&amp;bold(){両腕}
|装着部位|名称|重量|行動修正|命中修正|攻撃力or防御力|射程|備考|
|右手|ホースクラッシャー|12|-1    </description>
    <dc:date>2011-09-08T20:25:37+09:00</dc:date>
    <utime>1315481137</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/19.html">
    <title>テンプレ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/19.html</link>
    <description>
      *サンプルPC1（メイン：　サブ：）
**作成者コメント
まずはテンプレと思ってかなりいじっちゃった。＠てぺ

|種族：|性別|年齢|
|キャラクターレベル：１１|プレイヤー：|経験点：６００／６００|

***クラス
&amp;bold(){メインクラス}：
&amp;bold(){サポートクラス}：

***能力
|筋力|基本値：|能力：(++)=|
|器用|基本値：|能力：(++)=|
|敏捷|基本値：|能力：(++)=|
|知力|基本値：|能力：(++)=|
|感知|基本値：|能力：(++)=|
|精神|基本値：|能力：(++)=|
|幸運|基本値：|能力；(++)=|

***スキル

***装備品
&amp;bold(){両腕}
|装着部位|名称重量|行動修正|命中修正|攻撃力or防御力|射程|備考|
|右手||||||||
|左手||||||||
|特殊||||||||

&amp;bold(){防具}
|装着部位|名称|重量|行動修正|回避修正|物理防御|魔法防御|備考|
|頭部||||||||
|胴部||||||||
|補助防具||||||||
|装身具||||||||

&amp;bold(){その他所持品}
|アイテム|重量|備考|
||||

***各種判定

|命中|+(D)|
|回避|+(D)|
|攻撃力|+(D)|
|物理防御||
|魔法防御||
|行動値||
|移動力||

|トラップ解除|+(D)|
|危険感知|+(D)|
|エネミー識別|+(D)|
|アイテム鑑定|+(D)|

|※魔術|+(D)|
|※錬金術|+(D)|
|※呪歌|+(D)|


**意見・相談等
#comment_num2(size=50,vsize=2,num=15)    </description>
    <dc:date>2011-09-09T14:05:33+09:00</dc:date>
    <utime>1315544733</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/18.html">
    <title>11.9.17 セッション/PC4</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/18.html</link>
    <description>
      *11/9/17 セッション PC4 リヴィア・ヤックル (PL　ショウ)
***設定
----
PC4ハンドアウト
&amp;bold(){推奨クラス:ウィザードorソーサラー}
君はサン・ホーエンハイムの食客だ。
タマムシ大学を出て以来、君は色々な人の元を訪ねたが、誰も君を満足させることは出来なかった。
サン・ホーエンハイムは唯一の例外であり、君が彼の元にいる理由でもある
----
ユーメ・イージンの紹介でサン・ホーエンハイムの食客となったエルダナーンの女性。
サンがダイソン・スクローファに反乱を持ちかけた際に同行していたことで同じ[[ギルド]]に加わることになる。
何か目的があって行動しているらしいが、それを知る者はいない。
本人曰く「大陸に平和を取り戻すため」と言っているが真相は不明。現在はサンの思想に同調しているようだ。
上から目線の偉そうなしゃべり方をするが、特に位が高いというわけではなく、彼女曰く「相手に舐められないようにするため」とのこと。基本的には相手に敬意を持って接する。
実年齢は見た目より高く、タマムシ大学卒業という肩書きを持ってはいるものの、いつ卒業したかは本人も覚えていない。
水属性の魔術を得意とし、相手の急所を突く技術に長ける。ファミリアはペンギンのペンペン。
なお、左利きである。
**キャラクターシート
|種族：エルダナーン|性別：女|年齢：外見年齢24才、実年齢270才|
|キャラクターレベル：12|プレイヤー：ショウ|経験点：752／941|
**ライフパス
|出自：特別な血統|境遇：謎を求めて|運命：試練の連続|
|特徴：不思議な技|《マーダースキル》を取得している|
**コネクション
|名前|関係|
|サン・ホーエンハイム|庇護|

***クラス
&amp;bold(){メインクラス}：メイジ(1～10)→ウィザード(10～)
&amp;bold(){サポートクラス}：ダンサー(1)→モンク(1)→サモナー(2～11)→メンター(12～)

***能力
|能力|基本値|能力値補正|
|筋力|基本値：7|能力：(2+0+0)=2|
|器用|基本値：8|能力：(2+0+1)=3|
|敏捷|基本値：19|能力：(6+0+1)=7|
|知力|基本値：26|能力：(8+2+1)=11|
|    </description>
    <dc:date>2012-02-22T05:47:31+09:00</dc:date>
    <utime>1329857251</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/17.html">
    <title>11.9.17 セッション/PC3</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/17.html</link>
    <description>
      *11/9/17 セッション PC3(PL あずぶぅ)
**設定
&amp;bold(){推奨クラス:エクスプローラーorスカウト}
君の父はPC①の父が作成した諜報組織のリーダーであり、
君は古くからPC①の身の回りの世話をする傍ら、PC①の護衛も勤めてきた。
父の死後は君が諜報組織のリーダーとして献身的にPC①に仕えている。 
**キャラクターシート　その1　鞭のおねぇさん
|種族：ヴァーナ/猫|性別：女|年齢：20後半|
|キャラクターレベル：11|プレイヤー：あずぶぅ|経験点：６００／６００|

***クラス
&amp;bold(){メインクラス}：シーフ→エクスプローラー
&amp;bold(){サポートクラス}：ダンサ→ニンジャ→バード→テイマー

***能力
|筋力|基本値：9|能力：(3+0+0)=3|
|器用|基本値：21|能力：(7+2+1)=10|
|敏捷|基本値：21|能力：(7+2+0)=9|
|知力|基本値：6|能力：(2+0+0)=2|
|感知|基本値：18|能力：(6+1+0)=7|
|精神|基本値：9|能力：(3+0+1)=4|
|幸運|基本値：8|能力；(2+0+1)=3|

***スキル

&amp;bold(){シーフ}
|スキル名|Lv|コスト|大体の効果|
|ファインドトラップ|1||罠探知＋CL（最大値10）|
|インタラプト|-||スキル打ち消し|
|サーチリスク|-||危険感知＋1D6|
|バタフライダンス|-||回避＋1D6|
|シャドウストーク|-||隠密時移動可|
|スペシャライズ：鞭|5||命中＋SL　ダメージ＋SL|
|ウェポンフォーカス：鞭|-||ダメージ＋4|
|ドッジムーブ|1|2|リアクションで回避＋(SL+2)|
|フェイント|-|4|命中ダイス2回のうち1回好きなほう採用|
|悩み中|||最下部参照|

&amp;bold(){ダンサー}
|スキル名|Lv|コスト|大体の効果|
|ダンシングヒーロー|-|2|判定に＋1D|
|エンカレッジ|-|10|メインの行動をイニシアチブにも行う。1シナリオ1回|
|ソードダンス|-|5|白兵ダメージに＋敏捷|
|ハードビート|-||最大HP維持でダメージ＋1D|
|クイックステップ|-|5|メジャーで使用する    </description>
    <dc:date>2011-09-09T14:17:02+09:00</dc:date>
    <utime>1315545422</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/satys/pages/16.html">
    <title>11.9.17 セッション/PC2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/satys/pages/16.html</link>
    <description>
      *11/9/17 セッション PC2（PL　シロフク）
**設定
&amp;bold(){推奨クラス:ウォーロードorナイト}
君はヒロズ国の若手将校の一人で、PC①の古くからの親友である。
武術や軍の扱い方に長ける君はハーテン教の乱でも戦功をあげた。
今は戦場にいないが、いつかは君の出番もあるだろう。
君はそれを信じ今日も調練をしている。

**キャラクターシート
|種族：ネヴァーフ|性別：男|年齢：|
|キャラクターレベル：11|プレイヤー：しろ|経験点：５９０／６００|

***クラス
&amp;bold(){メインクラス}：ウォーリア→ナイト(Lv11)
&amp;bold(){サポートクラス}：シーフ→セージ(Lv4)→バートル(Lv7)

***能力
|筋力|基本値：15|能力：(5+2+0)=7|
|器用|基本値：18|能力：(6+1+1)=8|
|敏捷|基本値：22|能力：(7+1+1)=9|
|知力|基本値：8|能力：(2+0+0)=2|
|感知|基本値：10|能力：(3+0+0)=3|
|精神|基本値：11|能力：(3+1+1)=5|
|幸運|基本値：8|能力：(2+0+0)=2|

|ＨＰ|83|
|ＭＰ|57|
|フェイト|6|

***スキル

&amp;bold(){種族スキル}
|スキル名|Lv|コスト|大体の効果|
|アックスマスタリー|||斧命中+1D|
|ウェポンマスター|||命中+2　攻撃+5|

&amp;bold(){ウォーリア}
|スキル名|Lv|コスト|大体の効果|
|カバーリング||2|行動済み関係なしにかばうを使用する|
|アイアンクラッド|3|3|ダメージ-(SL)D|
|シールドスラム|||白兵攻撃+盾の重量|
|オートガード|1||回避+SL　防御+SL|
|カバームーブ|2|4|カバーリングの射程を20ｍにする|
|イミューンウェイト|||防具の行動修正を０に変更|
|エンラージリミッド|||筋力の２倍まで物が持てる|

&amp;bold(){シーフ}
|スキル名|Lv|コスト|大体の効果|
|ジャストディフェンス|||防具の回避修正を０に変更|
|バタフライダンス|||回避+1D|

&amp;bold(){セージ}
|スキル名|Lv|コスト|大体の効果|    </description>
    <dc:date>2011-09-13T18:52:37+09:00</dc:date>
    <utime>1315907557</utime>
  </item>
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