「演出指定」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
演出指定」を以下のとおり復元します。
*基本方針
主に■□●○▲△♪♯♭※の記号を、演出一つにつき一つ割り当てる

例
■背景
●イベント絵
▲立ち絵

♪BGM再生
♯効果音再生

※特殊命令(手打ち入力)


**BGM指定

♪+曲名

例

♪日常曲


置換方法
検索文字列:♪(.+)
置換後の文字列:[playbgm strage="$1.ogg"]

日常曲.oggが再生される



>>112 
> 演出指定は最初に“;”から始めるくらいで、背景とSE指定だけしてもらってシナリオ書いて、 
> 立ち絵が完成というか表情差分が確定したら立ち絵の演出入れて、 
> BGMが来たらその指定をするようなステップを踏んだ方がいいかな? 
> それともいっせいにやっちゃう? 
> 
> 背景指定 
> ;背景(○○) ※○○内は番号or移動場所(背景のリストを別途作成) 
>        ※とりあえず()内に行き先を書いておく(教室、部室、屋上、等) 
> 
> SE指定 
> ;SE(○○) ※○○内は番号(SEのリストを別途作成) 
>        ※とりあえず()内は欲しい音を擬音で書いとく(雨の降る音、等) 
> 
> BGM指定 
> ;BGM(○○) ※○○内は番号(BGMの曲リストを別途作成) 
> 
> 立ち絵指定は キャラ名_ポーズNo_表情 って感じでいいかな? 





立ち絵の発注は最後ってことで、確定しているイベント絵から頼むのが良いかと 
で、立ち絵は、まずは基本種類を出して、後半でそれに当てはまらない差分をすり合わせ。 
立ち絵指定もそんな感じで。 

BGMは、基本的なのだけ出しちゃって、あとは個別ごとの要求をすり合わせて、多く流用できそうなのから発注って感じか 

○○のところは可読性を高くするため場所名が良いね 

場面転換:基本的なトランジションをいくつか 
SE:1回orループ 

↑の指定くらいは入れられるかな 

復元してよろしいですか?