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#settitle(バスでまとめてトラック転生~バストラ!~ - 球磨◆5wbYUif2XM 総合うぃき)//
#setmenu(バストラ/メニュー)
*目次
#contents(fromhere=true)
*共通(行動案・トレーナー)
・1年12ヶ月でひと月ごとに行動を一行で指定できる。バス17年から6ヶ月ごとになった。
・買い物は枠外で可能。
・自分に依存しているキャラには1行で指示可能。コネを積み上げるなりして依存させるキャラを増やすことは可能。
・コミュはコミュしたい相手と内容を書く。1行程度で具体的だと助かる。<例>コミュ:〇〇 ~して仲良くなる。
**経験値の獲得方法
・1ヶ月の訓練で素質分のスキル経験値を獲得できる。
・トレーナーをつけることで獲得できる経験値が増える。
>獲得経験値:生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv-生徒のスキルLv)×10
・トレーナーをつけてスキル訓練をする場合はその旨を明記する。<例>「剣術」の訓練(+トレーナー)
・キャラの環境、スキルレベルによってはトレーナーが見つからないこともある。
>無印トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv3。費用500P。
>高級トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv5。費用1000P。
・NPCのスキルを鍛えるには、チケットを使用するか、行動枠を使ってPCが鍛えなければならない。
チケットの使用は枠外で指示する。<例>イリーナ:◯◯の訓練(+高級チケット)
**スキル・必殺技
・スキルや必殺技の初回習得時は必ずコストや効果を明記。
・必殺技は制約と誓約を加えることで強化できる(H×Hの念能力的なもの)
**装備の効果
<戦闘時>
普通装備 VS 普通装備 = 補正なし
普通装備 VS 装備なし = 装備なしペナ
傑作装備 VS 普通装備 = 武器差ボーナス
<非戦闘時>
服の社会レベルで相手の対応が変化
服の好感補正で相手の対応が変化
**コネの用途
・コネを消費することでお願いを聞いてもらえる。参考までに、コネ10で性処理をしてくれる。
*アナベベ
*ニオ
・ニオは団員に1行指示。まとめて一行でも、それぞれに一行でもいい。
#settitle(バスでまとめてトラック転生~バストラ!~ - 球磨◆5wbYUif2XM 総合うぃき)//
#setmenu(バストラ/メニュー)
*目次
#contents(fromhere=true)
*共通(行動案・トレーナー)
・1年12ヶ月でひと月ごとに行動を一行で指定できる。バス17年から6ヶ月ごとになった。
・コミュはコミュしたい相手と内容を書く。1行程度で具体的だと助かる。<例>コミュ:〇〇 ~して仲良くなる。
・買い物は枠外で可能。
・自分に依存しているキャラ(部下を含む)には1行で指示可能。コネを積み上げるなりして依存させるキャラを増やすことは可能。
・枠外で他の転生者(お互いに転生者と知っているなければならない)に依頼をすることができる。
**経験値の獲得方法
・1ヶ月の訓練で素質分のスキル経験値を獲得できる。
・トレーナーをつけることで獲得できる経験値が増える。
>獲得経験値:生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv-生徒のスキルLv)×10
・トレーナーをつけてスキル訓練をする場合はその旨を明記する。<例>「剣術」の訓練(+トレーナー)
・キャラの環境、スキルレベルによってはトレーナーが見つからないこともある。
>無印トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv3。費用500P。
>高級トレーナーは教育スキルLv3、鍛えるスキルLv5。費用1000P。
・NPCのスキルを鍛えるには、チケットを使用するか、行動枠を使ってPCが鍛えなければならない。
チケットの使用は枠外で指示する。<例>イリーナ:◯◯の訓練(+高級チケット)
**スキル・必殺技
・スキルや必殺技の初回習得時は必ずコストや効果を明記。
・必殺技は制約と誓約を加えることで強化できる(H×Hの念能力的なもの)
**装備の効果
<戦闘時>
普通装備 VS 普通装備 = 補正なし
普通装備 VS 装備なし = 装備なしペナ
傑作装備 VS 普通装備 = 武器差ボーナス
<非戦闘時>
服の社会レベルで相手の対応が変化
服の好感補正で相手の対応が変化
**コネの用途
・コネを消費することでお願いを聞いてもらえる。参考までに、コネ10で性処理をしてくれる。