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ファランクス - (2016/06/06 (月) 12:29:35) の1つ前との変更点

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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇ファランクス ( [[ランサー]]CLv5 + PLv35 ) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+7|+2|+6|+8|+2|+3|+1|+4|+2| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||+10%|-|+15%|-|+10%|-|-|-|-| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |最後の忍耐||強化|『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1&br()発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ|2|0|CLv1&br()最後の気力修得| |疾槍|1|強化|『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1&br()上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する|2|0|CLv1&br()戦武槍修得| |~|2|~||1|~|CLv3| |悪魔の鎧|1|強化|『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1&br()魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していく&br()ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない|2|0|CLv1&br()魔装修得| |~|2|~|強化後効果:魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく|1|~|CLv3| |~|3|~||~|~|CLv5| |突撃陣形||一般|オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、&br()効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30&br()ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない|3|3|CLv1| |密集陣形||一般|オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、&br()効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30&br()ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない|3|3|CLv1| |ブレイクスルー||一般|通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定|2|2|CLv1| |||||||| |||||||| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |戦武槍|4|一般|強化後効果:主武器の(攻撃力+防御力)の24%分上昇する|1|1|CLv1| |~|5|~||~|~|CLv3| |魔装|4|強化|強化後効果:防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する|1|0|CLv1| |~|5|~|強化後効果:防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する|~|~|CLv3| |~|6|~||~|~|CLv5| |||||||| |||||||| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)
#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇ファランクス ( [[ランサー]]CLv5 + PLv35 ) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+7|+2|+6|+8|+2|+3|+1|+4|+2| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||+10%|-|+15%|-|+10%|-|-|-|-| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |最後の忍耐||強化|『最後の気力』専用強化アビリティ / 『最後の気力』のAC+1&br()発動後、一定時間、戦闘不能をHP1で堪え忍ぶ|2|0|CLv1&br()最後の気力修得| |疾槍|1|強化|『戦武槍』専用強化アビリティ / 『戦武槍』のAC+1&br()上昇合計値の20%分、さらに行動力が上昇する|2|0|CLv1&br()戦武槍修得| |~|2|~||1|~|CLv3| |悪魔の鎧|1|強化|『魔装』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1&br()魔法ダメージを受けるたび、『魔装』の魔防力上昇値が10%ずつ上昇していく&br()ただし、『防御力アップ』の防御力上昇値以上は上昇しない|2|0|CLv1&br()魔装修得| |~|2|~|強化後効果:魔防力上昇値が11%ずつ上昇していく|1|~|CLv3| |~|3|~||~|~|CLv5| |突撃陣形||一般|オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の攻撃力が、&br()効果対象者の合計攻撃力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30&br()ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない|3|3|CLv1| |密集陣形||一般|オープニング時、自身と同列にいる両隣の味方全員の防御力が、&br()効果対象者の合計防御力の5%上昇する / 全員の待機ゲージ+30&br()ただし、効果範囲にいる味方が自身一人では発動しない|3|3|CLv1| |ブレイクスルー||一般|通常単体攻撃時、対象の背後にも続けて攻撃できる / 槍限定|2|2|CLv1| |||||||| |||||||| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |戦武槍|4|一般|強化後効果:主武器の(攻撃力+防御力)の24%分上昇する|1|1|CLv1| |~|5|~|強化後効果:主武器の(攻撃力+防御力)の27%分上昇する|~|~|CLv3| |~|6|~||~|~|CLv5| |魔装|4|強化|強化後効果:防御力上昇値の48%分、さらに魔防力が上昇する|1|0|CLv1| |~|5|~|強化後効果:防御力上昇値の54%分、さらに魔防力が上昇する|~|~|CLv3| |~|6|~||~|~|CLv5| |||||||| |||||||| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)

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