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格闘家 - (2015/08/24 (月) 11:07:17) の1つ前との変更点
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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]}
*◇格闘家
(初期コスチューム)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+4|+3|+5|+3|+2|+5|+1|+1|+1|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|+10%|-|-|-|-|-|+10%|-|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8)
*◇ソウルアビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
|行動力アップ|1|一般|基本行動力が10%上昇する|1|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:基本行動力が12%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|威圧|1|一般|物理攻撃時、対象全体の回避力を一時的に10%減少させる|2|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:回避力を一時的に12%減少|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|クリティカル|1|一般|クリティカルの発生率が10%上昇する|2|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:発生率が12%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|ダッシュ|1|一般|移動時、25%で追加待機ゲージが半減する|1|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:30%で追加待機ゲージが半減する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|カウンタ|1|ガード|ガード / 直接攻撃に対し、10%で反撃する|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:12%で反撃する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8)
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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]}
*◇格闘家
(初期コスチューム)
&table_color(00,#fd8)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+4|+3|+5|+3|+2|+5|+1|+1|+1|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|+10%|-|-|-|-|-|+10%|-|
*◇ソウルアビリティ
&table_color(00,#fd8)
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
|行動力アップ|1|一般|基本行動力が10%上昇する|1|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:基本行動力が12%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~|強化後効果:基本行動力が14%上昇する|~|~|CLv5|
|威圧|1|一般|物理攻撃時、対象全体の回避力を一時的に10%減少させる|2|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:回避力を一時的に12%減少|1|~|CLv3|
|~|3|~|強化後効果:回避力の14%を無視する|~|~|CLv5|
|クリティカル|1|一般|クリティカルの発生率が10%上昇する|2|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:発生率が12%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~|強化後効果:発生率が14%上昇する|~|~|CLv5|
|ダッシュ|1|一般|移動時、25%で追加待機ゲージが半減する|1|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:30%で追加待機ゲージが半減する|1|~|CLv3|
|~|3|~|強化後効果:35%で追加待機ゲージが半減する|~|~|CLv5|
|カウンタ|1|ガード|ガード / 直接攻撃に対し、10%で反撃する|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:12%で反撃する|1|~|CLv3|
|~|3|~|強化後効果:14%で反撃する|~|~|CLv5|
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
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