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魂改士 - (2015/05/09 (土) 15:16:50) の1つ前との変更点

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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇魂改士 (初期コスチューム) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+1|+3|+3|+2|+5|+1|+3|+2|+5| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||-|-|-|-|-|+10%|+10%|-|-| #table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8) *◇ソウルアビリティ |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |武器生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる|3|0|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv2| |防具生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる|3|0|CLv1| |~|2|~||1|0|CLv2| |装飾生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる|3|0|CLv1| |攻撃生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する|1|2|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv3| |防御生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する|1|2|CLv1| |魔攻生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する|1|2|CLv1| |魔防生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する|1|2|CLv1| |ソウルゲッター|1|一般|戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する|2|2|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv3| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8) ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)
#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇魂改士 (初期コスチューム) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+1|+3|+3|+2|+5|+1|+3|+2|+5| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||-|-|-|-|-|+10%|+10%|-|-| #table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8) *◇ソウルアビリティ |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |武器生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる|3|0|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv2| |防具生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる|3|0|CLv1| |~|2|~||1|0|CLv2| |装飾生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる|3|0|CLv1| |攻撃生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する|1|2|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv3| |防御生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する|1|2|CLv1| |魔攻生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する|1|2|CLv1| |魔防生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する|1|2|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv3| |ソウルゲッター|1|一般|戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する|2|2|CLv1| |~|2|~||1|~|CLv3| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |||||||| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8) ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)

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