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魂改士 - (2015/05/09 (土) 15:16:50) の1つ前との変更点
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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]}
*◇魂改士
(初期コスチューム)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+1|+3|+3|+2|+5|+1|+3|+2|+5|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|-|-|-|-|+10%|+10%|-|-|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8)
*◇ソウルアビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
|武器生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる|3|0|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv2|
|防具生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる|3|0|CLv1|
|~|2|~||1|0|CLv2|
|装飾生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる|3|0|CLv1|
|攻撃生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv3|
|防御生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|魔攻生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|魔防生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|ソウルゲッター|1|一般|戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する|2|2|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv3|
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8)
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*◇魂改士
(初期コスチューム)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+1|+3|+3|+2|+5|+1|+3|+2|+5|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|-|-|-|-|+10%|+10%|-|-|
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*◇ソウルアビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
|武器生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる|3|0|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv2|
|防具生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる|3|0|CLv1|
|~|2|~||1|0|CLv2|
|装飾生成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる|3|0|CLv1|
|攻撃生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv3|
|防御生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|魔攻生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|魔防生成アップ|1|一般|装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する|1|2|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv3|
|ソウルゲッター|1|一般|戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する|2|2|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv3|
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