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クロクマ - (2016/05/07 (土) 18:22:16) の最新版との変更点

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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇クロクマ ( [[クマ(物理型)]]CLv3 + PLv15 + 中級コスチューム修得 or [[クマ(物理型)]]CLv5 + PLv15 ) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+5|+3|+6|+5|+3|+2|+1|+3|+1| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||-|+15%|+10%|-|-|-|-|-|-| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |原始力|1|強化|『野生力』専用強化アビリティ / 『野生力』のAC+1&br()偶数ターンのみ、攻撃力上昇値が1.5倍 / 奇数ターンのみ、防御力上昇値が1.5倍|2|0|CLv1&br()野生力修得| |~|2|~|強化後効果:攻撃力/防御力上昇値が1.6倍|1|~|CLv3| |~|3|~||~|~|CLv5| |ゲッツー|-|強化|『ベアハンド』専用強化アビリティ / 『ベアハンド』のAC+1&br()対象以外の敵ランダム単体の待機ゲージも上昇させる/上昇値は半減|2|0|CLv1&br()ベアハンド修得| |ベースアップ|1|一般|オープニング時、味方全員の攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が、&br()最も得意なステータスの2.5%分ずつ上昇 / 自身の待機ゲージ+150|3|3|CLv1| |~|2|~|強化後効果:オープニング時、味方全員の攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が、&br()最も得意なステータスの3.0%分ずつ上昇 / 自身の待機ゲージ+150|1|~|CLv3| |~|3|~|強化後効果:オープニング時、味方全員の攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が、&br()最も得意なステータスの3.5%分ずつ上昇 / 自身の待機ゲージ+150|~|~|CLv5| |ベルトコンベアー|1|一般|敵行動時、20%で対象の移動コストを一時的に1.5倍にする|2|2|CLv1| |~|2|~|強化後効果:移動コストを一時的に1.6倍にする|1|~|CLv3| |~|3|~|強化後効果:移動コストを一時的に1.7倍にする|~|~|CLv5| |"[[鬼熊]]"||コス|『鬼熊』のコスチュームを獲得する|0|0|CLv3+PLv35+上級コス修得| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |野生力|4|一般|強化後効果:基本攻撃力の8%分、防御力が上昇 / 基本防御力の8%分、攻撃力が上昇|1|1|CLv1| |~|5|~|強化後効果:基本攻撃力の9%分、防御力が上昇 / 基本防御力の9%分、攻撃力が上昇|~|~|CLv3| |~|6|~||~|~|CLv5| |爪砥ぎ|4|一般|強化後効果:攻撃力が13%ずつ上昇|1|2|CLv1| |~|5|~|強化後効果:攻撃力が14%ずつ上昇|~|~|CLv3| |~|6|~||~|~|CLv5| |ベアハンド|4|一般|強化後効果:対象の待機ゲージを15~50上昇させる|1|2|CLv1| |~|5|~|強化後効果:対象の待機ゲージを20~50上昇させる|~|~|CLv3| |~|6|~||~|~|CLv5| |冬ごもり|4|一般|強化後効果:永続的に与ダメージが13%上昇、受ダメージが13%減少|1|2|CLv1| |~|5|~|強化後効果:永続的に与ダメージが14%上昇、受ダメージが14%減少|~|~|CLv3| |~|6|~||~|~|CLv5| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)
#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇クロクマ ( [[クマ(物理型)]]CLv3 + PLv15 + 中級コスチューム修得 or [[クマ(物理型)]]CLv5 + PLv15 ) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+5|+3|+6|+5|+3|+2|+1|+3|+1| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||-|+15%|+10%|-|-|-|-|-|-| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |原始力|1|強化|『野生力』専用強化アビリティ / 『野生力』のAC+1&br()偶数ターンのみ、攻撃力上昇値が1.5倍 / 奇数ターンのみ、防御力上昇値が1.5倍|2|0|CLv1&br()野生力修得| |~|2|~|強化後効果:攻撃力/防御力上昇値が1.6倍|1|~|CLv3| |~|3|~|強化後効果:攻撃力/防御力上昇値が1.7倍|~|~|CLv5| |ゲッツー|-|強化|『ベアハンド』専用強化アビリティ / 『ベアハンド』のAC+1&br()対象以外の敵ランダム単体の待機ゲージも上昇させる/上昇値は半減|2|0|CLv1&br()ベアハンド修得| |ベースアップ|1|一般|オープニング時、味方全員の攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が、&br()最も得意なステータスの2.5%分ずつ上昇 / 自身の待機ゲージ+150|3|3|CLv1| |~|2|~|強化後効果:オープニング時、味方全員の攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が、&br()最も得意なステータスの3.0%分ずつ上昇 / 自身の待機ゲージ+150|1|~|CLv3| |~|3|~|強化後効果:オープニング時、味方全員の攻撃力+防御力+魔攻力+魔防力+行動力が、&br()最も得意なステータスの3.5%分ずつ上昇 / 自身の待機ゲージ+150|~|~|CLv5| |ベルトコンベアー|1|一般|敵行動時、20%で対象の移動コストを一時的に1.5倍にする|2|2|CLv1| |~|2|~|強化後効果:移動コストを一時的に1.6倍にする|1|~|CLv3| |~|3|~|強化後効果:移動コストを一時的に1.7倍にする|~|~|CLv5| |"[[鬼熊]]"||コス|『鬼熊』のコスチュームを獲得する|0|0|CLv3+PLv35+上級コス修得| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |野生力|4|一般|強化後効果:基本攻撃力の8%分、防御力が上昇 / 基本防御力の8%分、攻撃力が上昇|1|1|CLv1| |~|5|~|強化後効果:基本攻撃力の9%分、防御力が上昇 / 基本防御力の9%分、攻撃力が上昇|~|~|CLv3| |~|6|~|強化後効果:基本攻撃力の10%分、防御力が上昇 / 基本防御力の10%分、攻撃力が上昇|~|~|CLv5※強化限界| |爪砥ぎ|4|一般|強化後効果:攻撃力が13%ずつ上昇|1|2|CLv1| |~|5|~|強化後効果:攻撃力が14%ずつ上昇|~|~|CLv3| |~|6|~|強化後効果:攻撃力が15%ずつ上昇|~|~|CLv5※強化限界| |ベアハンド|4|一般|強化後効果:対象の待機ゲージを15~50上昇させる|1|2|CLv1| |~|5|~|強化後効果:対象の待機ゲージを20~50上昇させる|~|~|CLv3| |~|6|~|強化後効果:対象の待機ゲージを25~50上昇させる|~|~|CLv5※強化限界| |冬ごもり|4|一般|強化後効果:永続的に与ダメージが13%上昇、受ダメージが13%減少|1|2|CLv1| |~|5|~|強化後効果:永続的に与ダメージが14%上昇、受ダメージが14%減少|~|~|CLv3| |~|6|~|強化後効果:永続的に与ダメージが15%上昇、受ダメージが15%減少|~|~|CLv5※強化限界| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)

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