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刀将 - (2016/10/27 (木) 00:31:10) の最新版との変更点
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*◇刀将
( [[侍]]CLv5 + PLv60 )
&table_color(00,#fd8)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+|+|+|+|+|+|+|+|+|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|-|-|-|-|-|-|-|-|
*◇ソウルアビリティ
&table_color(01,#fd8)
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
|文武両道||一般|防御力より魔防力が低い対象への攻撃時、&br()20%で対象の魔防力を防御力として見て攻撃する|2|2|CLv1|
|介錯||一般|単体攻撃後、対象が瀕死状態の場合に10%で戦闘不能にする&br()対象の残りHPが少ないほど確率が上がる|2|2|CLv1|
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
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*◇刀将
( [[侍]]CLv5 + PLv60 )
&table_color(00,#fd8)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+5|+6|+10|+5|+6|+6|+1|+2|+2|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|+20%|+10%|-|-|+10%|-|+10%|-|
*◇ソウルアビリティ
&table_color(01,#fd8)
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
|文武両道||一般|防御力より魔防力が低い対象への攻撃時、&br()20%で対象の魔防力を防御力として見て攻撃する|2|2|CLv1|
|介錯||一般|単体攻撃後、対象が瀕死状態の場合に10%で戦闘不能にする&br()対象の残りHPが少ないほど確率が上がる|2|2|CLv1|
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
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