「マスターシェフ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

マスターシェフ - (2016/12/09 (金) 19:20:22) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇マスターシェフ ( [[モンスターハンター]]CLv5 + PLv60 ) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+8|+7|+4|+2|+5|+6|+4|+2|+5| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||+15%|-|-|-|-|-|-|+15%|+15%| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |システムキッチン|-|オート|『調理』時、『食料』を最大3つまで使用できる / オート|3|0|CLv1| |ちょい足し|-|強化|『新食材開発』専用強化アビリティ / 『新食材開発』のAC+1&br()複数の敵を倒した場合、二体使っての『新食材開発』が可能になる|2|0|CLv1&br()新食材開発修得| |おかわり自由||一般|『料理』使用時、自身以外の味方に対する効果が10%上昇する|2|2|CLv1| |隠し味||一般|通常攻撃時、クリティカル発生時に対象の待機ゲージを10上昇させる|1|2|CLv1| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |新食材開発|4|一般|強化後効果:40%で『食料』を生成する|1|2|CLv1| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)
#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]} *◇マスターシェフ ( [[モンスターハンター]]CLv5 + PLv60 ) &table_color(00,#fd8) |成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h ||+8|+7|+4|+2|+5|+6|+4|+2|+5| |補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h ||+15%|-|-|-|-|-|-|+15%|+15%| *◇ソウルアビリティ &table_color(01,#fd8) |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |システムキッチン|-|オート|『調理』時、『食料』を最大3つまで使用できる / オート|3|0|CLv1| |ちょい足し|-|強化|『新食材開発』専用強化アビリティ / 『新食材開発』のAC+1&br()複数の敵を倒した場合、二体使っての『新食材開発』が可能になる|2|0|CLv1&br()新食材開発修得| |おかわり自由||一般|『料理』使用時、自身以外の味方に対する効果が10%上昇する|2|2|CLv1| |~|2|~|強化後効果:効果が12%上昇する|~|~|CLv3| |~|3|~|強化後効果:効果が14%上昇する|~|~|CLv5| |隠し味||一般|通常攻撃時、クリティカル発生時に対象の待機ゲージを10上昇させる|1|2|CLv1| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h |家庭料理|4|一般|強化後効果:アイテムレベルが8%減少する|1|0|CLv1| |~|5|~|強化後効果:アイテムレベルが9%減少する|~|~|CLv3| |~|6|~|強化後効果:|~|~|CLv5| |新食材開発|4|一般|強化後効果:40%で『食料』を生成する|1|2|CLv1| |~|5|~|強化後効果:45%で『食料』を生成する|~|~|CLv3| |~|6|~|強化後効果:50%で『食料』を生成する|~|~|CLv5| |名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h ---- コメントフォーム #comment(,below,disableurl)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: