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召喚銃士 - (2015/05/12 (火) 17:05:37) の最新版との変更点
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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]}
*◇召喚銃士
(PLv5 + 4?≧霊銃熟練度Lv+召喚熟練度Lv)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+|+|+|+|+|+|+|+|+|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|-|-|-|-|-|-|-|-|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8)
*◇ソウルアビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8)
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#right(){[[←戻る>コスチューム一覧]]}
*◇召喚銃士
(PLv5 + 霊銃使用回数4回)
&table_color(00,#fd8)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+3|+4|+4|+2|+5|+3|+1|+1|+2|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|-|-|-|-|+10%|-|+10%|-|
*◇ソウルアビリティ
&table_color(01,#fd8)
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
|召喚契約|-|一般|"召喚"スキル使用時、フィールドに召喚ユニットを配置する&br()配置時、HPをユニットと分け合う|2|2|CLv1|
|異界の知識|1|一般|召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を10%上昇させる|1|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:召喚ユニットの能力を12%上昇させる|1|~|CLv3|
|~|3|~|強化後効果:召喚ユニットの能力を14%上昇させる|~|~|CLv5|
|シンクロナイズ|1|一般|召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを10%ずつ上昇させる|2|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:最大HPを12%ずつ上昇させる|1|~|CLv3|
|~|3|~|強化後効果:最大HPを14%ずつ上昇させる|~|~|CLv5|
|ゲートコントロール|1|一般|"召喚"スキル使用時、命中成功率が10%上昇する|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:命中成功率が11%上昇する|1|~|CLv3?|
|~|3|~|強化後効果:命中成功率が12%上昇する|~|~|CLv5|
|高位契約|-|オート|召喚ユニット配置時、使用回数が条件を満たしたユニットの&br()戦闘設定を行える。設定は『スキル/アビ設定登録』でできます / オート|1|0|ランダム召喚以外の&br()召喚スキル使用回数10回|
|"[[ゲートキーパー]]"|-|コス|『ゲートキーパー』のコスチュームを獲得する|3|0|CLv5+PLv15|
|"[[機巧銃士]]"|-|コス|『機巧銃士』のコスチュームを獲得する|3|0|CLv5+PLv15|
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
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