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アーチャー」を以下のとおり復元します。
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*◇アーチャー
(初期コスチューム)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+3|+4|+4|+1|+5|+4|+1|+1|+2|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|+10%|-|-|-|+10%|-|-|-|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8)

*◇ソウルアビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h 
|命中力アップ|1|一般|基本命中力が10%上昇する|1|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:基本命中力が12%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|偵察|1|一般|3rdフェイズ開始時、偵察を行い30%で敵からの奇襲を防ぐ|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:40%で奇襲を防ぐ|1|~|CLv3|
|フィールドワーク|1|一般|探索時、探索成功率が10%上昇する|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:探索成功率が12%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|ブロックショット|1|ガード|ガード / 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、&br()10%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動&br()自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定|2|3|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:11%で攻撃を無効化する|1|~|CLv3|
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8)

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