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楽士」を以下のとおり復元します。
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*◇楽士
(初期コスチューム)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+3|+3|+1|+1|+1|+4|+4|+4|+4|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||+10%|-|-|-|-|-|-|+10%|-|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8)

*◇ソウルアビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h 
|乱律|1|一般|魔法攻撃時、対象全体の制御力を一時的に10%減少させる|2|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:制御力を一時的に12%減少|1|~|CLv3|
|リズム|1|一般|基本魔攻力が5%、基本魔防力が5%、基本制御力が5%上昇する|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:基本魔攻力が6%、基本魔防力が6%、基本制御力が6%上昇する|1|~|CLv3|
|闘争のシンフォニー|1|一般|演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の&br()攻撃力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定|2|3|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:攻撃力を12%上昇させる|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|堅守のエチュード|1|一般|演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の&br()防御力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定|2|3|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv3|
|練魔のセレナード|1|一般|演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の&br()魔攻力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定|2|3|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:魔攻力を12%上昇させる|1|~|CLv3|
|結界のワルツ|1|一般|演奏 / 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、味方全員の&br()魔防力を10%上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 / 音撃武器限定|2|3|CLv1|
|速弾き|1|一般|演奏アビリティ使用時、追加待機ゲージを10軽減する|1|1|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:追加待機ゲージを11軽減する|1|~|CLv3|
|マイティガード|1|ガード|ガード / 全攻撃に対し、ダメージを5%軽減する|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:ダメージを6%軽減する|1|~|CLv3|
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8)

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