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アイテム士」を以下のとおり復元します。
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*◇アイテム士
(初期コスチューム)
|成長値|命力|魂力|腕力|体力|器用|素早|魔力|抗魔|集中|h
||+2|+3|+4|+2|+3|+2|+4|+2|+3|
|補正値|HP|攻撃|防御|魔攻|魔防|命中|制御|行動|回避|h
||-|-|-|-|-|-|-|-|+10%|
#table_zebra(table01, #ddd, #fff, #fd8)

*◇ソウルアビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h 
|属性エンチャント|1|オート|オート / Lv3以下の装備アイテムに、自身の持つ二属性の1つを付与できる|2|0|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:Lv6以下のアイテムに属性付与できる|1|~|CLv2|
|~|3|~|強化後効果:Lv9以下のアイテムに属性付与できる|~|~|CLv3?|
|~|4|~|強化後効果:Lv12以下のアイテムに属性付与できる|~|~|CLv4|
|アイテムリネーム|-|オート|オート / アイテムの名前を変えることができる|0|0|CLv1|
|ソードメンテ|1|一般|オープニング時、味方全員の主武器の性能が25%上昇する&br()自身の待機ゲージ+100|2|3|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:主武器の性能が30%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|シールドメンテ|1|一般|オープニング時、味方全員の腕防具の性能が25%上昇する&br()自身の待機ゲージ+100|2|3|CLv1|
|~|2|~||1|~|CLv3|
|アーマーメンテ|1|一般|オープニング時、味方全員の体防具の性能が25%上昇する&br()自身の待機ゲージ+100|2|3|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:体防具の性能が30%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|アイテムゲッター|1|一般|戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が10%上昇する|2|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:アイテム拾得率が11%上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|鑑定眼|1|一般|戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する|3|2|CLv1|
|~|2|~|強化後効果:さらに性能が上昇する|1|~|CLv3|
|~|3|~||~|~|CLv5|
|食材探し|1|一般|探索後、『食物』の追加探索を行う/探索成功率は25%|2|2|CLv1| 
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8)

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