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共通アビリティ一覧」を以下のとおり復元します。
*◇共通アビリティ
|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h 
|○○力微アップ|-|一般|○○力が20上昇する|-|5|新規登録時選択&br()攻撃/防御/魔攻/魔防/命中/制御/行動|
|○属性アップ|-|オート|オート / ○属性攻防値が5上昇する|2|0|自己属性2種は初期修得可能&br()取得した属性アップの弱属性を新規修得可能&br()自己属性に対する強属性は修得不可(第5期)|
|○攻撃アップ|1|一般|○属性攻撃値が10上昇する|2|1|PLv5 + ○属性アップ修得|
|~|2|~|強化後効果:○属性攻撃値が11上昇する|1|~|PLv10|
|~|3|~|強化後効果:○属性攻撃値が12上昇する|~|~|PLv15|
|~|4|~|強化後効果:○属性攻撃値が13上昇する|~|~|PLv20|
|~|5|~|強化後効果:○属性攻撃値が14上昇する|~|~|PLv25|
|~|6|~|強化後効果:○属性攻撃値が15上昇する|~|~|PLv30|
|~|7|~|強化後効果:○属性攻撃値が16上昇する|~|~|PLv35|
|~|8|~|強化後効果:○属性攻撃値が17上昇する|~|~|PLv40|
|~|9|~|強化後効果:○属性攻撃値が18上昇する|~|~|PLv45|
|○防御アップ|1|一般|○属性攻撃値が20上昇する|2|1|PLv5 + ○属性アップ修得|
|~|2|~|強化後効果:○属性防御値が23上昇する|1|~|PLv10|
|~|3|~|強化後効果:○属性防御値が26上昇する|~|~|PLv15|
|~|4|~|強化後効果:○属性防御値が29上昇する|~|~|PLv20|
|~|5|~|強化後効果:○属性防御値が32上昇する|~|~|PLv25|
|~|6|~|強化後効果:○属性防御値が35上昇する|~|~|PLv30|
|~|7|~|強化後効果:○属性防御値が38上昇する|~|~|PLv35|
|~|8|~|強化後効果:○属性防御値が41上昇する|~|~|PLv40|
|~|9|~|強化後効果:○属性防御値が44上昇する|~|~|PLv45|
|○○抵抗&br()(状態異常Lv1)|1|一般|オープニング時、自身に○○抵抗*3を付与する|2|2|初期修得可能&br()麻痺/猛毒/スタン/腐食/魂毒/混乱/睡眠/魅了|
|~|2|~|強化後効果:○○抵抗*4を付与する|1|~|PLv4|
|~|3|~|強化後効果:○○抵抗*5を付与する|~|~|PLv7|
|~|4|~|強化後効果:○○抵抗*6を付与する|~|~|PLv10?|
|~|5|~|強化後効果:○○抵抗*7を付与する|~|~|PLv13?|
|~|6|~|強化後効果:○○抵抗*8を付与する|~|~|PLv16?|
|~|7|~|強化後効果:○○抵抗*9を付与する|~|~|PLv19?|
|○○抵抗&br()(状態異常Lv2)|1|一般|オープニング時、自身に○○抵抗*3を付与する|2|2|PLv15&br()暗闇/スロウ/骨折/頭痛/呪い/恐怖|
|~|2|~|強化後効果:○○抵抗*4を付与する|1|~|PLv?|
|○○抵抗&br()(状態異常Lv3)|1|一般|オープニング時、自身に○○抵抗*3を付与する|2|2|PLv30&br()死毒/ストップ/沈黙/バーサク|
|大きな薬箱|1|一般|薬箱の最大セット数が2個になる&br()ただし、装備した全ての薬のアイテムLv合計以上の&br()装備熟練度が必要|3|2|薬使用回数10回|
|~|2|~|強化後効果:最大セット数が3個になる|1|~|薬学士CLv1|
|大きなアイテム袋|1|オート|オート / アイテムの最大所持数が18個になる|1|0|所持アイテムが12個以上|
|~|2|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が20個になる|1|~|所持アイテムが16個以上|
|~|3|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が22個になる|~|~|所持アイテムが18個以上|
|~|4|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が24個になる|~|~|所持アイテムが20個以上|
|~|5|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が26個になる|~|~|所持アイテムが22個以上|
|~|6|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が28個になる|~|~|所持アイテムが24個以上|
|~|7|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が30個になる|~|~|所持アイテムが26個以上|
|~|8|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が32個になる|~|~|所持アイテムが28個以上|
|~|9|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が34個になる|~|~|所持アイテムが30個以上|
|~|10|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が36個になる|~|~|所持アイテムが32個以上|
|~|11|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が38個になる|~|~|所持アイテムが34個以上|
|~|12|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が40個になる|~|~|所持アイテムが36個以上|
|~|13|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が42個になる|~|~|所持アイテムが38個以上|
|~|14|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が44個になる|~|~|所持アイテムが40個以上|
|~|15|~|強化後効果:アイテムの最大所持数が46個になる|~|~|所持アイテムが42個以上※強化限界|
|大きな魂片袋|1|オート|オート / 魂片の最大所持数が12個になる|1|0|所持魂片が8個以上|
|~|2|~|強化後効果:魂片の最大所持数が14個になる|1|~|所持魂片が10個以上|
|~|3|~|強化後効果:魂片の最大所持数が16個になる|~|~|所持魂片が12個以上|
|~|4|~|強化後効果:魂片の最大所持数が18個になる|~|~|所持魂片が14個以上|
|~|5|~|強化後効果:魂片の最大所持数が20個になる|~|~|所持魂片が16個以上|
|~|6|~|強化後効果:魂片の最大所持数が22個になる|~|~|所持魂片が18個以上|
|~|7|~|強化後効果:魂片の最大所持数が24個になる|~|~|所持魂片が20個以上|
|~|8|~|強化後効果:魂片の最大所持数が26個になる|~|~|所持魂片が22個以上|
|~|9|~|強化後効果:魂片の最大所持数が28個になる|~|~|所持魂片が24個以上|
|○○作成|1|オート|オート / Lv3以下の魂片で、○○の作成ができる|3|0|矢弾:弓or弩スキル熟練度Lv3&br()火薬:爆弾or大砲スキル熟練度Lv3&br()銃弾:銃スキル熟練度Lv3&br()魔弾:魔銃スキル熟練度Lv3&br()|
|~|2|~|強化後効果:Lv6以下の魂片で生成できる|1|~|各スキル熟練度Lv6|
|~|3|~|強化後効果:Lv9以下の魂片で生成できる|~|~|各スキル熟練度Lv9|
|~|4|~|強化後効果:Lv12以下の魂片で生成できる|~|~|各スキル熟練度Lv12|
|~|5|~|強化後効果:Lv15以下の魂片で生成できる|~|~|各スキル熟練度Lv15|
|~|6|~|強化後効果:Lv19以下の魂片で生成できる|~|~|各スキル熟練度Lv18|
|~|7|~|強化後効果:Lv23以下の魂片で生成できる|~|~|各スキル熟練度Lv21|
|AC上限上昇||オート|アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート|0|0|中級コスチューム修得|
|AC上限上昇||オート|アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート|0|0|上級コスチューム修得|
|初級コスプレマスター||オート|初級コスチューム着用時、&br()取得コスチュームEXPが1上昇する / オート|0|0|中級コスチューム修得&br()コスチューム修得数3以上(イベコス除く)|
|中級コスプレマスター||オート|中級コスチューム着用時、&br()取得コスチュームEXPが1上昇する / オート|0|0|上級コスチューム修得&br()コスチューム修得数5以上?(イベコス除く)|
|101回目のメモリーズ||オート|オープニング時、&br()攻撃+防御+魔攻+魔防+命中+制御+行動+回避力が101ずつ上昇する&br()ただし、修得後の1戦闘回のみ有効&br() / 使用後、このアビリティは消えてしまいます / オート|0|0|第101更新時修得|
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|名前|Lv|種類|効果|SP|AC|備考|h
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fd8)

//異常耐性もレベルアップ条件に差異が見受けられなかったら○○耐性(異常Lv1)に統一予定
//○○作成も統一していいような気がする

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