「幻想のサテライト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「幻想のサテライト」(2023/01/16 (月) 13:25:03) の最新版変更点
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*&this_page() / 豚乙女
([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_13/contents_13_02.html]])
([[ランコの姉@豚乙女によるPV>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19643850]])
原曲は上海アリス幻樂団より頒布されている音楽CD「大空魔術 ~ Magical Astronomy」の「天空のグリニッジ」
この曲が収録されているアルバムは「幻想ホモ・ルーデンス」(同人サークル「豚乙女」より2010/05/05頒布開始)なのだが、ジャケット画像は同人誌即売会「境界から&ruby(み){視}えた&ruby(けしき){外界}-&ruby(めぐる){廻}-」(2012/09/09開催)で使用された冊子カタログの表紙が基になっている
(※曲名のロゴはこの曲のPVを手掛けたキツネ作。またBeatStreamに収録された同曲にもこのジャケットが使われているが、[[豚乙女]]の新ロゴが使われている違いがある)
ジャケットのキャラクターはマエリベリー・ハーンと&ruby(うさみ){宇佐見}&ruby(れんこ){蓮子}
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0802||230||BOOTH&br()13|東方アレンジ|ランコの姉(豚乙女)|MAD CHILD|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|1117||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|16|1718||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#6ee):&b(){HEAVENLY}|18|2557||~|~|IV 16|~|~|MAD CHILD Nightmare|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→16(2016/12/21)
-CHAIN数変更
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:1061→1056(2019/02/28)→1117(2021/02/17)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(幻想のサテライト/難易度投票NOV,幻想のサテライト/難易度投票ADV)
#splitinclude(幻想のサテライト/難易度投票EXH,幻想のサテライト/難易度投票HVN)
#endregion
**動画
ニコニコ動画
-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0 ライン録画 PUC PLAYER:LIG>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18952111]]
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0 ライン録画 UC PLAYER:LIG>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18952130]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx2.6 ライン録画+手元 UC PLAYER:RTISA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18954431]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.3 手元 PUC PLAYER:LAV1S.>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18942344]]
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}]高BPMかつトリッキーな配置が多く、全体難。14でもクリア難易度は高めと思われる。HSに気をつけてじっくり見切ること。 -- 名無しさん (2012-09-21 13:23:23)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]全体的に難。初見は片手でロングをとらなければいけないことに驚かされる(笑)つまみと鍵盤の複合部分では鍵盤の方に片手力が必要、↑のように譜面をちゃんと見切れればクリアは見えてくる。 -- 名無しさん (2012-09-21 15:56:17)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] つまみと鍵盤及びその複合と様々な片手出張が中心の譜面で、癖があり凶悪な配置が多い。
--凶悪な配置の例として、つまみ+出張ロング→出張したまま8分鍵盤→逆にしてもう一度というものが挙げられるが、BPMが230と早いのでなかなか忙しい。
--そして中心となるつまみ+鍵盤複合は、前半はOnigo[EXH]の後半のような直角+鍵盤だが、ロングや16分が絡まない分(ただし12分は絡む)押しやすいのでつまみがどちらにあるかをよく意識しながら乗り切るのがいいだろう。
--後半は少し厄介で、前半の流れにつまみの動きが加わり、BPM230の8分を片手で捌きながら一様なつまみをもう片方の手で同時に捌かなくてはならない。幸いガニメデ程捌きづらいものではないが苦手ならここだけで落としかねないので要注意である。
--尚ラスト付近は回復となり得る配置で10%程度の回復が見込める -- 名無しさん (2012-09-21 21:53:37)
- [&bgcolor(#aaf){NOV}]はBPMの速さと相まって2度目のサビ地帯のつまみを急に回して折り返す地帯がこのレベルではきつく、チェインが切れやすいのである意味UCの壁。[&bgcolor(#ffa){ADV}]はEXHにもあるような、サビの歌に合わせた変則リズム鍵盤など、急がし目の配置が目立つ。 -- 名無しさん (2014-02-01 17:13:46)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#6ee){&nowiki(){[&bgcolor(#6ee){HVN}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
----
**コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
#comment_num2(num=20)
#co(){
- ほらあ……誰かさんがジレンマさんの豚乙女なんて言うから今度は幻想のサテライトさんが本気だしちゃったじゃないか -- 名無しさん (2012-09-21 20:41:28)
- ADVだけど初見でBPMを確認せずにいつも通り3倍速かけてやったら反射神経ゲーになりました、乙 -- 名無しさん (2012-09-21 22:31:37)
- ADV11にしてはあまり強くないって感じだったんだが……初見UCするの必死であまり譜面覚えてないけど、EXHからノーツを間引きしたような譜面だった。一部EXHにない配置もあった希ガス -- 名無しさん (2012-09-21 23:32:34)
- ADVは2倍速かけりゃ余裕で見切れたな。自分は先週始めたばっかの初心者だから詳しくはかけんが -- 名無しさん (2012-09-22 00:14:10)
- EXH初見いつも通りハイスピ3.5でやったら700万で死んだ(笑) -- 名無しさん (2012-09-22 15:53:37)
- 皆適性BPMにハイスピあわせる習慣ぐらいつけようよ・・・。 -- 名無しさん (2012-09-22 17:34:14)
- ↑初見のときは「この曲BPM何かな?ハイスピ合わせなきゃ」とはあんまりなんねーだろ、知らない曲なら尚更 -- 名無しさん (2012-09-22 18:35:15)
- ↑なるから -- 名無しさん (2012-09-22 19:04:21)
- というかマッチング待機時に曲名とBPM表示してほしいよな。初見の時BPM見逃して計算も出来ず適当なハイスピつけて爆死。適正+100になってて笑ったわ。 -- 名無しさん (2012-09-22 19:08:04)
- ↑それ欲しい!!↑2も↑3もそれは自分だけかもしれないだろここはそんな議論するとこじゃねーよ -- 名無しさん (2012-09-22 20:12:02)
- これ最初プレイした時TYCOONより強いと感じ、15でもいいと思った。けど今では譜面が分かるようになってきてスコアもAA安定してきたから14でいいかな。 -- 名無しさん (2012-09-22 23:40:59)
- ↑付け足し。あくまで自分の意見だが。 -- 名無しさん (2012-09-22 23:43:35)
- ガニメデADVは初見で行けたけどこれのはズタボロだった。 -- 名無しさん (2012-09-23 01:19:48)
- 初見こそ選曲前にBPM見るだろ・・・ -- 名無しさん (2012-09-24 11:05:45)
- ↑せっかく有用なアドバイスなのに、無理に連結して読みにくいかと思ったので段落わけしておきました。で、コメント側のHS云々に関しては、ギタドラのHSのような感覚で設定されてるとアウトだろうねぇ。ひとまず速すぎる遅すぎるときにはプレー中にも変更できるので、合わないと思ったらノーツ捨ててでも早めの調節おすすめ。もちろんDistorted Floor等ソフラン譜面にはさらに注意 -- 名無しさん (2012-09-25 00:24:42)
- ↑おおっ段落わけすると見やすいですね。ありがとうございます ただちょっと訂正すべきところがありまして……一つ目の項目の「出張したまま8分トリル」を「出張したまま8分鍵盤」に、4つ目の項目の「10~15%の回復」を「10%程度の回復」にしたいのですが、お引き受け頂けませんか? -- 2↑の者 (2012-09-25 21:52:38)
- ↑編集しておきました -- 名無しさん (2012-09-25 23:38:55)
- ↑編集ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-09-26 03:27:21)
- この曲のEXH、よくゲージが辛いって意見動画とかで見るんだが、サンボルにもポップンのような「辛ゲージ」、「微辛ゲージ」に当たる概念が存在し得るんだろうか? 単にサンボルはつまみやロングの関係でチェーン数が多くなるだけかもしれんが -- 名無しさん (2012-09-30 22:11:41)
- ↑chain数じゃないの? -- 名無しさん (2012-10-13 17:24:29)
- ↑↑ある。動画で総チェイン少ない譜面と多い譜面で70%に到達するまでのチェイン数比べてみるといいよ -- 名無しさん (2012-10-13 19:26:57)
- 2↑ああ、それはchainってわざわざ英語変換するのが面倒だったからチェーンって書いてるだけさ。指摘感謝 -- 名無しさん (2012-10-14 00:08:03)
- 2↑分かった。体感ではゲージ重いなあって感じてたけど、ちょっと後で動画見てみるわ -- 名無しさん (2012-10-14 00:10:15)
- 70%にどの程度繋げばなるかを動画(NEER数が誤差の範囲と呼べるくらいのもの、UC)見てちょっと調べてみたが、これのEXHは冥EXH(現時点でチェーン数最大)と大体同じくらいで、今チェーン数が判明している内、これに次ぐチェーン数の青雨EXH、またそれに次ぐガニメデEXHはこれに及ばなかった(且つそれらは同じくらいで70%乗ってた)。つまり、現時点でこれが「SDVXで最も辛いレートの上がり具合を持つ(所謂『辛ゲージ』)譜面の内、チェーン数が最少の譜面」と言えるな。 -- ↑の者 (2012-10-15 19:34:57)
- ツマミ放置一回もしないでプレイしたら920万で落ちたwww -- 名無しさん (2013-02-03 20:05:12)
- 先に冥がうまってしまった。いつになったらクリアできるのやら・・・ -- 名無しさん (2013-02-07 23:35:51)
- 上の方で話題になってるマッチング待機中のBPM&HS表示とかをしっかり実装してくれるボルテスタッフの対応力を絶賛したい。 -- 名無しさん (2013-02-18 01:44:18)
- Lv14でもダントツで難しくない?Lv15かと思ったわ -- 名無しさん (2013-02-21 10:40:37)
- ジパング鳥乗らないのにこれは鳥乗ったw -- 名無しさん (2013-03-06 14:51:19)
- この曲を未だにクリア出来ないけど、片手の良い練習になってLv15の曲をだいぶクリア出来たよ・・・ -- 名無しさん (2013-03-18 03:40:51)
*&this_page() / 豚乙女
([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_13/contents_13_02.html]])
([[ランコの姉@豚乙女によるPV>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19643850]])
原曲は上海アリス幻樂団より頒布されている音楽CD「大空魔術 ~ Magical Astronomy」の「天空のグリニッジ」
この曲が収録されているアルバムは「幻想ホモ・ルーデンス」(同人サークル「豚乙女」より2010/05/05頒布開始)なのだが、ジャケット画像は同人誌即売会「境界から&ruby(み){視}えた&ruby(けしき){外界}-&ruby(めぐる){廻}-」(2012/09/09開催)で使用された冊子カタログの表紙が基になっている
(※曲名のロゴはこの曲のPVを手掛けたキツネ作。またBeatStreamに収録された同曲にもこのジャケットが使われているが、[[豚乙女]]の新ロゴが使われている違いがある)
ジャケットのキャラクターはマエリベリー・ハーンと&ruby(うさみ){宇佐見}&ruby(れんこ){蓮子}
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0844||230||BOOTH&br()13|東方アレンジ|ランコの姉(豚乙女)|MAD CHILD|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|1117||~|~|~|~|~|~|
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|BGCOLOR(#6ee):&b(){HEAVENLY}|18|2748||~|~|IV 16|~|~|MAD CHILD Nightmare|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:14→16(2016/12/21)
-CHAIN数変更
--[&bgcolor(#aaf){NOV}]:0802→0815(2019/02/28)→0844(2021/02/17)
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:1061→1056(2019/02/28)→1117(2021/02/17)
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:1718→1731(2019/02/28)→1815(2021/02/17)
--[&bgcolor(#6ee){HVN}]:2557→2748(2021/02/17)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(幻想のサテライト/難易度投票NOV,幻想のサテライト/難易度投票ADV)
#splitinclude(幻想のサテライト/難易度投票EXH,幻想のサテライト/難易度投票HVN)
#endregion
**動画
ニコニコ動画
-[[NOVICE HI-SPEEDx1.0 ライン録画 PUC PLAYER:LIG>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18952111]]
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.0 ライン録画 UC PLAYER:LIG>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18952130]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx2.6 ライン録画+手元 UC PLAYER:RTISA>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18954431]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.3 手元 PUC PLAYER:LAV1S.>http://www.nicovideo.jp/watch/sm18942344]]
**攻略・解説
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見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}]高BPMかつトリッキーな配置が多く、全体難。14でもクリア難易度は高めと思われる。HSに気をつけてじっくり見切ること。 -- 名無しさん (2012-09-21 13:23:23)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]全体的に難。初見は片手でロングをとらなければいけないことに驚かされる(笑)つまみと鍵盤の複合部分では鍵盤の方に片手力が必要、↑のように譜面をちゃんと見切れればクリアは見えてくる。 -- 名無しさん (2012-09-21 15:56:17)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] つまみと鍵盤及びその複合と様々な片手出張が中心の譜面で、癖があり凶悪な配置が多い。
--凶悪な配置の例として、つまみ+出張ロング→出張したまま8分鍵盤→逆にしてもう一度というものが挙げられるが、BPMが230と早いのでなかなか忙しい。
--そして中心となるつまみ+鍵盤複合は、前半はOnigo[EXH]の後半のような直角+鍵盤だが、ロングや16分が絡まない分(ただし12分は絡む)押しやすいのでつまみがどちらにあるかをよく意識しながら乗り切るのがいいだろう。
--後半は少し厄介で、前半の流れにつまみの動きが加わり、BPM230の8分を片手で捌きながら一様なつまみをもう片方の手で同時に捌かなくてはならない。幸いガニメデ程捌きづらいものではないが苦手ならここだけで落としかねないので要注意である。
--尚ラスト付近は回復となり得る配置で10%程度の回復が見込める -- 名無しさん (2012-09-21 21:53:37)
- [&bgcolor(#aaf){NOV}]はBPMの速さと相まって2度目のサビ地帯のつまみを急に回して折り返す地帯がこのレベルではきつく、チェインが切れやすいのである意味UCの壁。[&bgcolor(#ffa){ADV}]はEXHにもあるような、サビの歌に合わせた変則リズム鍵盤など、急がし目の配置が目立つ。 -- 名無しさん (2014-02-01 17:13:46)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#6ee){&nowiki(){[&bgcolor(#6ee){HVN}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
#comment_num2(num=20)
#co(){
- ほらあ……誰かさんがジレンマさんの豚乙女なんて言うから今度は幻想のサテライトさんが本気だしちゃったじゃないか -- 名無しさん (2012-09-21 20:41:28)
- ADVだけど初見でBPMを確認せずにいつも通り3倍速かけてやったら反射神経ゲーになりました、乙 -- 名無しさん (2012-09-21 22:31:37)
- ADV11にしてはあまり強くないって感じだったんだが……初見UCするの必死であまり譜面覚えてないけど、EXHからノーツを間引きしたような譜面だった。一部EXHにない配置もあった希ガス -- 名無しさん (2012-09-21 23:32:34)
- ADVは2倍速かけりゃ余裕で見切れたな。自分は先週始めたばっかの初心者だから詳しくはかけんが -- 名無しさん (2012-09-22 00:14:10)
- EXH初見いつも通りハイスピ3.5でやったら700万で死んだ(笑) -- 名無しさん (2012-09-22 15:53:37)
- 皆適性BPMにハイスピあわせる習慣ぐらいつけようよ・・・。 -- 名無しさん (2012-09-22 17:34:14)
- ↑初見のときは「この曲BPM何かな?ハイスピ合わせなきゃ」とはあんまりなんねーだろ、知らない曲なら尚更 -- 名無しさん (2012-09-22 18:35:15)
- ↑なるから -- 名無しさん (2012-09-22 19:04:21)
- というかマッチング待機時に曲名とBPM表示してほしいよな。初見の時BPM見逃して計算も出来ず適当なハイスピつけて爆死。適正+100になってて笑ったわ。 -- 名無しさん (2012-09-22 19:08:04)
- ↑それ欲しい!!↑2も↑3もそれは自分だけかもしれないだろここはそんな議論するとこじゃねーよ -- 名無しさん (2012-09-22 20:12:02)
- これ最初プレイした時TYCOONより強いと感じ、15でもいいと思った。けど今では譜面が分かるようになってきてスコアもAA安定してきたから14でいいかな。 -- 名無しさん (2012-09-22 23:40:59)
- ↑付け足し。あくまで自分の意見だが。 -- 名無しさん (2012-09-22 23:43:35)
- ガニメデADVは初見で行けたけどこれのはズタボロだった。 -- 名無しさん (2012-09-23 01:19:48)
- 初見こそ選曲前にBPM見るだろ・・・ -- 名無しさん (2012-09-24 11:05:45)
- ↑せっかく有用なアドバイスなのに、無理に連結して読みにくいかと思ったので段落わけしておきました。で、コメント側のHS云々に関しては、ギタドラのHSのような感覚で設定されてるとアウトだろうねぇ。ひとまず速すぎる遅すぎるときにはプレー中にも変更できるので、合わないと思ったらノーツ捨ててでも早めの調節おすすめ。もちろんDistorted Floor等ソフラン譜面にはさらに注意 -- 名無しさん (2012-09-25 00:24:42)
- ↑おおっ段落わけすると見やすいですね。ありがとうございます ただちょっと訂正すべきところがありまして……一つ目の項目の「出張したまま8分トリル」を「出張したまま8分鍵盤」に、4つ目の項目の「10~15%の回復」を「10%程度の回復」にしたいのですが、お引き受け頂けませんか? -- 2↑の者 (2012-09-25 21:52:38)
- ↑編集しておきました -- 名無しさん (2012-09-25 23:38:55)
- ↑編集ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-09-26 03:27:21)
- この曲のEXH、よくゲージが辛いって意見動画とかで見るんだが、サンボルにもポップンのような「辛ゲージ」、「微辛ゲージ」に当たる概念が存在し得るんだろうか? 単にサンボルはつまみやロングの関係でチェーン数が多くなるだけかもしれんが -- 名無しさん (2012-09-30 22:11:41)
- ↑chain数じゃないの? -- 名無しさん (2012-10-13 17:24:29)
- ↑↑ある。動画で総チェイン少ない譜面と多い譜面で70%に到達するまでのチェイン数比べてみるといいよ -- 名無しさん (2012-10-13 19:26:57)
- 2↑ああ、それはchainってわざわざ英語変換するのが面倒だったからチェーンって書いてるだけさ。指摘感謝 -- 名無しさん (2012-10-14 00:08:03)
- 2↑分かった。体感ではゲージ重いなあって感じてたけど、ちょっと後で動画見てみるわ -- 名無しさん (2012-10-14 00:10:15)
- 70%にどの程度繋げばなるかを動画(NEER数が誤差の範囲と呼べるくらいのもの、UC)見てちょっと調べてみたが、これのEXHは冥EXH(現時点でチェーン数最大)と大体同じくらいで、今チェーン数が判明している内、これに次ぐチェーン数の青雨EXH、またそれに次ぐガニメデEXHはこれに及ばなかった(且つそれらは同じくらいで70%乗ってた)。つまり、現時点でこれが「SDVXで最も辛いレートの上がり具合を持つ(所謂『辛ゲージ』)譜面の内、チェーン数が最少の譜面」と言えるな。 -- ↑の者 (2012-10-15 19:34:57)
- ツマミ放置一回もしないでプレイしたら920万で落ちたwww -- 名無しさん (2013-02-03 20:05:12)
- 先に冥がうまってしまった。いつになったらクリアできるのやら・・・ -- 名無しさん (2013-02-07 23:35:51)
- 上の方で話題になってるマッチング待機中のBPM&HS表示とかをしっかり実装してくれるボルテスタッフの対応力を絶賛したい。 -- 名無しさん (2013-02-18 01:44:18)
- Lv14でもダントツで難しくない?Lv15かと思ったわ -- 名無しさん (2013-02-21 10:40:37)
- ジパング鳥乗らないのにこれは鳥乗ったw -- 名無しさん (2013-03-06 14:51:19)
- この曲を未だにクリア出来ないけど、片手の良い練習になってLv15の曲をだいぶクリア出来たよ・・・ -- 名無しさん (2013-03-18 03:40:51)