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「バタフライキャット」(2023/07/29 (土) 01:44:01) の最新版変更点
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*&this_page() / daniwell
#pc()
([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_1n0009.html]])
ジャケットに描かれているキャラクターは[&bgcolor(#aaf){NOV}]ジャケット左から「蒼」「雛」「桃」
2012年のエイプリルフールネタによって名前が公表された([[キャラ紹介>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/07/chara.html#cat]])
//http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_chara_rlr/nyanko.html
2013/06/07にREFLEC BEAT colette -Spring-へ移植された
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|03|0617||167||BOOTH&br()02|SDVXオリジナル&br()ボーカロイド|わたあめコモンセンス|逆球レジェンド|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|08|0853|鍵盤|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|13|1053|鍵盤、階段|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|15|1330||~|~|II 03|~|~|ユカリ☆chan|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:07→08(2019/02/28)
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:12→13(2019/02/28)
--[&bgcolor(#f0e){INF}]:14→16(2016/12/21)→15(2019/02/28)
-CHAIN数変更
--[&bgcolor(#aaf){NOV}]:0620→0617(2019/02/28)
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:0866→0853(2019/02/28)
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:1057→1053(2019/02/28)
--[&bgcolor(#f0e){INF}]:1333→1330(2019/02/28)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(バタフライキャット/難易度投票NOV,バタフライキャット/難易度投票ADV)
#splitinclude(バタフライキャット/難易度投票EXH,バタフライキャット/難易度投票INF)
#endregion
**インプット
***II -Infinite Infection-
|インプットしたい難易度|必要Blc数|必要技量|h
|BGCOLOR(#f0e):INFINITE|1500Blc|「[[バタフライキャット]]」のEXHAUSTをAAAでクリア&br()もしくは&br()「[[バタフライキャット]]」を全難易度合計で10回以上プレー|
**動画
ニコニコ動画
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.5>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16943148]]
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.6>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17478270]]
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19715720]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx2.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17016309]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.6>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16907068]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.6>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17636736]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.6 (手元) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm17048912]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.7 (手元) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm20564814]]
-[[INFINITE HI-SPEEDx1.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21285997]]
-[[INFINITE HI-SPEEDx4.2>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21269211]]
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [&bgcolor(#faa){EXH}]ラストが階段っぽい。得意なら回復できる。 -- 名無しさん (2012-01-19 23:32:59)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]二寺、ポップンの鍵盤出身者だとラストが完全に回復なので楽。曲に疾走感があってやりやすい。左右のつまみや下のロングも結構あるので中難易度の練習に個人的にお勧め。音ゲー未経験だと逆にラストの階段に注意か。 -- 名無しさん (2012-01-22 02:56:56)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]鍵盤が多い上に、ツマミ複合も片手でそのまま取れる配置が多いので、弐寺やポップンの経験者なら逆詐称に感じるかも -- 名無しさん (2012-01-24 14:57:16)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]↑にも書かれているが、終盤にこれでもかというぐらいの階段譜面が用意されている。慣れていてもそうだが、慣れていないとなお体力譜面となる。 -- 名無しさん (2012-01-25 20:45:00)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段に慣れていないとラストで削られて、 -- 名無しさん (2012-03-18 09:08:04)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段が苦手な人はラス殺し譜面。ソースは俺 -- 名無しさん (2012-06-10 01:22:22)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]左ツマミとショートの複合地帯は右手の親・中・人差指で3つの鍵盤を押せると安定する。ツマミが右まで行き切ったら手放ししてしまうのも手。 -- 名無しさん (2012-08-21 13:39:22)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]鍵盤の練習に最適な1曲。だが、初見だとリズムが取りにくい場面が多々あるため注意。 -- 名無しさん (2012-11-14 05:46:06)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]中盤はつまみのタイミングを間違いやすいため、譜面速度を速くするとわかりやすくなって良い -- 名無しさん (2013-01-19 09:34:33)
- [&bgcolor(#f0e){INF}]凄まじい階段が襲ってくるのかと思いきや譜面傾向としては新チップを取り入れ全体難化した感じ。道中片手で鍵盤処理がいくつかあるが初見対応可能なレベル、気になる階段はEXHと比較してもあまり物量は変わらず。途中声にエフェクトがかかるので慣れないと違和感を覚えるかも? -- 名無しさん (2013-07-05 08:38:40)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]ラストの鍵盤はよほど苦手じゃない限りは殺し程ではない。片手処理が苦手な自分にはつまみ+鍵盤地帯の方がきつかった。 -- 名無しさん (2013-10-05 20:05:58)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段ばかり注目されて影がうすくなりがちだが、つまみ複合も単純とはいえ13中位はあるため適正者は注意。 -- 名無しさん (2014-06-30 09:13:46)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段で死にます.... -- 名無しさん (2014-08-01 11:55:25)
#comment()
※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f0e){&nowiki(){[&bgcolor(#f0e){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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*&this_page() / daniwell
([[公式試聴ページ>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/contents_1n0009.html]])
ジャケットに描かれているキャラクターは[&bgcolor(#aaf){NOV}]ジャケット左から「蒼」「雛」「桃」
2012年のエイプリルフールネタによって名前が公表された([[キャラ紹介>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/07/chara.html#cat]])
//http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_chara_rlr/nyanko.html
本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り
REFLEC BEAT colette -Spring-
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|03|0617||167||BOOTH&br()02|SDVXオリジナル&br()ボーカロイド|わたあめコモンセンス|逆球レジェンド|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|08|0853|鍵盤|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|13|1053|鍵盤、階段|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f0e):&b(){INFINITE}|15|1330||~|~|II 03|~|~|ユカリ☆chan|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:07→08(2019/02/28)
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:12→13(2019/02/28)
--[&bgcolor(#f0e){INF}]:14→16(2016/12/21)→15(2019/02/28)
-CHAIN数変更
--[&bgcolor(#aaf){NOV}]:0620→0617(2019/02/28)
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:0866→0853(2019/02/28)
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:1057→1053(2019/02/28)
--[&bgcolor(#f0e){INF}]:1333→1330(2019/02/28)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(バタフライキャット/難易度投票NOV,バタフライキャット/難易度投票ADV)
#splitinclude(バタフライキャット/難易度投票EXH,バタフライキャット/難易度投票INF)
#endregion
**インプット
***II -Infinite Infection-
|インプットしたい難易度|必要Blc数|必要技量|h
|BGCOLOR(#f0e):INFINITE|1500Blc|「[[バタフライキャット]]」のEXHAUSTをAAAでクリア&br()もしくは&br()「[[バタフライキャット]]」を全難易度合計で10回以上プレー|
**動画
ニコニコ動画
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.5>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16943148]]
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.6>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17478270]]
-[[ADVANCED HI-SPEEDx1.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm19715720]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx2.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17016309]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.6>http://www.nicovideo.jp/watch/sm16907068]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.6>http://www.nicovideo.jp/watch/sm17636736]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.6 (手元) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm17048912]]
-[[EXHAUST HI-SPEEDx3.7 (手元) >http://www.nicovideo.jp/watch/sm20564814]]
-[[INFINITE HI-SPEEDx1.8>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21285997]]
-[[INFINITE HI-SPEEDx4.2>http://www.nicovideo.jp/watch/sm21269211]]
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります
- [&bgcolor(#faa){EXH}]ラストが階段っぽい。得意なら回復できる。 -- 名無しさん (2012-01-19 23:32:59)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]二寺、ポップンの鍵盤出身者だとラストが完全に回復なので楽。曲に疾走感があってやりやすい。左右のつまみや下のロングも結構あるので中難易度の練習に個人的にお勧め。音ゲー未経験だと逆にラストの階段に注意か。 -- 名無しさん (2012-01-22 02:56:56)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]鍵盤が多い上に、ツマミ複合も片手でそのまま取れる配置が多いので、弐寺やポップンの経験者なら逆詐称に感じるかも -- 名無しさん (2012-01-24 14:57:16)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]↑にも書かれているが、終盤にこれでもかというぐらいの階段譜面が用意されている。慣れていてもそうだが、慣れていないとなお体力譜面となる。 -- 名無しさん (2012-01-25 20:45:00)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段に慣れていないとラストで削られて、 -- 名無しさん (2012-03-18 09:08:04)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段が苦手な人はラス殺し譜面。ソースは俺 -- 名無しさん (2012-06-10 01:22:22)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]左ツマミとショートの複合地帯は右手の親・中・人差指で3つの鍵盤を押せると安定する。ツマミが右まで行き切ったら手放ししてしまうのも手。 -- 名無しさん (2012-08-21 13:39:22)
- [&bgcolor(#ffa){ADV}]鍵盤の練習に最適な1曲。だが、初見だとリズムが取りにくい場面が多々あるため注意。 -- 名無しさん (2012-11-14 05:46:06)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]中盤はつまみのタイミングを間違いやすいため、譜面速度を速くするとわかりやすくなって良い -- 名無しさん (2013-01-19 09:34:33)
- [&bgcolor(#f0e){INF}]凄まじい階段が襲ってくるのかと思いきや譜面傾向としては新チップを取り入れ全体難化した感じ。道中片手で鍵盤処理がいくつかあるが初見対応可能なレベル、気になる階段はEXHと比較してもあまり物量は変わらず。途中声にエフェクトがかかるので慣れないと違和感を覚えるかも? -- 名無しさん (2013-07-05 08:38:40)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]ラストの鍵盤はよほど苦手じゃない限りは殺し程ではない。片手処理が苦手な自分にはつまみ+鍵盤地帯の方がきつかった。 -- 名無しさん (2013-10-05 20:05:58)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段ばかり注目されて影がうすくなりがちだが、つまみ複合も単純とはいえ13中位はあるため適正者は注意。 -- 名無しさん (2014-06-30 09:13:46)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]階段で死にます.... -- 名無しさん (2014-08-01 11:55:25)
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※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}、&bgcolor(#f0e){&nowiki(){[&bgcolor(#f0e){INF}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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