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    <title>seamo1040 @ ウィキ</title>
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    <description>seamo1040 @ ウィキ</description>

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    <title>Goodnight Irene 和訳</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/29.html</link>
    <description>
      Irene goodnight, Irene goodnight
Goodnight Irene, goodnight Irene
I&#039;ll see you in my dreams 
アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ
おやすみアイリーン、おやすみアイリーン
夢の中で君を見つけることがあるよ

Last saturday night I got married
先週の土曜日の夜、僕は結婚したんだ
Me and my love settled down
僕と愛する妻は一緒に住んでる
Now me and my love are parted
そしていま、僕と妻は別々に住んでる
I&#039;m gonna take another stroll downtown
僕はダウンタウンの散策としゃれこむつもりさ

Irene goodnight, Irene goodnight
Goodnight Irene, goodnight Irene
I&#039;ll see you in my dreams
アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ
おやすみアイリーン、おやすみアイリーン
夢の中で君にあいたいなあ

Sometimes I live in the country
時々はこの国に住むこともあるし
Sometimes I live in the town
時々はこの町で暮らすよ
Sometimes I have a great notion
時々はある考えに取り付かれることがある
To jump In the river and drown
川の中に飛び込んで、そのまま沈んでしまいたいってね

Irene goodnight, Irene good night
Good night Irene, good night Irene
I&#039;ll see you in my dreams
アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ
おやすみアイリーン、おやすみアイリーン
夢の中の君に会いに行くよ

stop Ramblin&#039; stop your gamblin&#039;
根無し草はやめて！　ギャンブルをやめて！
Stop stayin&#039; out late at night
夜中にうろつくのはやめて！
Go home     </description>
    <dc:date>2012-03-11T00:42:53+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/28.html">
    <title>翻訳</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/28.html</link>
    <description>
      [[Goodnight Irene 和訳]]    </description>
    <dc:date>2012-03-11T00:11:40+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/27.html">
    <title>楽な道にある幸せ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/27.html</link>
    <description>
      難しい道と楽な道がある

どちらにせよどうせ進むのだ、と心はささやく

人生は一度しかないのだ、一度しかないものは比べられない

背伸びをして、難しいことなどせず、楽なほうを選びなされ

僕は一度せきをして、こういった

私は知っているぞ　幸せとは手をすり抜けるもの

身近な幸福などは、いずれ消え去ってしまうものよ

彼らが去ってしまったときに残される、ガラクタと黒くよどんだもどかしい絶望を

私はあの荒れ果てた道の先に、銀色のきらめく百合を見たんだ

それは、僕の頭に柔らかな残り香を残して　つかめそうだけれどもつかめない

甘いを体系を形成して

私の記憶に価値のあるなにかを残してくれる

人生は使い捨てではない　価値を認めうるべきものであると    </description>
    <dc:date>2012-03-11T00:55:45+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/26.html">
    <title>DIFERENTIATE OR DIE</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/26.html</link>
    <description>
      筆者は、商品および自社に対して「独自性」を持たせることが企業の生存のために必要であることを主張している。
独自性とはその名のとおり、マーケットにおける自社の特徴、および存在価値を示す性質のことであり、主に広報活動において重要な要素である。

従来の品質や顧客満足は必要最低限の戦略であり、独自性を顧客に示すことで顧客を取り込むことができることをいくつかの歴史的観測によって示している。
また企業の生存のための戦略として、従来の「クリエイティビティあふれる広告」「価格競争による競合への対抗」「市場調査への過信」を避けるように主張している。

・クリエイティビティあふれる広告
広告におけるメッセージは簡潔で、自社および自社の商品が相手にとって、いかにして役に立つかを論理的に示すものではなくてはならない。独自性を示す広告においても同様で、そうした広告は美的感覚や認知に働きかけるものではなく、かといって押し売りのようなものでもない自社の価値を論理的に示し、利用を促すものであるべきだとしている。
顧客の記憶領域は有限であるため、数少ない情報伝達の機会を自らのもっとも主張するべきメッセージを伝えることに費やすことができる。
すなわち顧客に価値の高い情報、印象を刷り込むことができる。

・価格戦略による競合への対抗
ウォルマートやデルなどシステムによる持続可能な価格戦略ではない、セールを主とした価格戦略が現在行われている。
これは在庫の処分や、販売棚の確保といったメリットをもつものの、赤字を生み出すとして避けるべきだとしている。

・市場調査への過信
市場調査によって「顧客が何を求めているか？」を調査することは言うまでもなく有効である。
しかしながら、歴史的観測から顧客は容易に、企業を裏切るということを主張している。
なかでも顧客満足度の例を挙げて、次回も利用することを顧客が主張していても実際に次回も利用する割合は少ないということを示している。    </description>
    <dc:date>2012-02-23T02:25:32+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/25.html">
    <title>Data analysis</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/25.html</link>
    <description>
      [[データ解析めも&gt;http://www38.atwiki.jp/seamo1040/pages/24.html]]    </description>
    <dc:date>2011-12-25T14:08:41+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/24.html">
    <title>データ解析　めも</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/24.html</link>
    <description>
      データ解析のプロセス
 １．スプレッドシートなどのデータをデータクリーニングする。
 ２．データクリーニングされたデータをツールを用いて評価する。
 ３．仮説をたてて、実験を行えるものはおこなう


実験の方法
・歴史的観察
・対照実験-比較したい要素以外の因子を排除した環境で同時に実験を行い
 要素が真に結果に対して影響を及ぼすものかを観測する。
 原因と結果が相関関係にあるような観測ができたとしてもその両者の間には
 交絡因子が存在する可能性があるため、検証したい要素以外の要素に対しては無作為性を持たせる
 などの工夫が必要である

評価方法
・主観確率
・満足化
・反証

分析の方法
・ベイズの定理
・散布図
・回帰分析（単回帰、重回帰）

ツール
・R
・Excel    </description>
    <dc:date>2011-12-25T14:04:50+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/23.html">
    <title>Others</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/23.html</link>
    <description>
      [[資格取得&gt;http://www38.atwiki.jp/seamo1040/pages/22.html]]
[[楽な道にある幸せ]]
[[翻訳]]    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/22.html">
    <title>資格試験勉強法</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/22.html</link>
    <description>
      資格試験において得点を上げるためには

時間を作る
 社会人は時間が作りにくいため朝3時間の時間を確保する。
 朝は頭がクリアな状態になっていると思うため新しい知識がスムーズに入ってくる。
 逆に復習や暗記などは夜に行う。

勉強量がそのまま点数の向上に比例する出題形式とそうでないものがある

 勉強量がそのまま比例するもの
 例）マークシート方式などの暗記が中心となる解答形式

 勉強量がそのまま比例しないもの
 例）論述形式、筆記問題など暗記では克服できない解答形式のもの

勉強量がそのまま比例しない分野に対してどうすればよいか
自分の言葉で解説したノートを作成する。→本当に理解していないと解説できないため

ノートの役割
 知識を形に残しておき、あとで見直すことができる。（したがってあとで見直す気になれるようにきれいに書くことが大事）
 ただ詰め込んだだけで、体系化されていない知識はすぐに忘れるため自分の言葉で書き込んだノートを作ることが大事    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/21.html">
    <title>Sensor Network</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/21.html</link>
    <description>
      [[センサネットワーク技術-ユビキタス情報環境の構築に向けて&gt;http://www38.atwiki.jp/seamo1040/pages/20.html]]    </description>
    <dc:date>2011-12-24T07:13:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/20.html">
    <title>センサネットワーク技術-ユビキタス情報環境の構築に向けて</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seamo1040/pages/20.html</link>
    <description>
      センサネットワークとは

小型の無線装置を複数利用して現実の世界をコンピュータにリアルタイムに認識させ、処理を行わせる自立したネットワークのことである。

無線装置同士がお互いにもしくはある無線装置の距離や時間、観測状況などの情報を相互に交換し合うことによって実現する。
この時に重要なのはConsistencyである。
センサー同士が移動可能なネットワークであるため
センサ同士の時間的、物理的測定量の誤差管理は極めて重要である。
タイムスタンプや周波数などを利用して時間的に正確に同期し
物理的な測定量の誤差を抑えることを、人間の手を介さずに実地することが求められる。


研究事例として
 ・ゴムの膜の中に小型のセンサーを混ぜおたがいの距離を相互に認証し合うことによって無線間の距離の
 変化を圧力として感知する
 ・自分の体調を管理する装置がスケジュール帳や目覚まし時計やテレビとリンクし、眠ることを促したり
 つけっぱなしのテレビを消したり、目覚ましを適切な時間にセットしたりする。
 （この場合は自分自身もオブジェクトなのではないか・・）

エージェント同士の情報伝達の手段としては
 エージェント同士が直接情報交換をする方法
 ランダムに巡回し情報を伝達するエージェントを別途用意するものがある。

時空間勾配法による三次元音源定位の原理
 ある無線情報が発せられたとき、その周波数を認識し、
 ある2つのセンサーによって、無線の発信方向を法線として表し
 おたがいの振幅の差によって、ある円形派の弧を導出し
 円率半径を導くことで対象までの距離を測ることができる。    </description>
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