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    <title>SeaSkyクライム 公式-Wiki</title>
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    <description>SeaSkyクライム 公式-Wiki</description>

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    <dc:date>2009-12-19T21:34:32+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/54.html">
    <title>カテゴリ：イカ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/54.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){大王イカ}
移動力２　魚
パワー３
このカードは海しか移動できない。
場の自分の「イカ」と名のつく魚を１枚燃やすことで
相手の場か手札のカードを１枚燃やす。
そしてこのターンのみ、このカードのパワーが４になる。

&amp;bold(){コウイカ}
移動力１　魚
パワー１
このカードは海しか移動できない。
このカードが攻撃される時、手札の「イカ」と名のつく魚を
１枚燃やすことで、このターンのみ
このカードはパワー３以下の攻撃では燃えなくなる。

&amp;bold(){スルメイカ}
移動力１　魚
パワー１
このカードは海しか移動できない。
このカードが攻撃される時、手札の「イカ」と名のつく魚を
１枚燃やすことで、相手は１枚カードを引き
自分の燃えた「イカ」と名のつく魚を手札にできる。

&amp;bold(){ホタルイカ}
移動力１　魚
パワー１
このカードは海しか移動できない。
このカードが攻撃される時、手札の「イカ」と名のつく魚を
１枚燃やすことで、場の「大王イカ」１体の移動力を
次の自分のターンのみ４にする。

&amp;bold(){ヤリイカ}
移動力１　魚
パワー１
このカードは海しか移動できない。
このカードが攻撃される時、手札の「イカ」と名のつく魚を
１枚燃やすことで、その攻撃を無効にし、
このカードを移動させる。    </description>
    <dc:date>2009-12-19T21:34:32+09:00</dc:date>
    <utime>1261226072</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/53.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/53.html</link>
    <description>
      [[エラッタ情報&gt;http://www20.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/49.html]]    </description>
    <dc:date>2009-11-29T22:54:09+09:00</dc:date>
    <utime>1259502849</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/52.html">
    <title>カテゴリ：海賊船</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/52.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){海賊船・キラー号}
移動力２　船
パワー２
このカードは海しか移動できない。
このカードは船のパワー２以下の攻撃では燃えない。
このカードは自分のカードにしか攻撃できない。
このカードが「海賊船」と名のついたカードを燃やした時
自分は陣から１枚引くことができる。

&amp;bold(){海賊船・ダーク号}
移動力１　船
パワー４
このカードは海しか移動できない。
このカードは船のパワー２以下の攻撃では燃えない。
このカードはカードを攻撃した時
そのカードを燃やさず、パワーを－１させることができる。

&amp;bold(){海賊船・ボーン号}
移動力１　船
パワー２
このカードは海しか移動できない。
このカードは「海賊船」と名のついた
カードの攻撃を受けた時
相手の手札を１枚燃やすことができる。

&amp;bold(){海賊船・メタル号}
移動力４　船
パワー１
このカードは海しか移動できない。
このカードは「海賊船」と名のついたカードしか
攻撃できない。
このカードがカードを燃やした時、そのカードのパワーの数値
以下のパワーを持つ場の相手のカードを１枚燃やす。    </description>
    <dc:date>2009-12-01T19:33:24+09:00</dc:date>
    <utime>1259663604</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/51.html">
    <title>種族の特徴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/51.html</link>
    <description>
      **人
カテゴリも豊富にあり
コンボやトリッキーな動きを得意とする種族。

特に扱いやすい種族なので
初心者から上級者まで使用範囲は広い。

「登山隊」は安定したステータスで
使いやすいカードなので、陣のストックが余った時
入れてみてもいいかもしれない。

**船
海を主に移動するカードが豊富な種族。

戦闘に長けた種族であり
海での戦闘なら船を使うのが良いだろう。

また、魚や「漁」のサポートにも
対応したカードがあるのも特徴。

陣の構成に対応したカードを選ぶようにしよう。

**飛行機
空の戦闘を得意とする種族。

高い移動力で相手のカードを攻撃しやすいので
この種族も戦闘が得意な種族と言える。

「戦艦ナガトイヤ」などに攻撃されないように
気をつけたいところ。

**龍
高いステータスで、場を圧倒する種族。

強いステータスの代わりに出す事が難しいカードがあり
扱うには専用の陣を組む必要があるといえる。

また、ライムとモーリースの意見により
厨二っぽいカードを増やす方針の種族。

今後の新カードに注目すべき種族。

**魚
多くのカードが陣に戻ったら効果を発動する効果を持つ種族。

「漁」を使い、一気に相手を弱らせたり
自分を強化したりできる、補助系の種族。

また陣に戻ることにより、陣の回復にもつなげることが出来るので
回復にも適した種族。

また人を燃やすことで効果を発動するカードも存在する。

**鳥
主に手札で鳥を燃やすことで効果を発動する種族。

カード同士のシナジーがとても合うので
鳥だけで陣を組むことにより
普通に戦うことも可能。

移動力が高いカードも多いので
出来るだけ、相手の陣を攻撃していきたい。

また手札消費も激しいので
手札確保の手段も考えていきたい。

**獣
とくに種族同士のシナジーはないものの
単体のステータスが高いので
それぞれの特徴を生かせばよいだろう。

専用の陣を組むのは今のところ
難しいが、カテゴリで統一されている陣に
こっそり忍ばしてみたら面白いかもしれない。

**ゾンビ
場のカードが燃える時
その種族と同じゾンビを出せるという種族。

うまく回さないとゾ    </description>
    <dc:date>2009-11-28T22:57:29+09:00</dc:date>
    <utime>1259416649</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/50.html">
    <title>カテゴリ：足軽</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/50.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){騎馬足軽}
移動力３　人・獣
パワー２
このカードが燃やしたカードのパワーが
４以上だった場合、相手の陣を１枚燃やす。

&amp;bold(){築城足軽}
移動力１　人
パワー１
手札を１枚燃やすことで陣から「石垣」を
１枚手札にできる。

&amp;bold(){鉄砲足軽}
移動力１　人
パワー５
このカードは１マスこえて攻撃できる。
このカードは攻撃した次のターン
移動と攻撃が出来ない。

&amp;bold(){槍足軽}
移動力２　人
パワー３
このカードが燃えた時
手札から「槍足軽」を出す事ができる。
その後、相手の陣を1枚燃やす。

&amp;bold(){弓足軽}
移動力１　人
パワー２
このカードは１マスこえて攻撃しなければいけない。
このカードが攻撃したカードを燃やさない代わりに
パワーを－２する事ができる。    </description>
    <dc:date>2009-12-02T01:49:26+09:00</dc:date>
    <utime>1259686166</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/49.html">
    <title>エラッタ情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/49.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){エラッタ情報}
&amp;italic(){誤字、脱字はエラッタではないので報告はしません。あしからず・・}
・魚：サイボーグフィッシュ
・船：漁船ムナゲ号
・鳥：ペリカン
・天使：天界の足軽（名前）→天界の戦士    </description>
    <dc:date>2009-12-05T21:41:27+09:00</dc:date>
    <utime>1260016887</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/48.html">
    <title>【漁ビート】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/48.html</link>
    <description>
      エチゼンクラゲ３　サイボーグフィッシュ３
ジンベイザメ２　たこ２　エイ２　漁船ケツゲ号３
漁船ムナゲ号２　ボートマン３　釣り人２
伝説の漁師３　ペリカン　魔法封術士２


漁３　巨大魚の訪れ２　隠しドリル２
魔術・毒沼２　サルベージ２　プランクトン投与
----
「漁」を回しまくり、場のアドバンテージをとる陣。

基本的な動きとしては「エチゼンクラゲ」や「ジンベイザメ」
などの魚により相手の行動を麻痺させた上で

「戦艦」などでビートするのがセオリーだろう。

「魔法封術士」はどの陣にも対応する万能カードだが
手数を優先するなら、代わりに「ホオジロザメ」を投入するのも手。

「ジンベイザメ」は優秀な魚だが
これの代わりに「クジラ」や「シャチ」を入れるのも
良いかもしれない。    </description>
    <dc:date>2009-11-27T21:12:14+09:00</dc:date>
    <utime>1259323934</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/47.html">
    <title>マジックカードリスト３</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/47.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){イカスミ}
コスト０
場の自分の「イカ」と名のつく魚が攻撃される時のみ
出せる。
その攻撃を無効にして、場の自分の「イカ」と名のつく魚１枚を
移動させる。

&amp;bold(){稲刈り}
コスト０
自分の場の「田」を全て燃やす。
燃やした「田」×１、「足軽」と名のつく
カードの移動力が上がる。

&amp;bold(){扇魚竜の出現}
コスト３
このカードを出した次のターン
自分は陣から「オウギ・クルヨ」を出すことができる。

&amp;bold(){お前の硬さが仇となったな！}
コスト０
場の耐性効果を持つカードを１枚燃やす。
その後、そのカードの持ち主の陣を１枚燃やす。

&amp;bold(){巨大魚の訪れ}
コスト１
場に魚が５枚以上ある時
手札か、陣から「ジンベイザメ」
を１枚出す。

&amp;bold(){鼓舞}
コスト０
場の自分の「田」の数×１
場の自分の「足軽」と名のつくカードの
パワーか移動力を上げる。

&amp;bold(){サルベージ}
コスト１
自分の場に自分の船がいる時
自分の燃やされたカード１枚を
陣の１番上におく。

&amp;bold(){ジェットエンジン}
コスト１
場の飛行機、１枚の移動力をこのターンのみ
＋３する。

&amp;bold(){地震}
コスト３
陸のパワー２以下のカードをすべて燃やし、
パワー３以上のカードのパワーをすべて－２する。

&amp;bold(){手裏剣}
コスト０
このカードは出せない。
手札から「忍者」の効果で燃やされたら効果を使える。
相手の場のカードを１枚燃やせる。

&amp;bold(){津波}
コスト０
「地震」を使ったターン出せる。
海にいるカードを全て燃やす。さらに海のとなりの陸は
次の自分のターンまで移動できなくなる。

&amp;bold(){土砂崩れ}
コスト０
「地震」を使ったターンに出せる。
山にいるカードを全て燃やす。さらに山のとなりの陸は
次の自分のターンまで移動できなくなる。

&amp;bold(){年貢徴収}
コスト０
自分のターンの終わりにのみ使える。
自分の場の「田」×１枚、陣からカードを引き
引いた枚数、手札から陣に戻る。

&amp;bold(){伏兵}
コスト０
手札の「足軽」と名    </description>
    <dc:date>2009-12-19T21:31:53+09:00</dc:date>
    <utime>1261225913</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/46.html">
    <title>種族：鳥　２</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/46.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){ゲヒンジャ}
移動力２　鳥
パワー２
このカードはパワー１以下の攻撃では燃えない。
このカードのとなりにいるカードはすべて
パワー－１される。

&amp;bold(){スパイバード}
移動力２　鳥
パワー１　
このカードは空しか移動できない。
このカードが鳥の効果によって手札から燃えた時
相手の手札を見る。

[[前&gt;http://www20.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/33.html]]    </description>
    <dc:date>2009-11-25T21:07:35+09:00</dc:date>
    <utime>1259150855</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/45.html">
    <title>【登山隊】</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/seaskyclimb6305/pages/45.html</link>
    <description>
      登山隊３　ギターを弾く登山隊２　バタフライする登山隊２
トランシーバー君３ 戦闘機３　
戦艦ヒュウガイヤ３　魔法封術士２　

隠しドリル３　ディメンション・マウンテン３　登山隊復活の呪文３
守りの精霊３　いしつぶて２　ksk２　登山隊の七つ道具２
ホーミングミサイル２　モンスターボール２
----
登山隊での攻撃の重心をおいた陣。
「いしつぶて」や「モンスターボール」でアドバンテージをとりながら
「ksk」や「登山隊復活の呪文」でどんどん攻めていこう。

空や海にも対応できるように、「戦闘機」や「戦艦ヒュウガイヤ」
を積んでいる。

マジックカードを多様するので、自分の陣が早く消耗しがち。
素早く「登山隊」での攻撃を決めよう。

その他にも「登山隊長」や「登山隊の精霊」を入れて
パワーアップを狙ってもいいかもしれない。

だが、サポートカードが「登山隊」専用であり
「バタフライする登山隊」などでは効果の対象外なので
注意が必要だ。

「登山隊」は比較的、使いやすいカードなので
安定した戦いができる陣といえよう。    </description>
    <dc:date>2009-11-27T21:06:42+09:00</dc:date>
    <utime>1259323602</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
