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装甲 - (2013/12/01 (日) 18:35:44) の最新版との変更点

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*装甲一覧 船を設計する際に搭載する装甲。装甲値はそのまま戦闘時のHPになる。 被弾、撃沈されて軍港で修理する時にかかる時間は装甲値1/1秒らしく、5分以内なら無料で加速できる。 (ただし砲艦・ミサイル艦は修理時間が半分、潜水艦は4倍、サメ艦は3倍になる補正がかかっており、この限りでは無い。) これを利用して、沈められても一瞬で修理出来る「装甲値300前後の特攻用艦艇」のことを俗に「ゾンビ」と呼ぶ。 新しく船を建造する時は、思い切り重装甲にするかゾンビアタック可能にするか、運用方針を考えて設計しよう。 海賊技術 -&link_anchor(鉄){鉄} -&link_anchor(スチール){スチール} -&link_anchor(チタン){チタン} -&link_anchor(ウラン){ウラン} 帝国技術 -&link_anchor(D2-N合金装甲){D2-N合金装甲} -&link_anchor(D2-T合金装甲){D2-T合金装甲} -&link_anchor(D3-V防御装甲){D3-V防御装甲} 課金アイテム -&link_anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲} -&link_anchor(D4-X合金装甲){D4-X合金装甲} ---- **&anchor(鉄){鉄} 装甲=重量x1.5 ステータス |名称 |装甲値|重量| |鉄I |15 |10 | |鉄II |30 |20 | |鉄III|60 |40 | |鉄IV |120 |80 | 開発コスト |名称 |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2| |鉄I |- |- |- |- |- |初期 |       |       | |鉄II ||||||||| |鉄III||||||||| |鉄IV ||||||||| **&anchor(スチール){スチール} 装甲=重量x2.5 ステータス |名称    |装甲値|重量| |スチールI |50 |20 | |スチールII |110 |44 | |スチールIII|242 |97 | |スチールIV |532 |213 | 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2| |スチールI ||||||||| |スチールII ||||||||| |スチールIII||||||||| |スチールIV ||||||||| **&anchor(チタン){チタン} 装甲=重量x3.5 ステータス |名称 |装甲値|重量| |チタンI |105 |30 | |チタンII |231 |66 | |チタンIII|508 |145 | |チタンIV |1118 |319 | 開発コスト |名称 |石油 |金属 |電力 |精鉱 |時間 |兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2| |チタンI ||||||||| |チタンII ||||||||| |チタンIII||||||||| |チタンIV |972,000|1,080,000|972,000|2,060,000|2d9h37m26s|||| **&anchor(ウラン){ウラン} 装甲=重量x4.5 ステータス |名称 |装甲値|重量| |ウランI |203 |45 | |ウランII |446 |99 | |ウランIII|980 |218 | |ウランIV |2156 |479 | 開発コスト |名称 |石油 |金属 |電力 |精鉱 |時間 |戦艦研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |ウランI |1,166,400|1,296,000 |1,166,400|2,592,000 |3d10h19m12s|||| |ウランII |2,332,800|2,592,000 |2,332,800|5,184,000 |4d21h36m |LV8 ||| |ウランIII|4,665,600|5,184,000 |4,665,600|10,368,000|7d |LV9 ||| |ウランIV |9,331,200|10,368,000|9,331,200|20,736,000|10d |LV10 |チタンIV|| **&anchor(D2-N合金装甲){D2-N合金装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV17(だっけ…? ステータス |名称    |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D2-N合金装甲|750 |167 |航海速力 +10%|||| **&anchor(D2-T合金装甲){D2-T合金装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV17(だっけ…? ステータス |名称    |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D2-T合金装甲|750 |167 |転向速力 +14%|||| **&anchor(D3-V防御装甲){D3-V防御装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV23 ステータス |名称    |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D3-V防御装甲|1250 |278 |戦闘速力 5%|LV8 ||| **&anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:2013年11月課金イベントアイテム ステータス |名称    |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D3-N防御装甲|1250 |278 |航海速力 +10%| ||| **&anchor(D4-X合金装甲){D4-X合金装甲} 装甲=重量x4.5弱 設計図ドロップ:2013年12月課金イベントアイテム(11月29日~) ステータス |名称    |装甲値|重量|効果 |科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |D3-N防御装甲|1750 |389 |爆弾兵器防御 +10%| ||| ---- ↓テンプレ #region ステータス |名称|装甲値|重量| |I ||| |II ||| |III||| |IV ||| 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |I ||||||||| |II ||||||||| |III||||||||| |IV ||||||||| ↓帝国装備用 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|先行開発条件1|先行開発条件2| |||||| | #endregion
*装甲一覧 船を設計する際に搭載する装甲。装甲値はそのまま戦闘時のHPになる。 被弾、撃沈されて軍港で修理する時にかかる時間は装甲値1/1秒らしく、5分以内なら無料で加速できる。 (ただし砲艦・ミサイル艦は修理時間が半分、潜水艦は4倍、サメ艦は3倍になる補正がかかっており、この限りでは無い。) これを利用して、沈められても一瞬で修理出来る「装甲値300前後の特攻用艦艇」のことを俗に「ゾンビ」と呼ぶ。 新しく船を建造する時は、思い切り重装甲にするか、ゾンビアタック可能にするか、運用方針を考えて設計しよう。 &anchor(海賊技術){海賊技術} -&link_anchor(鉄){鉄} -&link_anchor(スチール){スチール} -&link_anchor(チタン){チタン} -&link_anchor(ウラン){ウラン} &anchor(帝国技術){帝国技術} -&link_anchor(D2型合金装甲){D2型合金装甲} -&link_anchor(D3型防御装甲){D3型防御装甲} -&link_anchor(D4型合金装甲){D4型合金装甲} &anchor(イベント賞品){イベント賞品} -&link_anchor(D1-X防御装甲){D1-X防御装甲} -&link_anchor(D2-E合金装甲){D2-E合金装甲} &anchor(課金アイテム){課金アイテム} -&link_anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲} -&link_anchor(D4-X合金装甲){D4-X合金装甲} ---- **&anchor(鉄){鉄} 装甲=重量x1.5 ステータス |名称|装甲値|重量| |鉄Ⅰ|15|10| |鉄Ⅱ|30|20| |鉄Ⅲ|60|40| |鉄Ⅳ|120|80| 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |鉄Ⅰ|---|---|---|---|---|初期開発済み||||||| |鉄Ⅱ|1,688|1,875|1,688|3,755|5分|LV1|鉄Ⅰ|||||| |鉄Ⅲ|4,219|4,688|4,219|9,375|56分57秒|LV2|鉄Ⅰ|鉄Ⅱ||||| |鉄Ⅳ|10,547|11,719|10,547|23,438|2時間22分22秒|LV3|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ||||| &link_anchor(海賊技術){↑} **&anchor(スチール){スチール} 装甲=重量x約2.5 ステータス |名称|装甲値|重量| |スチールⅠ|50|20| |スチールⅡ|110|44| |スチールⅢ|242|97| |スチールⅣ|532|213| 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |スチールⅠ|12,656|14,063|12,656|28,125|4時間44分44秒|LV3||||||| |スチールⅡ|25,313|28,125|25,313|56,250|6時間46分44秒|LV4|鉄Ⅱ|||||| |スチールⅢ|50,625|56,250|50,625|112,500|9時間41分06秒|LV5|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ||||| |スチールⅣ|101,250|112,500|101,250|225,000|13時間50分08秒|LV6|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|鉄Ⅳ|||| &link_anchor(海賊技術){↑} **&anchor(チタン){チタン} 装甲=重量x約3.5 ステータス |名称|装甲値|重量| |チタンⅠ|105|30| |チタンⅡ|231|66| |チタンⅢ|508|145| |チタンⅣ|1118|319| 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |チタンⅠ|121,500|135,000|121,500|270,000|19時間45分54秒|LV5|スチールⅠ|||||| |チタンⅡ|243,000|270,000|243,000|540,000|1日4時間14分09秒|LV6|鉄Ⅱ|スチールⅡ||||| |チタンⅢ|486,000|540,000|486,000|1,080,000|1日18時間20分12秒|LV7|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|スチールⅢ|||| |チタンⅣ|972,000|1,080,000|972,000|2,060,000|2日9時間37分26秒|LV8|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|鉄Ⅳ|スチールⅣ||| &link_anchor(海賊技術){↑} **&anchor(ウラン){ウラン} 装甲=重量x約4.5 ステータス |名称|装甲値|重量| |ウランⅠ|203|45| |ウランⅡ|446|99| |ウランⅢ|980|218| |ウランⅣ|2156|479| 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |ウランⅠ|1,166,400|1,296,000|1,166,400|2,592,000|3日10時間19分12秒|LV7|スチールⅠ|チタンⅠ||||| |ウランⅡ|2,332,800|2,592,000|2,332,800|5,184,000|4日21時間36分00秒|LV8|鉄Ⅱ|スチールⅡ|チタンⅡ|||| |ウランⅢ|4,665,600|5,184,000|4,665,600|10,368,000|7日00時間00分00秒|LV9|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|スチールⅢ|チタンⅢ||| |ウランⅣ|9,331,200|10,368,000|9,331,200|20,736,000|10日00時間00分00秒|LV10|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|鉄Ⅳ|スチールⅣ|チタンⅣ|| &link_anchor(海賊技術){↑} **&anchor(D2型合金装甲){D2型合金装甲} 装甲=重量x約4.5 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV17 ステータス |名称|装甲値|重量|特殊効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |D2-N合金装甲|750|167|航海速力 +10%|||||||| |D2-T合金装甲|750|167|転向速力 +14%|LV3||||||| #image(d2n.jpg) #image(d2t2.jpg) &link_anchor(帝国技術){↑} **&anchor(D3型防御装甲){D3型防御装甲} 装甲=重量x約4.5 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV23 ステータス |名称|装甲値|重量|特殊効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |D3-V防御装甲|1250|278|戦闘速力 +5%|LV8||||||| #image(d3v.jpg) &link_anchor(帝国技術){↑} **&anchor(D4型合金装甲){D4型合金装甲} 装甲=重量x約4.5 設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV40 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |D4-V合金装甲|1750|389|戦闘速力 +5%|||||||| |D4-N合金装甲|1750|389|航海速力 +10%|||||||| |D4-T合金装甲|1750|389|転向速力 +14%|||||||| |D4-E合金装甲|1750|389|退避 +7%|LV8||||||| #image(d4e.jpg) #image(d4n.jpg) #image(d4t.jpg) #image(d4v.jpg) &link_anchor(帝国技術){↑} **&anchor(D1-X防御装甲){D1-X防御装甲} 装甲=重量x約4.5 設計図ドロップ:イベント「帝国の陰謀」にてポイント500,000と交換 2014年8月15-21日、2015年6月5-12日 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |D1-X防御装甲|450|100|爆弾兵器防御 +10%|||||||| &link_anchor(イベント賞品){↑} **&anchor(D2-E合金装甲){D2-E合金装甲} 装甲=重量x約4.5 設計図ドロップ:イベント「帝国の陰謀」にてポイント800,000と交換 2014年8月15-21日、2015年6月5-12日 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |D2-E合金装甲|750|167|避退 +7%|||||||| &link_anchor(イベント賞品){↑} **&anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲} 装甲=重量x約4.5 設計図ドロップ:2013年11月課金イベントアイテム、イベント「帝国の陰謀」にてポイント1,200,000と交換 2014年8月15-21日、2015年6月5-12日 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |D3-N防御装甲|1250|278|航海速力 +10%|||||||| &link_anchor(課金アイテム){↑} **&anchor(D4-X合金装甲){D4-X合金装甲} 装甲=重量x約4.5 設計図ドロップ:2013年12月課金イベントアイテム(11月29日~)、イベント「帝国の陰謀」にてポイント2,000,000と交換 2014年8月15-21日、2015年6月5-12日 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |D4-X合金装甲|1750|389|爆弾兵器防御 +10%|||||||| &link_anchor(課金アイテム){↑} ---- ↓テンプレ #region ステータス |名称|装甲値|重量| |I ||| |II ||| |III||| |IV ||| 開発コスト |名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |I ||||||||||||| |II ||||||||||||| |III||||||||||||| |IV ||||||||||||| ↓帝国装備用 ステータス |名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥| |||||||||||| #endregion

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