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装甲」を以下のとおり復元します。
*装甲一覧

船を設計する際に搭載する装甲。装甲値はそのまま戦闘時のHPになる。
被弾、撃沈されて軍港で修理する時にかかる時間は装甲値1/1秒らしく、5分以内なら無料で加速できる。
(ただし砲艦・ミサイル艦は修理時間が半分、潜水艦は4倍、サメ艦は3倍になる補正がかかっており、この限りでは無い。)
これを利用して、沈められても一瞬で修理出来る「装甲値300前後の特攻用艦艇」のことを俗に「ゾンビ」と呼ぶ。
新しく船を建造する時は、思い切り重装甲にするか、ゾンビアタック可能にするか、運用方針を考えて設計しよう。


海賊技術
-&link_anchor(鉄){鉄}
-&link_anchor(スチール){スチール}
-&link_anchor(チタン){チタン}
-&link_anchor(ウラン){ウラン}

帝国技術
-&link_anchor(D2型合金装甲){D2型合金装甲}
-&link_anchor(D3型防御装甲){D3型防御装甲}
-&link_anchor(D4型合金装甲){D4型合金装甲}

課金アイテム
-&link_anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲}
-&link_anchor(D4-X合金装甲){D4-X合金装甲}

----


**&anchor(鉄){鉄}
装甲=重量x1.5

ステータス
|名称|装甲値|重量|
|鉄Ⅰ|15|10|
|鉄Ⅱ|30|20|
|鉄Ⅲ|60|40|
|鉄Ⅳ|120|80|

開発コスト
|名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|鉄Ⅰ|---|---|---|---|---|初期開発済み|||||||
|鉄Ⅱ|1,688|1,875|1,688|3,755|5分|LV1|鉄Ⅰ||||||
|鉄Ⅲ|4,219|4,688|4,219|9,375|56分57秒|LV2|鉄Ⅰ|鉄Ⅱ|||||
|鉄Ⅳ|10,547|11,719|10,547|23,438|2時間22分22秒|LV3|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|||||


**&anchor(スチール){スチール}
装甲=重量x約2.5

ステータス
|名称|装甲値|重量|
|スチールⅠ|50|20|
|スチールⅡ|110|44|
|スチールⅢ|242|97|
|スチールⅣ|532|213|

開発コスト
|名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|スチールⅠ|12,656|14,063|12,656|28,125|4時間44分44秒|LV3|||||||
|スチールⅡ|25,313|28,125|25,313|56,250|6時間46分44秒|LV4|鉄Ⅱ||||||
|スチールⅢ|50,625|56,250|50,625|112,500|9時間41分06秒|LV5|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|||||
|スチールⅣ|101,250|112,500|101,250|225,000|13時間50分08秒|LV6|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|鉄Ⅳ||||


**&anchor(チタン){チタン}
装甲=重量x約3.5

ステータス
|名称|装甲値|重量|
|チタンⅠ|105|30|
|チタンⅡ|231|66|
|チタンⅢ|508|145|
|チタンⅣ|1118|319|

開発コスト
|名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|チタンⅠ|121,500|135,000|121,500|270,000|19時間45分54秒|LV5|スチールⅠ||||||
|チタンⅡ|243,000|270,000|243,000|540,000|1日4時間14分09秒|LV6|鉄Ⅱ|スチールⅡ|||||
|チタンⅢ|486,000|540,000|486,000|1,080,000|1日18時間20分12秒|LV7|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|スチールⅢ||||
|チタンⅣ|972,000|1,080,000|972,000|2,060,000|2日9時間37分26秒|LV8|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|鉄Ⅳ|スチールⅣ|||


**&anchor(ウラン){ウラン}
装甲=重量x約4.5

ステータス
|名称|装甲値|重量|
|ウランⅠ|203|45|
|ウランⅡ|446|99|
|ウランⅢ|980|218|
|ウランⅣ|2156|479|

開発コスト
|名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|ウランⅠ|1,166,400|1,296,000|1,166,400|2,592,000|3日10時間19分12秒|LV7|スチールⅠ|チタンⅠ|||||
|ウランⅡ|2,332,800|2,592,000|2,332,800|5,184,000|4日21時間36分00秒|LV8|鉄Ⅱ|スチールⅡ|チタンⅡ||||
|ウランⅢ|4,665,600|5,184,000|4,665,600|10,368,000|7日00時間00分00秒|LV9|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|スチールⅢ|チタンⅢ|||
|ウランⅣ|9,331,200|10,368,000|9,331,200|20,736,000|10日00時間00分00秒|LV10|鉄Ⅱ|鉄Ⅲ|鉄Ⅳ|スチールⅣ|チタンⅣ||


**&anchor(D2型合金装甲){D2型合金装甲}
装甲=重量x約4.5
設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV17

ステータス
|名称|装甲値|重量|特殊効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|D2-N合金装甲|750|167|航海速力 +10%||||||||
|D2-T合金装甲|750|167|転向速力 +14%||||||||


**&anchor(D3型防御装甲){D3型防御装甲}
装甲=重量x約4.5
設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV23

ステータス
|名称|装甲値|重量|特殊効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|D3-V防御装甲|1250|278|戦闘速力 +5%|LV8|||||||


**&anchor(D4型合金装甲){D4型合金装甲}
装甲=重量x約4.5
設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV40

ステータス
|名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|D4-V合金装甲|1750|389|戦闘速力 +5%||||||||
|D4-N合金装甲|1750|389|航海速力 +10%||||||||
|D4-T合金装甲|1750|389|転向速力 +14%||||||||
|D4-E合金装甲|1750|389|退避 +7%||||||||


**&anchor(D3-N防御装甲){D3-N防御装甲}
装甲=重量x約4.5
設計図ドロップ:2013年11月課金イベントアイテム

ステータス
|名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|D3-N防御装甲|1250|278|航海速力 +10%||||||||


**&anchor(D4-X合金装甲){D4-X合金装甲}
装甲=重量x約4.5
設計図ドロップ:2013年12月課金イベントアイテム(11月29日~)

ステータス
|名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|D4-X合金装甲|1750|389|爆弾兵器防御 +10%||||||||



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↓テンプレ
#region
ステータス
|名称|装甲値|重量|
|I  |||
|II |||
|III|||
|IV |||

開発コスト
|名称|石油|金属|電力|精鉱|時間|戦艦研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
|I  |||||||||||||
|II |||||||||||||
|III|||||||||||||
|IV |||||||||||||


↓帝国装備用

ステータス
|名称|装甲値|重量|効果|科学研究所|開発条件①|開発条件②|開発条件③|開発条件④|開発条件⑤|開発条件⑥|
||||||||||||
#endregion

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