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砲台特殊装置」を以下のとおり復元します。
*砲台特殊装置

基地の防御施設「砲台」がレベル3以上で着けられるようになる特殊装置。
プレイヤーの基地自体は何度も攻撃していればどんな基地でもそのうち陥落してしまうため
「オートでどれだけ敵に損害を与えられるか」といったデザインセンスが求められる。


-防御装甲
-防爆装甲
-防弾装甲
-爆弾装填機
-強化弾頭
-圧力発動機
-ロケットブースター
-弾ケース

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**防御装甲

ステータス
|名称       |ミサイル防御効果|
|防御装甲I  |+20%|
|防御装甲II |+35%|
|防御装甲III|+50%|

開発コスト
|名称    |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2|
|防御装甲I  |||||||||
|防御装甲II |1,757,700|1,660,050|1,953,000|1,302,200|3日間||防御装甲I||
|防御装甲III|21,933,000|21,714,500|24,370,000|16,246,667|7日8時間|LV10|防御装甲I|防御装甲II|


**防爆装甲

ステータス
|名称       |爆弾防御効果|
|防爆装甲I  |+20%|
|防爆装甲II |+35%|
|防爆装甲III|+50%|

開発コスト
|名称    |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2|
|防爆装甲I  |||||||||
|防爆装甲II |5,926,500|5,597,250|6,585,000|4,390,000|4日間|LV8|防爆装甲I||
|防爆装甲III|22,905,000|21,632,500|25,450,000|16,966,667|8日間|LV10|防爆装甲I|防爆装甲II|


**防弾装甲

ステータス
|名称       |ロケット防御効果|
|防弾装甲I  |+20%|
|防弾装甲II |+35%|
|防弾装甲III|+50%|

開発コスト
|名称    |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2|
|防弾装甲I  |1,167,300|1,102,450|1,297,000|864,667|2日間||||
|防弾装甲II |8,852,400|8,360,600|9,836,000|6,557,333|5日8時間|LV9|防弾装甲I||
|防弾装甲III|23,940,000|22,610,000|26,600,000|17,733,333|8日16時間|LV10|防弾装甲I|防弾装甲II|


**爆弾装填機

ステータス
|名称       |爆弾兵器装填|爆弾兵器ダメージ|
|爆弾装填機I  |+50%|-34%|
|爆弾装填機II |+125%|-55%|
|爆弾装填機III|+200%|-65%|

開発コスト
|名称    |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2|
|爆弾装填機I  |||||||||
|爆弾装填機II |13,267,800|12,530,700|14,742,000|9,828,000|4日14時間|LV8|爆弾装填機I||
|爆弾装填機III|25,920,000|24,480,000|28,800,000|19,200,000|9日20時間|LV10|爆弾装填機I|爆弾装填機II|


**強化弾頭

ステータス
|名称       |ミサイルダメージ|
|強化弾頭I  |+11%|
|強化弾頭II |+21%|
|強化弾頭III|+33%|

開発コスト
|名称    |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2|
|強化弾頭I  |||||||||
|強化弾頭II |4,028,400|3,804,600|4,476,000|2,984,000|3日13時間|LV7|強化弾頭I||
|強化弾頭III|27,090,000|25,585,000|30,100,000|20,066,667|10日20時間|LV10|強化弾頭I|強化弾頭II|


**圧力発動機
**ロケットブースター
**弾ケース
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↓テンプレ

ステータス
|名称|効果1|効果2|
|I  |||
|II |||
|III|||

開発コスト
|名称    |石油|金属|電力|精鉱|時間|兵器実験室|先行開発条件1|先行開発条件2|
|I  |||||||||
|II |||||||||
|III|||||||||

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