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艦艇特殊装置 - (2013/10/09 (水) 23:44:47) の編集履歴(バックアップ)
艦艇特殊装置
船を設計する際に搭載する特殊装置。兵器の射程や威力を伸ばしたり、船の速力や回頭速度を上げたり、と様々な効果がある。
新しく船を建造、運用し始めたが、ある要素が「ちょっと足りない」といったときによくお呼びがかかる。
海賊技術
帝国技術
ステータス
名称 |
ミサイル兵器防御 |
装甲総重量 |
防御装甲I |
+33% |
+5% |
防御装甲II |
+50% |
+10% |
防御装甲III |
+64% |
+14% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
防御装甲I |
|
|
|
|
|
|
|
|
防御装甲II |
1,746,900 |
1,649,850 |
1,941,000 |
1,294,000 |
3日間(72時間) |
LV6 |
防御装甲I |
|
防御装甲III |
2,196,000 |
20,740,000 |
24,400,000 |
16,266,667 |
7日8時間(176時間) |
LV10 |
防御装甲I |
防御装甲II |
ステータス
名称 |
爆弾兵器防御 |
装甲総重量 |
防爆装甲I |
+33% |
+5% |
防爆装甲II |
+50% |
+10% |
防爆装甲III |
+64% |
+14% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
防爆装甲I |
|
|
|
|
|
|
|
|
防爆装甲II |
5,896,800 |
5,569,200 |
6,552,000 |
4,368,000 |
4日間(96時間) |
LV8 |
防爆装甲I |
|
防爆装甲III |
22,950,000 |
21,675,000 |
25,500,000 |
17,000,000 |
8日間(192時間) |
LV10 |
防爆装甲I |
防爆装甲II |
ステータス
名称 |
ロケット兵器防御 |
装甲総重量 |
防弾装甲I |
+33% |
+5% |
防弾装甲II |
+50% |
+10% |
防弾装甲III |
+64% |
+14% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
防弾装甲I |
1,164,600 |
1,099,900 |
1,294,000 |
862,667 |
2日間(48時間) |
LV6 |
|
|
防弾装甲II |
8,845,200 |
8,353,800 |
9,828,000 |
6,552,000 |
5日8時間(128時間) |
LV9 |
防弾装甲I |
|
防弾装甲III |
23,940,000 |
22,610,000 |
26,600,000 |
17,733,333 |
8日16時間(208時間) |
LV10 |
防弾装甲I |
防弾装甲II |
ステータス
名称 |
退避能力 |
戦艦総重量 |
衛星妨害器I |
+20% |
+4% |
衛星妨害器II |
+33% |
+8% |
衛星妨害器III |
+40% |
+12% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
衛星妨害器I |
|
|
|
|
|
|
|
|
衛星妨害器II |
|
|
|
|
|
|
|
|
衛星妨害器III |
13,950,000 |
13,175,000 |
15,500,000 |
10,333,333 |
6日間(144時間) |
LV9 |
衛星妨害器I |
衛星妨害器II |
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
誤差範囲 |
射程メーターI |
+3% |
-9% |
射程メーターII |
+6% |
-19% |
射程メーターIII |
+9% |
-30% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
射程メーターI |
|
|
|
|
|
|
|
|
射程メーターII |
|
|
|
|
|
|
|
|
射程メーターIII |
1,687,500 |
1,593,750 |
1,875,000 |
1,250,000 |
2日22時間(70時間) |
LV6 |
射程メーターI |
射程メーターII |
ステータス
名称 |
精度 |
総重量 |
戦闘速力 |
航海速力 |
動力エンジンI |
-10% |
30% |
+5% |
+25% |
動力エンジンII |
-15% |
50% |
+10% |
+33% |
動力エンジンIII |
-20% |
80% |
+14% |
+50% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
動力エンジンI |
|
|
|
|
|
|
|
|
動力エンジンII |
13,267,800 |
12,530,700 |
14,742,000 |
9,8258,000 |
4日16時間(1128時間) |
LV8 |
動力エンジンI |
|
動力エンジンIII |
24,930,000 |
23,545,000 |
27,700,000 |
18,466,667 |
9日8時間(224時間) |
LV10 |
|
動力エンジンII |
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
ミサイルダメージ |
強化弾頭I |
+6% |
+14% |
強化弾頭II |
+9% |
+21% |
強化弾頭III |
+12% |
+33% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
強化弾頭I |
|
|
|
|
|
|
|
|
強化弾頭II |
1,809,000 |
1,708,500 |
2,010,000 |
1,340,000 |
3日9時間(81時間) |
LV6 |
強化弾頭I |
|
強化弾頭III |
16,920,000 |
15,980,000 |
18,800,000 |
12,533,333 |
6日20時間(164時間) |
LV9 |
|
強化弾頭II |
ステータス
名称 |
退避 |
転向速力 |
総重量 |
艦艇ブースターI |
+4% |
+39% |
+2% |
艦艇ブースターII |
+8% |
+100% |
+4% |
艦艇ブースターIII |
+12% |
+166% |
+6% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
艦艇ブースターI |
|
|
|
|
|
|
|
|
艦艇ブースターII |
|
|
|
|
|
|
|
|
艦艇ブースターIII |
2,304,000 |
2,176,000 |
2,560,000 |
1,706,667 |
2日15時間(63時間) |
LV7 |
|
|
ステータス
名称 |
ミサイル兵器精度 |
兵器総重量 |
ターゲット再定位 |
レーザー誘導ミサイルI |
+20% |
+3% |
true |
レーザー誘導ミサイルII |
+40% |
+6% |
true |
レーザー誘導ミサイルIII |
+60% |
+10% |
true |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
レーザー誘導ミサイルI |
|
|
|
|
|
|
|
|
レーザー誘導ミサイルII |
|
|
|
|
|
|
|
|
レーザー誘導ミサイルIII |
2,137,500 |
2,018,750 |
2,375,000 |
1,583,333 |
3日16時間(89時間) |
LV7 |
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
ロケット兵器装填 |
自動装填機I |
+19% |
+39% |
自動装填機II |
+39% |
+75% |
自動装填機III |
+60% |
+110% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
自動装填機I |
|
|
|
|
|
|
|
|
自動装填機II |
3,931,200 |
3,712,800 |
4,368,000 |
2,912,000 |
3日8時間(80時間) |
LV7 |
|
|
自動装填機III |
25,920,000 |
24,480,000 |
28,800,000 |
19,200,000 |
10日(240時間) |
LV10 |
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
爆発 |
高爆発弾頭I |
+5% |
+14% |
高爆発弾頭II |
+10% |
+35% |
高爆発弾頭III |
+14% |
+50% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
高爆発弾頭I |
|
|
|
|
|
|
|
|
高爆発弾頭II |
2,025,000 |
1,912,500 |
2,250,000 |
1,500,000 |
3日15時間(87時間) |
LV7 |
|
|
高爆発弾頭III |
27,090,000 |
25,585,000 |
30,100,000 |
20,066,667 |
11日2時間(266時間) |
LV10 |
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
ロケット兵器射程 |
砲弾ブースターI |
+19% |
+25% |
砲弾ブースターII |
+39% |
+35% |
砲弾ブースターIII |
+60% |
+50% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
砲弾ブースターI |
|
|
|
|
|
|
|
|
砲弾ブースターII |
19,901,700 |
18,796,050 |
22,133,000 |
14,724,000 |
6日16時間(160時間) |
LV9 |
|
|
砲弾ブースターIII |
27,270,000 |
25,755,000 |
30,300,000 |
20,200,000 |
10日16時間(256時間) |
LV10 |
|
|
ステータス
名称 |
偵察範囲 |
総重量 |
ソナーI |
40% |
+10% |
ソナーII |
80% |
+10% |
ソナーIII |
125% |
+10% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
ソナーI |
|
|
|
|
|
|
|
|
ソナーII |
2,880,000 |
2,720,000 |
3,200,000 |
2,133,333 |
3日16時間(88時間) |
LV7 |
|
|
ソナーIII |
20,340,000 |
19,210,000 |
22,600,000 |
15,066,667 |
7日2時間(170時間) |
LV9 |
|
|
設計図ドロップ:動力加速Iは帝国輸送艦隊LV12、動力加速IIは帝国輸送艦隊LV23
ステータス
名称 |
航海速力 |
科学研究所 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
動力加速I |
10 |
|
|
|
動力加速II |
17 |
|
|
|
設計図ドロップ:倉庫-小は帝国輸送艦隊LV12、貨物庫は帝国輸送艦隊LV23
ステータス
名称 |
重量 |
積載量 |
科学研究所 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
倉庫-小 |
50 |
20,000 |
|
|
|
貨物庫 |
500 |
100,000 |
|
|
|
↓テンプレ
ステータス
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
I |
|
|
|
|
|
|
|
|
II |
|
|
|
|
|
|
|
|
III |
|
|
|
|
|
|
|
|
↓帝国装備用
設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV
ステータス
名称 |
効果1 |
効果2 |
科学研究所 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
I |
|
|
|
|
|
II |
|
|
|
|
|
III |
|
|
|
|
|