「基地施設」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
基地施設 - (2014/07/16 (水) 22:02:15) の編集履歴(バックアップ)
基地施設
プレイヤーの活動拠点。この基地を発展させ、より強くなることが当面の目標となる。
ゲーム開始直後は長い保護がついているため、自分から手を出さない限り、他のプレイヤーからは攻撃されない。
安全なうちに色々と装備を整えよう。
指揮センターのレベルが上がることによって、施設の建築数が増えます
※サイズは城壁を1×1であらわした時の大きさです。
防御工事
基地施設のうち、砲台・城壁を除くすべての施設に行える補強。
(砲台・城壁はLVを上げる事で補強となります)
どの施設に対してもコストは共通。
※最近の実証実験(実験開始日 2014/1/7)にて、防御工事が施されている施設とされていない施設を攻撃(カノン砲と迫撃砲の2種系4回実験)し、ダメージ量とHPを測定。
結果、どちらの施設も、受けるダメージ量、HPも同じであることが判明。
今後のアップデートで対応されることもあるので必要ないというわけでもありませんが、現段階では防御工事をする必要はないと判断されました。
防御工事
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
耐久値 |
開発条件① |
0(防御工事なし) |
---- |
---- |
---- |
---- |
---- |
0% |
|
1 |
32,000 |
32,000 |
32,000 |
50,000 |
1時間 |
+20% |
|
2 |
256,000 |
256,000 |
256,000 |
312,000 |
4時間 |
+30% |
|
3 |
1,324,000 |
1,324,000 |
1,324,000 |
1,612,000 |
12時間 |
+40% |
|
4 |
5,824,000 |
5,824,000 |
5,824,000 |
7,512,000 |
1日12時間 |
+50% |
LV5 指揮センター |
軍事
資源
開発
防御
基地建設
軍事
指揮センター サイズ 7×7(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
指揮センターは倉庫としての役割もあり、破壊されると資源を取られる。
城壁・砲台や陸地の上限などが指揮センターのLVで決まっている。
施設のLV上げの上限が指揮センターで決まるので真っ先にLVを上げることが重要。
撤去不可。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
保有資源量 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
各資源 +80,000 |
初期建造物 |
|
2 |
17,000 |
20,400 |
21,250 |
15,300 |
30分 |
各資源 +160,000 |
|
|
3 |
173,400 |
208,080 |
216,750 |
156,060 |
2時間30分 |
各資源 +320,000 |
|
|
4 |
1,768,680 |
2,122,416 |
2,210,850 |
1,591,812 |
12時間30分 |
各資源 +640,000 |
|
|
5 |
18,040,536 |
21,648,643 |
22,550,670 |
16,236,482 |
2日9時間 |
各資源 +1,280,000 |
|
|
基地建設・陸地最大設置数
LV |
陸地 |
城壁 |
砲台 |
各資源地 |
倉庫 |
1 |
38 |
96 |
6 |
各2 |
1 |
2 |
51 |
142 |
8 |
各3 |
2 |
3 |
62 |
188 |
10 |
各4 |
3 |
4 |
73 |
254 |
12 |
各5 |
4 |
5 |
85 |
320 |
14 |
各6 |
5 |
軍港 サイズ 10×10(海域)
防御工事なし
防御工事在り
戦艦を優先に開発して大型の船を作っても軍港が小さいままだと、船を軍港に入れることができなかったり、
また、収容総トン数が小さい故に5隻フルに活用できなかったりと制約ができてしまうので、軍港の開発も同時に行う必要がある。
最大所有艦艇数 120隻 (一定)
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
収容総トン数 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
1,200 |
2,400 |
3,000 |
1,200 |
38秒 |
500 |
LV1 指揮センター |
LV1 作戦センター |
2 |
3,300 |
6,600 |
7,920 |
3,300 |
2分32秒 |
780 |
LV1 指揮センター |
|
3 |
9,075 |
18,150 |
21,780 |
9,075 |
1時間 |
1,217 |
LV2 指揮センター |
|
4 |
24,956 |
49,913 |
59,895 |
24,956 |
4時間 |
1,898 |
Lv2 指揮センター |
|
5 |
68,630 |
137,259 |
164,711 |
68,630 |
16時間 |
2,961 |
Lv2 指揮センター |
|
6 |
188,732 |
377,463 |
452,956 |
188,732 |
2日間 |
4691 |
LV3 指揮センター |
|
7 |
519,012 |
1,038,024 |
1,245,629 |
519,012 |
6日間 |
7,206 |
Lv3 指揮センター |
|
8 |
1,427,283 |
2,854,566 |
3,425,479 |
1,427,283 |
7日間 |
11,242 |
Lv4 指揮センター |
|
9 |
3,925,028 |
7,850,057 |
9,420,068 |
3,925,028 |
8日間 |
17,537 |
Lv4 指揮センター |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
※収納総トン数・・・ 1艦隊あたりの限界総トン数
造船所 サイズ 11×9(海域)
防御工事なし
防御工事在り
戦艦の建造や改造を行うことができる移設
LV2への開発はやや厳しいものだが、海賊兵器の重量を15%(or10%?)減らしてくれるという機能がある。
撤去不可
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
1 |
1,200 |
2,400 |
3,000 |
480 |
32秒 |
|
LV1 指揮センター |
LV1 軍港 |
|
2 |
11,000,000 |
22,000,000 |
26,400,000 |
11,000,000 |
8日間16時間20分 |
兵器と装甲の重量を15%減らす(実際は10%程?) |
LV10 兵器実験室 |
LV10 戦艦研究所 |
LV10 先進実験室 |
士官会所 サイズ 7×7(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
自分が新しくこのゲームを招待し、チュートリアルまで終わらせた方を士官として任命でき、
その方のレベルに応じて艦艇修理や開発の時間を2~10%短縮できるようになる
もうすでにこのゲームを始めている方と友達になっても任命できない。
また、チュートリアルが終わっていない人も任命できない
撤去不可
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
925 |
1,850 |
2,313 |
370 |
35秒 |
士官を任命させて、開発修理の時間を短縮できる(条件有) |
初期建造済み |
|
作戦センター サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
軍港から出向されていく艦隊の編成数を増やすことができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
艦隊編成可能数 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
600 |
1,200 |
1,500 |
240 |
38秒 |
1艦隊 |
LV1 指揮センター |
初期建造物 |
2 |
3,150 |
6,300 |
7,875 |
1,260 |
2分32秒 |
2艦隊 |
LV1 指揮センター |
|
3 |
14,963 |
29,925 |
37,406 |
5,985 |
1時間 |
3艦隊 |
Lv2 指揮センター |
|
4 |
63,591 |
127,181 |
158,977 |
25,436 |
3時間 |
4艦隊 |
Lv2 指揮センター |
|
5 |
238,465 |
476,930 |
596,162 |
95,386 |
9時間 |
5艦隊 |
Lv3 指揮センター |
|
6 |
775,011 |
1,550,021 |
1,937,527 |
310,004 |
1日3時間 |
6艦隊 |
LV3 指揮センター |
|
7 |
2,131,280 |
4,262,559 |
5,328,199 |
852,512 |
2日6時間 |
7艦隊 |
LV3 指揮センター |
|
8 |
4,795,379 |
9,590,758 |
11,988,447 |
1,918,152 |
3日6時間 |
8艦隊編成可能 |
Lv4 指揮センター |
|
9 |
8,391,913 |
16,783,826 |
20,979,783 |
3,356,765 |
4日6時間 |
9艦隊編成可能 |
Lv4 指揮センター |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
ロケット基地 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
兵器実験室で開発したロケットを発射させる施設。
ロケットを発射させて、敵艦や施設を攻撃できる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
17,000 |
20,400 |
21,250 |
15,300 |
25分 |
|
LV2 指揮センター |
|
2 |
153,000 |
183,600 |
191,250 |
137,700 |
3時間45分 |
|
LV3 指揮センター |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
5,355,000 |
6,426,000 |
6,693,750 |
4,819,500 |
2日8時間15分 |
|
Lv4 指揮センター |
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
ショップ サイズ 3×4(陸地)
課金をしない限りは、必要なし。
ショップが建造されていないと資源やバリアを買うことができない。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
1,738 |
580 |
0 |
0 |
10秒 |
課金をして資源やバリアが買える |
LV1 指揮センター |
初期建造物 |
資源
油井 サイズ 9×9(海域)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
生産能力 |
一時保管容量 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
0 |
425 |
283 |
0 |
20秒 |
2,160/h |
7,920 |
LV1 指揮センター |
初期建造物 |
2 |
0 |
1,063 |
708 |
0 |
2分 |
2,640/h |
14,080 |
LV1 指揮センター |
|
3 |
0 |
2,656 |
1,771 |
0 |
5分 |
3600/h |
25,200 |
Lv2 指揮センター |
|
4 |
0 |
6,641 |
4,427 |
0 |
1時間 |
5,040/h |
43,680 |
Lv2 指揮センター |
|
5 |
0 |
16,602 |
11,068 |
0 |
2時間 |
6,960/h |
71,920 |
Lv3 指揮センター |
|
6 |
0 |
41,504 |
27,669 |
0 |
5時間 |
9,360/h |
112,320 |
Lv3 指揮センター |
|
7 |
0 |
103,760 |
69,173 |
0 |
12時間 |
12,240/h |
167,280 |
Lv4 指揮センター |
|
8 |
0 |
259,399 |
172,933 |
0 |
1日間 |
15,600/h |
239,200 |
Lv4 指揮センター |
|
9 |
0 |
648,499 |
432,332 |
0 |
2日間 |
19,440/h |
330,480 |
Lv5 指揮センター |
|
10 |
0 |
1,621,246 |
1,080,831 |
0 |
3日間 |
23,760/h |
443,520 |
Lv5 指揮センター |
|
金属精錬所 サイズ 5×5(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
生産能力 |
一時保管容量 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
283 |
0 |
425 |
0 |
20秒 |
2,400/h |
8,800 |
LV1 指揮センター |
初期建造物 |
2 |
708 |
0 |
1063 |
0 |
2分 |
2,880/h |
15,360 |
LV1 指揮センター |
|
3 |
1,771 |
0 |
2,656 |
0 |
5分 |
3,840/h |
26,880 |
Lv2 指揮センター |
|
4 |
4,427 |
0 |
6,641 |
0 |
1時間 |
5,280/h |
45,760 |
Lv2 指揮センター |
|
5 |
11,068 |
0 |
16,602 |
0 |
2時間 |
7,200/h |
74,4000 |
Lv3 指揮センター |
|
6 |
27,669 |
0 |
41,504 |
0 |
5時間 |
9,600/h |
115,200 |
Lv3 指揮センター |
|
7 |
69,173 |
0 |
103,760 |
0 |
12時間 |
12,480/h |
170,560 |
Lv4 指揮センター |
|
8 |
172,933 |
0 |
259,399 |
0 |
1日間 |
15,840/h |
242,880 |
Lv4 指揮センター |
|
9 |
432,332 |
0 |
648,449 |
0 |
2日間 |
19,680/h |
334,560 |
Lv5 指揮センター |
|
10 |
1,080,831 |
0 |
1,621,246 |
0 |
3日間 |
24,000/h |
448,000 |
Lv5 指揮センター |
|
発電所 サイズ 5×5(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
生産能力 |
一時保管容量 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
425 |
283 |
0 |
0 |
20秒 |
2,640/h |
9,680 |
LV1 指揮センター |
初期建造施設 |
2 |
1,063 |
708 |
0 |
0 |
2分 |
3,120/h |
16,640 |
LV1 指揮センター |
|
3 |
2,656 |
1,771 |
0 |
0 |
5分 |
4,080/h |
28,560 |
Lv2 指揮センター |
|
4 |
6,641 |
4,427 |
0 |
0 |
1時間 |
5,520/h |
47,840 |
Lv2 指揮センター |
|
5 |
16,602 |
11,068 |
0 |
0 |
2時間 |
7,440/h |
76,880 |
Lv3 指揮センター |
|
6 |
41,504 |
27,669 |
0 |
0 |
5時間 |
9,840/h |
118,080 |
Lv3 指揮センター |
|
7 |
103,760 |
69,173 |
0 |
0 |
12時間 |
12,720/h |
173,840 |
Lv4 指揮センター |
|
8 |
259,399 |
172,933 |
0 |
0 |
1日間 |
16,080/h |
246,560 |
Lv4 指揮センター |
|
9 |
648,499 |
432,332 |
0 |
0 |
2日間 |
19,920/h |
338,640 |
Lv5 指揮センター |
|
10 |
1,621,246 |
1,080,831 |
0 |
0 |
3日間 |
24,240/h |
452,480 |
Lv5 指揮センター |
|
鉱石精錬所 サイズ 5×5(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
生産能力 |
一時保管容量 |
開発条件① |
開発条件② |
1 |
425 |
283 |
283 |
0 |
20秒 |
2,160/h |
7,920 |
L1 指揮センター |
初期建造物 |
2 |
1,063 |
708 |
708 |
0 |
2分 |
2,640/h |
13,440 |
L1 指揮センター |
|
3 |
2,656 |
1,771 |
1,771 |
0 |
5分 |
3,360/h |
22,680 |
Lv2 指揮センター |
|
4 |
6,641 |
4,427 |
4,427 |
0 |
1時間 |
4,320/h |
37,440 |
Lv2 指揮センター |
|
5 |
16,602 |
11,068 |
11,068 |
0 |
2時間 |
5,760/h |
59,520 |
Lv3 指揮センター |
|
6 |
41,504 |
27,669 |
27,669 |
0 |
5時間 |
7,680/h |
90,720 |
Lv3 指揮センター |
|
7 |
103,760 |
69,173 |
69,173 |
0 |
12時間 |
9,840/h |
132,840 |
Lv4 指揮センター |
|
8 |
259,399 |
172,933 |
172,933 |
0 |
1日間 |
12,240/h |
187,680 |
Lv4 指揮センター |
|
9 |
648,499 |
432,332 |
432,332 |
0 |
2日間 |
15,120/h |
257,040 |
Lv5 指揮センター |
|
10 |
1,621,246 |
1,080,831 |
1,080,831 |
0 |
3日間 |
18,480/h |
342,720 |
Lv5 指揮センター |
|
倉庫 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
資源を保管する施設 破壊されると大量の資源を持っていかれる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
各資源の貯蔵量 |
前LVからの増加量 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
250 |
200 |
150 |
200 |
28秒 |
15,000 |
0 |
LV1 指揮センター |
LV1 油井 |
LV1 金属精錬所 |
LV1 発電所 |
LV1 鉱石精錬所 |
2 |
750 |
600 |
450 |
600 |
1分52秒 |
30,000 |
+15,000 |
Lv2 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
2,250 |
1,800 |
1,350 |
1,800 |
3分44秒 |
60,000 |
+30,000 |
Lv2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
6,750 |
5,400 |
4,050 |
5,400 |
1時間07分30秒 |
120,000 |
+60,000 |
Lv2 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
20,250 |
16,200 |
12,150 |
16,200 |
1時間41分15秒 |
240,000 |
+120,000 |
Lv3 指揮センター |
|
|
|
|
6 |
60,750 |
48,600 |
36,450 |
48,600 |
2時間31分52秒 |
480,000 |
+240,000 |
Lv3 指揮センター |
|
|
|
|
7 |
182,250 |
145,800 |
109,350 |
145,800 |
3時間25分 |
960,000 |
+480,000 |
Lv3 指揮センター |
|
|
|
|
8 |
546,750 |
437,400 |
328,050 |
437,400 |
5時間25分 |
1,920,000 |
+960,000 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
9 |
1,640,250 |
1,312,200 |
984,150 |
1,312,200 |
8時間32分34秒 |
3,840,000 |
+1,920,000 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
4,920,750 |
3,936,600 |
2,952,450 |
3,936,600 |
12時間48分52秒 |
7,680,000 |
+3,840,000 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
開発
兵器実験室 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
艦艇兵器と基地砲台、ロケットを開発することができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
650 |
1,700 |
2,125 |
340 |
25秒 |
LV1 指揮センター |
LV1 軍港 |
LV1 造船所 |
LV1 作戦センター |
初期建造物 |
2 |
2,338 |
4,675 |
5,844 |
935 |
4分10秒 |
LV1 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
6,428 |
12,856 |
16,070 |
2,571 |
1時間2分30秒 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
17,677 |
35,355 |
44,193 |
7,071 |
4時間 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
48,613 |
97,225 |
121,532 |
19,445 |
12時間30分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
1,010,992 |
2,021,984 |
2,527,480 |
404,397 |
4日24時間分15秒 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
9 |
2,780,228 |
5,560,457 |
6,950,571 |
1,112,090 |
7日23時間24分23秒 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
7,645,628 |
15,291,256 |
19,114,070 |
3,058,251 |
11日23時間6分34秒 |
Lv5 指揮センター |
|
|
|
|
戦艦研究所 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
防御工事在り
戦艦と装甲を開発することがきる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
925 |
1,650 |
2,313 |
370 |
25秒 |
LV1 指揮センター |
LV1 軍港 |
LV1 造船所 |
LV1 作戦センター |
初期建造物 |
2 |
2,544 |
5,088 |
6,359 |
1,018 |
4分10秒 |
LV1 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
6,995 |
13,991 |
17,488 |
2,798 |
1時間2分30秒 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
19,237 |
38,474 |
48,093 |
7,695 |
4時間10分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
52,902 |
105,804 |
132,255 |
21,161 |
12時間30分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
6 |
145,481 |
290,961 |
363,702 |
58,192 |
1日7時間15分 |
LV3 指揮センター |
|
|
|
|
7 |
400,072 |
800,144 |
1,000,179 |
160,029 |
2日14時間30分 |
LV3 指揮センター |
|
|
|
|
8 |
1,100,197 |
2,200,395 |
2,750,493 |
440,079 |
4日13時間22分30秒 |
LV4指揮センター |
|
|
|
|
9 |
3,025,543 |
6,051,085 |
7,563,857 |
1,210,217 |
7日4時間15分56分 |
LV4 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
8,329,242 |
16,640,485 |
20,800,606 |
3,328,097 |
11日23時間06分34秒 |
LV5 指揮センター |
|
|
|
|
先進実験室 サイズ 6×6(陸地)
防御工事なし
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
防御工事在り
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
艦艇特殊装置と砲台特殊装置を開発することができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
1,625 |
3,250 |
2,925 |
1,625 |
30秒 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
2 |
4,388 |
8,775 |
7,898 |
4,388 |
5分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
3 |
11,846 |
23,693 |
21,323 |
11,846 |
1時間15分 |
LV2 指揮センター |
|
|
|
|
4 |
31,985 |
63,970 |
57,573 |
31,985 |
5時間 |
LV3 指揮センター |
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
629,558 |
1,259,117 |
1,133,205 |
629,558 |
2日19時30分 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
8 |
1,699,807 |
3,399,615 |
3,059,653 |
1,699,807 |
5日11時間15分 |
Lv4 指揮センター |
|
|
|
|
9 |
4,589,480 |
9,178,960 |
8,261,064 |
4,589,480 |
9日13時間41分15秒 |
Lv5 指揮センター |
|
|
|
|
10 |
12,391,596 |
24,783,192 |
22,304,873 |
12,391,596 |
14日8時31分53秒 |
Lv5 指揮センター |
|
|
|
|
科学研究所 サイズ 6×6(陸地)
防御工事在り
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
帝国技術を開発・装備することができる。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
1 |
4,625 |
9,250 |
8,325 |
8,409 |
50秒 |
LV1 兵器実験室 |
LV1 戦艦研究所 |
LV1 先進実験室 |
帝国設計図 |
経験値基地レベル LV12 |
2 |
18,885 |
22,663 |
20,396 |
20,602 |
1時間 |
LV2 兵器実験室 |
LV2 戦艦研究所 |
LV2 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
277,731 |
333,278 |
299,950 |
302,980 |
1日12時間 |
LV5 兵器実験室 |
LV5 戦艦研究所 |
LV5 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
6 |
680,442 |
816,530 |
734,877 |
724,300 |
3日 |
LV6 兵器実験室 |
LV6 戦艦研究所 |
LV6 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
7 |
1,167,082 |
2,000,449 |
1,800,449 |
1,818,635 |
5日 |
LV7 兵器実験室 |
LV7 戦艦研究所 |
LV7 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
8 |
4,084,351 |
4,901,221 |
4,441,099 |
4,455,656 |
7日12時間 |
LV8 兵器実験室 |
LV8 戦艦研究所 |
LV8 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
9 |
10,006,660 |
12,007,992 |
10,807,193 |
10,916,357 |
11日6時間 |
LV9 兵器実験室 |
LV9 戦艦研究所 |
LV9 先進実験室 |
帝国設計図 |
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
防御
砲台 サイズ 3×3(陸地)
基地を守るうえで一番重要な施設。
これがないと敵艦が攻めてきても何もできない状態となります。
また、砲台だけあっても上に砲台兵器を装備していないと意味がありません。
砲台特殊装置が装備できるのはLV3になってからですので、それまでの間に、砲台特殊装置の開発も抜かりなく。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
装甲値 |
砲台特殊装置の可否 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
1 |
1,250 |
3,700 |
3,300 |
6,500 |
20秒 |
400 |
× |
LV1 指揮センター |
|
|
2 |
31,250 |
92,500 |
82,500 |
162,500 |
15分40秒 |
1,200 |
× |
LV2 指揮センター |
スチールⅡ |
|
3 |
218,750 |
647,500 |
577,500 |
1,137,500 |
4時間26分20秒 |
3,600 |
○ |
LV3 指揮センター |
チタンⅢ |
|
4 |
1,531,250 |
4,532,500 |
4,042,500 |
7,962,500 |
1日7時間4分20秒 |
10,800 |
○ |
LV4 指揮センター |
ウランⅣ |
|
城壁 サイズ 1×1(陸地)
敵艦隊の攻撃を受け止める。基本的効果は以下の通り、
①敵艦が特攻してきたときに目標を定めていない艦艇ロケット兵器の攻撃はまず城壁を破壊する設定となっている。
②ミサイルは城壁を飛び越えて飛んできますが、目標地点の周りに城壁がある場合、その城壁が代わりにダメージを受けてくれる。
③城壁は基地破壊率にも関与しているので、かなりの数を立てるとバリアにはなりにくくなります。
④艦艇ロケット兵器は城壁の上空を越えられないため、目標地点の前に城壁があるとまず、城壁を破壊しない限り目標地点を攻撃できない。
⑤爆弾兵器には効果がない。
⑥施設ダメージという設定があるとそちらのほうの値でダメージ計算される。
開発コスト&ステータス
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
装甲値 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
1 |
179 |
529 |
471 |
929 |
4秒 |
250 |
LV1 指揮センター |
|
|
2 |
714 |
2,114 |
1,886 |
9,286 |
4秒 |
750 |
LV2 指揮センター |
スチールⅡ |
|
3 |
2,857 |
8,457 |
7,543 |
92,857 |
4秒 |
2,250 |
LV3 指揮センター |
チタンⅢ |
|
4 |
11,429 |
33,829 |
30,171 |
185,714 |
4秒 |
6,750 |
LV4 指揮センター |
ウランⅣ |
|
LVアップコスト、効果
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
--- |
コラム・各建物のサイズ
+
|
... |
城壁1×1とすると
砲台,ショップ(?)3×3
陸地,金属精錬所,発電所,鉱石精錬所5×5
倉庫 ,兵器実験室 ,戦艦研究所 ,先進実験室 ,科学研究所 ,ロケット基地,作戦センター 6×6
指揮センター ,士官会所7×7
油井9×9
軍港 10×10
造船所11×9
|
↓テンプレ
+
|
... |
LVアップコスト、効果
LV |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
効果 |
先行開発条件1 |
先行開発条件2 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|